Video → 3D / Stereo / Camera Move (gratis) — stereo 3D en een virtuele camera in uw browser

Kort samengevat (BLUF): De tool verandert een gewone video in stereoscopisch 3D (SBS, Half-SBS, anaglyph) en voegt een virtuele camerabeweging toe op basis van de dieptekaart. De framediepte wordt rechtstreeks in uw browser berekend met Depth Anything V2 Small, dieptekaarten worden in de loop van de tijd vloeiender gemaakt en de stereoweergaven worden samengesteld door een WebGL shader. Het bestand wordt nooit geüpload, er worden geen tokens uitgegeven en er is geen betaalde API bij betrokken.

Wat het hulpmiddel doet

De tool neemt een gewone video en bouwt op basis van de dieptekaart van elk frame een scène van 2.5D: objecten dichtbij verschuiven meer dan objecten ver weg, en daaruit ontstaan ​​twee weergaven: één voor het linkeroog en één voor het rechteroog. Zo wordt de video stereoscopisch 3D.

Je kunt de camera ook virtueel bewegen: naar links en rechts, naar voren en naar achteren (dolly/zoom) en de kijkhoek iets veranderen. Dit is geen nieuwe opname; het is een herprojectie van het reeds vastgelegde frame met behulp van diepte.

Alles draait op uw apparaat

De bronvideo wordt nooit geüpload: de framediepte wordt berekend van Depth Anything V2 Small tot en met ONNX Runtime Web (WebGPU, met een terugval van CPU), en de stereoweergaven worden samengesteld door een arcering WebGL rechtstreeks in uw browser. Er wordt hier geen API betaald en er worden geen tokens uitgegeven.

Om te voorkomen dat de diepte van frame naar frame flikkert, worden dieptekaarten in de loop van de tijd afgevlakt, zodat de stereoparallax gelijkmatig blijft en niet glinstert.

Stereo-uitgangen: SBS, Half-SBS en anaglyph

SBS 3D — twee full-size frames naast elkaar (linkeroog links, rechteroog rechts): goed voor 3D tv's en de meeste VR spelers.

Half-SBS — elk oog wordt horizontaal tot de helft van de breedte samengedrukt en naast elkaar geplaatst: het formaat VR dat spelers en headsets verwachten.

Anaglyph — rood-cyaan: het rode kanaal komt van het linkeroog, groen en blauw van rechts. Je bekijkt dit resultaat met een gewone rood-cyaan bril, er is geen speciaal scherm nodig.

De virtuele camera en zijn grenzen

De camerabeweging wordt automatisch beperkt: dit is op diepte gebaseerd 2.5D, geen echte 3D scène, dus na een bepaalde verschuiving beginnen uitgerekte randen en grote gaten te verschijnen. De tool laat je niet voorbij die limiet gaan.

Kleine gaatjes die verschijnen als de camera beweegt (achtergrond zichtbaar die voorheen niet zichtbaar was) worden opgevuld met aangrenzende pixels, zodat het beeld intact blijft.

Veelgestelde vragen

Waar wordt het videobestand geüpload?

Nergens. De video wordt gedecodeerd, de diepte wordt berekend en de stereoweergaven worden volledig in uw browser op uw apparaat samengesteld.

Is dit een echte 3D scène?

Nee. Het is op diepte gebaseerd 2.5D: het beeld wordt opnieuw geprojecteerd op basis van diepte, maar je kunt niet volledig om een ​​object heen lopen — daarom is het camerabereik beperkt.

Hoeveel kost de verwerking?

De tool is volledig gratis en er worden geen accounttokens uitgegeven.

Welke formaten worden ondersteund?

Populaire videoformaten worden ondersteund, waaronder MP4, WebM en MOV. Voor snelle verwerking op het apparaat zijn clips van maximaal een paar minuten en maximaal 1080p het beste.

Vergelijkbare modellen