فيديو → 3D / استريو / نقل الكاميرا (مجاني) — استريو 3D وكاميرا افتراضية في متصفحك

الخلاصة (BLUF): تقوم الأداة بتحويل مقطع فيديو عادي إلى مقطع فيديو مجسم 3D (SBS، Half-SBS، anaglyph) وتضيف حركة الكاميرا الافتراضية بناءً على خريطة العمق. يتم حساب عمق الإطار بواسطة Depth Anything V2 Small مباشرة في متصفحك، ويتم تحسين خرائط العمق بمرور الوقت، ويتم تجميع عروض الاستريو بواسطة تظليل WebGL. لا يتم تحميل الملف مطلقًا، ولا يتم إنفاق أي رموز مميزة، ولا يوجد أي API مدفوع.

ما تفعله الأداة

تلتقط الأداة مقطع فيديو عاديًا، ومن خريطة العمق لكل إطار، تبني مشهدًا 2.5D: تتحرك الأجسام القريبة أكثر من الأجسام البعيدة، ومن ذلك تنتج منظرين - أحدهما للعين اليسرى والآخر للعين اليمنى. هكذا يصبح الفيديو مجسم 3D.

يمكنك أيضًا تحريك الكاميرا افتراضيًا: إلى اليسار واليمين، وإلى الأمام والخلف (dolly/تكبير/تصغير) وتغيير زاوية المشاهدة قليلاً. هذه ليست إعادة تصوير - إنها إعادة إسقاط للإطار الذي تم التقاطه بالفعل باستخدام العمق.

كل شيء يعمل على جهازك

لا يتم تحميل الفيديو المصدر مطلقًا: يتم حساب عمق الإطار بواسطة Depth Anything V2 Small حتى ONNX Runtime Web (WebGPU، مع احتياطي CPU)، ويتم تجميع عروض الاستريو بواسطة تظليل WebGL مباشرة في متصفحك. لا يوجد API مدفوع هنا ولا يتم إنفاق أي رموز مميزة.

للحفاظ على العمق من الوميض من إطار إلى إطار، يتم تحسين خرائط العمق بمرور الوقت، بحيث يظل اختلاف اختلاف الاستريو متساويًا ولا يلمع.

مخارج الستيريو: SBS، Half-SBS، anaglyph

SBS 3D — إطاران بالحجم الكامل جنبًا إلى جنب (العين اليسرى على اليسار، والعين اليمنى على اليمين): مناسب لأجهزة التلفاز 3D ومعظم لاعبي VR.

Half-SBS — يتم ضغط كل عين أفقيًا إلى نصف العرض ووضعها جنبًا إلى جنب: التنسيق VR الذي يتوقعه اللاعبون وسماعات الرأس.

Anaglyph — الأحمر السماوي: القناة الحمراء تأتي من العين اليسرى، والأخضر والأزرق من العين اليمنى. يمكنك مشاهدة هذه النتيجة باستخدام نظارات عادية ذات لون أحمر سماوي، دون الحاجة إلى شاشة خاصة.

الكاميرا الافتراضية وحدودها

حركة الكاميرا محدودة تلقائيًا: هذا يعتمد على العمق 2.5D، وليس مشهدًا حقيقيًا 3D، لذلك بعد تحول معين تبدأ الحواف الممتدة والثقوب الكبيرة في الظهور. لا تسمح لك الأداة بتجاوز هذا الحد.

يتم ملء الثقوب الصغيرة التي تظهر عندما تتحرك الكاميرا (الخلفية المكشوفة التي لم تكن مرئية من قبل) بالبكسلات المجاورة، وبالتالي تظل الصورة سليمة.

الأسئلة الشائعة

أين يتم تحميل ملف الفيديو؟

في أي مكان. يتم فك تشفير الفيديو وحساب العمق وتجميع عروض الاستريو بالكامل داخل متصفحك على جهازك.

هل هذا مشهد 3D حقيقي؟

لا، إنها تعتمد على العمق 2.5D: يتم إعادة عرض الصورة باستخدام العمق، لكن لا يمكنك التجول بشكل كامل حول كائن ما — ولهذا السبب يكون نطاق الكاميرا محدودًا.

كم تكلفة المعالجة؟

الأداة مجانية تمامًا ولا يتم إنفاق أي رموز مميزة للحساب.

ما هي التنسيقات المدعومة؟

يتم دعم تنسيقات الفيديو الشائعة، بما في ذلك MP4 وWebM وMOV. للمعالجة السريعة على الجهاز، تعد المقاطع التي يصل طولها إلى بضع دقائق وحتى 1080p هي الأفضل.

نماذج مشابهة