Video → 3D / Stereo / Camera Move (gratuito) — stereo 3D e una fotocamera virtuale nel tuo browser

In sintesi (BLUF): Lo strumento trasforma un normale video in stereoscopico 3D (SBS, Half-SBS, anaglyph) e aggiunge un movimento della telecamera virtuale basato sulla mappa di profondità. La profondità del fotogramma viene calcolata da Depth Anything V2 Small direttamente nel tuo browser, le mappe di profondità vengono attenuate nel tempo e le visualizzazioni stereo sono assemblate da uno shader WebGL. Il file non viene mai caricato, non vengono spesi token e non sono coinvolti pagamenti API.

Cosa fa lo strumento

Lo strumento prende un normale video e, dalla mappa di profondità di ogni fotogramma, costruisce una scena di 2.5D: gli oggetti vicini si spostano più di quelli lontani, e da ciò produce due viste: una per l'occhio sinistro e una per quello destro. È così che il video diventa stereoscopico 3D.

Puoi anche spostare virtualmente la telecamera: sinistra e destra, avanti e indietro (dolly/zoom) e modificare leggermente l'angolo di visione. Questa non è una nuova ripresa: è una riproiezione del fotogramma già catturato utilizzando la profondità.

Tutto funziona sul tuo dispositivo

Il video sorgente non viene mai caricato: la profondità del fotogramma viene calcolata da Depth Anything V2 Small a ONNX Runtime Web (WebGPU, con un fallback di CPU) e le visualizzazioni stereo vengono assemblate da uno shader WebGL direttamente nel tuo browser. Qui non viene pagato API e non vengono spesi gettoni.

Per evitare che la profondità sfarfalli da un fotogramma all'altro, le mappe di profondità vengono attenuate nel tempo, in modo che la parallasse stereo rimanga uniforme e non tremi.

Uscite stereo: SBS, Half-SBS e anaglyph

SBS 3D — due fotogrammi a grandezza naturale affiancati (occhio sinistro a sinistra, occhio destro a destra): buono per televisori 3D e la maggior parte dei lettori VR.

Half-SBS — ciascun occhio è schiacciato orizzontalmente a metà larghezza e posizionato fianco a fianco: il formato VR che i giocatori e le cuffie si aspettano.

Anaglyph — rosso-ciano: il canale rosso proviene dall'occhio sinistro, il verde e il blu da quello destro. Puoi guardare questo risultato con normali occhiali rosso-ciano, senza bisogno di uno schermo speciale.

La telecamera virtuale e i suoi limiti

Il movimento della telecamera è limitato automaticamente: questa è una scena basata sulla profondità 2.5D, non una scena reale a 3D, quindi oltre un certo spostamento iniziano ad apparire bordi allungati e grandi buchi. Lo strumento non ti consente di superare questo limite.

I piccoli fori che appaiono quando la fotocamera si muove (rivela lo sfondo che prima non era visibile) vengono riempiti con i pixel vicini, quindi l'immagine rimane intatta.

Domande frequenti

Dove viene caricato il file video?

Luogo inesistente. Il video viene decodificato, la profondità viene calcolata e le visualizzazioni stereo vengono assemblate interamente all'interno del browser del tuo dispositivo.

È una vera scena 3D?

No. È basato sulla profondità 2.5D: l'immagine viene riproiettata utilizzando la profondità, ma non è possibile camminare completamente attorno a un oggetto: ecco perché la portata della telecamera è limitata.

Quanto costa la lavorazione?

Lo strumento è completamente gratuito e non vengono spesi token dell'account.

Quali formati sono supportati?

Sono supportati i formati video più diffusi, inclusi MP4, WebM e MOV. Per un'elaborazione rapida sul dispositivo, le clip migliori sono della durata massima di pochi minuti e fino a 1080p.

Modelli simili