Stručne o hlavnom (BLUF): Nástroj premení obyčajné video na stereoskopické 3D (SBS, Half-SBS, anaglyph) a pridá virtuálny pohyb kamery na základe hĺbkovej mapy. Hĺbka snímky sa vypočíta pomocou Depth Anything V2 Small priamo vo vašom prehliadači, hĺbkové mapy sú časom vyhladené a stereo pohľady sú zostavené pomocou WebGL shaderu. Súbor sa nikdy nenahráva, nemíňajú sa žiadne tokeny a nie je zapojené žiadne platené API.
Nástroj vezme obyčajné video a z hĺbkovej mapy každého snímku vytvorí 2.5D scénu: blízke objekty sa posúvajú viac ako vzdialené, a z toho vytvorí dva pohľady — jeden pre ľavé oko a jeden pre pravé. Takto sa video stane stereoskopickým 3D.
Môžete tiež virtuálne pohybovať kamerou: doľava a doprava, dopredu a dozadu (dolly/zoom) a mierne meniť uhol pohľadu. Toto nie je opätovné natáčanie — je to reprojekcia už zachyteného snímku pomocou hĺbky.
Zdrojové video sa nikdy nenahráva: hĺbka snímky sa vypočíta pomocou Depth Anything V2 Small cez ONNX Runtime Web (WebGPU, s CPU fallbackom) a stereo pohľady sú zostavené pomocou WebGL shaderu priamo vo vašom prehliadači. Nie je tu žiadne platené API a nemíňajú sa žiadne tokeny.
Aby hĺbka neblikala zo snímky na snímku, hĺbkové mapy sú časom vyhladené, takže stereo paralaxa zostáva rovnomerná a netrbliece sa.
SBS 3D — dva plnohodnotné snímky vedľa seba (ľavé oko vľavo, pravé oko vpravo): vhodné pre 3D televízory a väčšinu VR prehrávačov.
Half-SBS — každé oko je horizontálne stlačené na polovičnú šírku a umiestnené vedľa seba: formát, ktorý očakávajú VR prehrávače a headsety.
Anaglyph — červeno-azúrový: červený kanál pochádza z ľavého oka, zelený a modrý z pravého. Tento výsledok sledujete s obyčajnými červeno-azúrovými okuliarmi, nie je potrebná žiadna špeciálna obrazovka.
Pohyb kamery je automaticky obmedzený: ide o 2.5D založené na hĺbke, nie o skutočnú 3D scénu, takže za určitým posunom sa začnú objavovať roztiahnuté okraje a veľké diery. Nástroj vám nedovolí prekročiť tento limit.
Malé diery, ktoré sa objavia pri pohybe kamery (odhalené pozadie, ktoré predtým nebolo viditeľné), sú vyplnené susednými pixelmi, takže obraz zostáva neporušený.
Nikam. Video je dekódované, hĺbka je vypočítaná a stereo pohľady sú zostavené výhradne vo vašom prehliadači na vašom zariadení.
Nie. Je to 2.5D založené na hĺbke: obraz je preprojektovaný pomocou hĺbky, ale nemôžete sa úplne prechádzať okolo objektu — preto je rozsah kamery obmedzený.
Nástroj je úplne zadarmo a žiadne tokeny účtu sa nemíňajú.
Podporované sú populárne video formáty vrátane MP4, WebM a MOV. Pre rýchle spracovanie na zariadení sú najlepšie klipy s dĺžkou do niekoľkých minút a rozlíšením do 1080p.