Video → 3D / Stereo / Camera Move (gratis) — stereo 3D och en virtuell kamera i din webbläsare

Kort sagt (BLUF): Verktyget förvandlar en vanlig video till stereoskopisk 3D (SBS, Half-SBS, anaglyph) och lägger till en virtuell kamerarörelse baserat på djupkartan. Bilddjupet beräknas av Depth Anything V2 Small direkt i din webbläsare, djupkartor jämnas ut över tiden och stereovyerna sammanställs av en WebGL skuggning. Filen laddas aldrig upp, inga tokens spenderas och det finns inga betalda API inblandade.

Vad verktyget gör

Verktyget tar en vanlig video och bygger från djupkartan för varje bildruta en 2.5D-scen: nära objekt skiftar mer än långt borta, och utifrån det producerar det två vyer - en för vänster öga och en för höger. Det är så videon blir stereoskopisk 3D.

Du kan också flytta kameran virtuellt: vänster och höger, framåt och bakåt (dolly/zoom) och ändra betraktningsvinkeln något. Detta är inte en omtagning – det är en omprojicering av den redan tagna bilden med hjälp av djup.

Allt körs på din enhet

Källvideon laddas aldrig upp: bilddjupet beräknas med Depth Anything V2 Small till ONNX Runtime Web (WebGPU, med en CPU reserv), och stereovyerna sammanställs av en WebGL skuggning direkt i din webbläsare. Det finns inga betalda API här och inga tokens spenderas.

För att hålla djupet från att flimra från bildruta till bildruta jämnas djupkartor ut över tiden, så stereoparallaxen förblir jämn och inte skimrar.

Stereoutgångar: SBS, Half-SBS och anaglyph

SBS 3D — två bildrutor i full storlek sida vid sida (vänster öga till vänster, höger öga till höger): bra för 3D TV-apparater och de flesta VR-spelare.

Half-SBS — varje öga kläms horisontellt till halv bredd och placeras sida vid sida: formatet VR spelare och headset förväntar sig.

Anaglyph — röd-cyan: den röda kanalen kommer från vänster öga, grön och blå från höger. Du ser detta resultat med vanliga röd-cyan glasögon, ingen speciell skärm behövs.

Den virtuella kameran och dess gränser

Kamerarörelser begränsas automatiskt: det här är djupbaserad 2.5D, inte en riktig 3D-scen, så bortom en viss förskjutning börjar sträckta kanter och stora hål dyka upp. Verktyget låter dig inte gå förbi den gränsen.

Små hål som uppstår när kameran rör sig (avslöjade bakgrund som inte var synlig tidigare) fylls med närliggande pixlar, så bilden förblir intakt.

Vanliga frågor

Var laddas videofilen upp?

Ingenstans. Videon avkodas, djupet beräknas och stereovyerna samlas helt i din webbläsare på din enhet.

Är detta en riktig 3D-scen?

Nej. Den är djupbaserad 2.5D: bilden återprojiceras med hjälp av djup, men du kan inte helt gå runt ett objekt — det är därför kameraområdet är begränsat.

Hur mycket kostar bearbetningen?

Verktyget är helt gratis och inga kontotokens spenderas.

Vilka format stöds?

Populära videoformat stöds, inklusive MP4, WebM och MOV. För snabb bearbetning på enheten är klipp upp till några minuter långa och upp till 1080p bäst.

Liknande modeller