Kort fortalt (BLUF): Verktøyet gjør en vanlig video om til stereoskopisk 3D (SBS, Half-SBS, anaglyf) og legger til en virtuell kamerabevegelse basert på dybdekartet. Rammedybden beregnes av Depth Anything V2 Small direkte i nettleseren din, dybdekartene jevnes ut over tid, og stereovisningene settes sammen av en WebGL-shader. Filen lastes aldri opp, ingen tokens brukes, og det er ingen betalt API involvert.
Verktøyet tar en vanlig video og bygger, fra dybdekartet til hver ramme, en 2.5D-scene: nære objekter forskyves mer enn fjerne, og fra det produserer det to visninger – en for venstre øye og en for høyre. Det er slik videoen blir stereoskopisk 3D.
Du kan også flytte kameraet virtuelt: venstre og høyre, fremover og bakover (dolly/zoom) og litt endre synsvinkelen. Dette er ikke en nyinnspilling – det er en reprojeksjon av den allerede innfangede rammen ved hjelp av dybde.
Kildevideoen lastes aldri opp: rammedybden beregnes av Depth Anything V2 Small via ONNX Runtime Web (WebGPU, med en CPU-fallback), og stereovisningene settes sammen av en WebGL-shader direkte i nettleseren din. Det er ingen betalt API her og ingen tokens brukes.
For å forhindre at dybden flimrer fra ramme til ramme, jevnes dybdekartene ut over tid, slik at stereoparallaksen forblir jevn og ikke skimmer.
SBS 3D — to fullstørrelsesrammer side ved side (venstre øye til venstre, høyre øye til høyre): bra for 3D-TVer og de fleste VR-spillere.
Half-SBS — hvert øye klemmes horisontalt til halv bredde og plasseres side ved side: formatet VR-spillere og hodesett forventer.
Anaglyf — rød-cyan: den røde kanalen kommer fra venstre øye, grønn og blå fra høyre. Du ser dette resultatet med vanlige rød-cyan-briller, ingen spesiell skjerm er nødvendig.
Kamerabevegelsen er automatisk begrenset: dette er dybdebasert 2.5D, ikke en ekte 3D-scene, så utover et visst skifte begynner strukkede kanter og store hull å dukke opp. Verktøyet lar deg ikke gå forbi denne grensen.
Små hull som dukker opp når kameraet beveger seg (avslørt bakgrunn som ikke var synlig før) fylles med nabopiksler, slik at bildet forblir intakt.
Ingen steder. Videoen dekodes, dybde beregnes og stereovisningene settes sammen utelukkende i nettleseren din på enheten din.
Nei. Det er dybdebasert 2.5D: bildet reprojiseres ved hjelp av dybde, men du kan ikke fullt ut gå rundt et objekt – det er derfor kameraområdet er begrenset.
Verktøyet er helt gratis og ingen kontotokener brukes.
Populære videoformater støttes, inkludert MP4, WebM og MOV. For rask behandling på enheten er klipp opptil noen minutter lange og opptil 1080p best.