Ytimekkäästi (BLUF): Työkalu muuttaa tavallisen videon stereoskooppiseksi 3D:ksi (SBS, Half-SBS, anaglyfi) ja lisää virtuaalisen kameran liikkeen syvyyskartan perusteella. Kehyksen syvyys lasketaan Depth Anything V2 Small -algoritmilla suoraan selaimessasi, syvyyskartat tasoitetaan ajan mittaan, ja stereonäkymät kootaan WebGL-shaderilla. Tiedostoa ei koskaan ladata, tokeneita ei kulu, eikä maksullisia API-rajapintoja ole mukana.
Työkalu ottaa tavallisen videon ja rakentaa jokaisen kehyksen syvyyskartasta 2.5D-kohtauksen: lähellä olevat objektit siirtyvät enemmän kuin kaukana olevat, ja tästä se tuottaa kaksi näkymää – toisen vasemmalle silmälle ja toisen oikealle. Näin videosta tulee stereoskooppinen 3D.
Voit myös liikuttaa kameraa virtuaalisesti: vasemmalle ja oikealle, eteen ja taakse (dolly/zoom) ja hieman muuttaa katselukulmaa. Tämä ei ole uudelleenkuvaus – se on jo tallennetun kehyksen uudelleenprojisointi syvyyden avulla.
Lähdevideota ei koskaan ladata: kehyksen syvyys lasketaan Depth Anything V2 Small -algoritmilla ONNX Runtime Webin (WebGPU, CPU-varajärjestelmällä) kautta, ja stereonäkymät kootaan WebGL-shaderilla suoraan selaimessasi. Tässä ei ole maksullista API-rajapintaa eikä tokeneita kulu.
Jotta syvyys ei välkkyisi kehyksestä toiseen, syvyyskartat tasoitetaan ajan mittaan, jotta stereoparallaksi pysyy tasaisena eikä välky.
SBS 3D – kaksi täysikokoista kehystä vierekkäin (vasen silmä vasemmalla, oikea silmä oikealla): hyvä 3D-televisioille ja useimmille VR-soittimille.
Half-SBS – kumpikin silmä puristetaan vaakasuunnassa puoleen leveyteen ja asetetaan vierekkäin: muoto, jota VR-soittimet ja -kuulokkeet odottavat.
Anaglyfi – punasininen: punainen kanava tulee vasemmasta silmästä, vihreä ja sininen oikeasta. Tätä tulosta katsotaan tavallisilla punasinivihreillä laseilla, erillistä näyttöä ei tarvita.
Kameran liike on rajoitettu automaattisesti: tämä on syvyyspohjainen 2.5D, ei todellinen 3D-kohtaus, joten tietyn siirtymän jälkeen venyneitä reunoja ja suuria reikiä alkaa ilmestyä. Työkalu ei anna sinun ylittää tätä rajaa.
Pienet reiät, jotka ilmestyvät kameran liikkuessa (paljastunut tausta, joka ei ollut aiemmin näkyvissä), täytetään naapuripikseleillä, joten kuva pysyy ehjänä.
Ei minnekään. Video dekoodataan, syvyys lasketaan ja stereonäkymät kootaan kokonaan selaimesi sisällä laitteellasi.
Ei. Se on syvyyspohjainen 2.5D: kuva projisoidaan uudelleen syvyyden avulla, mutta et voi täysin kävellä kohteen ympäri – siksi kameran kantama on rajoitettu.
Työkalu on täysin ilmainen, eikä tilimerkkejä kulu.
Suosittuja videoformaatteja tuetaan, mukaan lukien MP4, WebM ja MOV. Nopeaan laitteella tapahtuvaan käsittelyyn parhaita ovat muutaman minuutin pituiset ja jopa 1080p-resoluutioiset leikkeet.