Video → 3D / Stereo / Kamerabevægelse (fri) — stereo 3D og et virtuelt kamera i din browser

Kort fortalt (BLUF): Værktøjet omdanner en almindelig video til stereoskopisk 3D (SBS, Half-SBS, anaglyf) og tilføjer en virtuel kamerabevægelse baseret på dybdekortet. Rammedybden beregnes af Depth Anything V2 Small direkte i din browser, dybdekortene udjævnes over tid, og stereovisningerne samles af en WebGL-shader. Filen uploades aldrig, ingen tokens bruges, og der er ingen betalt API involveret.

Hvad værktøjet gør

Værktøjet tager en almindelig video og bygger ud fra dybdekortet for hver ramme en 2.5D-scene: nære objekter forskydes mere end fjerne, og derfra produceres to visninger — én til venstre øje og én til højre. Det er sådan, videoen bliver stereoskopisk 3D.

Du kan også flytte kameraet virtuelt: venstre og højre, frem og tilbage (dolly/zoom) og let ændre synsvinklen. Dette er ikke en genoptagelse — det er en genprojektion af den allerede optagne ramme ved hjælp af dybde.

Alt kører på din enhed

Kildevideoen uploades aldrig: rammedybden beregnes af Depth Anything V2 Small via ONNX Runtime Web (WebGPU, med en CPU-fallback), og stereovisningerne samles af en WebGL-shader direkte i din browser. Der er ingen betalt API her, og ingen tokens bruges.

For at forhindre dybden i at flimre fra ramme til ramme, udjævnes dybdekortene over tid, så stereoparallaksen forbliver jævn og ikke skinner.

Stereo-output: SBS, Half-SBS og anaglyf

SBS 3D — to fuldskærmsrammer side om side (venstre øje til venstre, højre øje til højre): godt til 3D-tv'er og de fleste VR-afspillere.

Half-SBS — hvert øje klemmes vandret til halv bredde og placeres side om side: det format VR-afspillere og headsets forventer.

Anaglyf — rød-cyan: den røde kanal kommer fra venstre øje, grøn og blå fra højre. Du ser dette resultat med almindelige rød-cyan-briller, ingen speciel skærm er nødvendig.

Det virtuelle kamera og dets grænser

Kamerabevægelsen er automatisk begrænset: dette er dybdebaseret 2.5D, ikke en ægte 3D-scene, så ud over en vis forskydning begynder strakte kanter og store huller at dukke op. Værktøjet lader dig ikke overskride denne grænse.

Små huller, der opstår, når kameraet bevæger sig (afsløret baggrund, der ikke var synlig før), udfyldes med nabopixels, så billedet forbliver intakt.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor uploades videofilen?

Ingen steder. Videoen afkodes, dybden beregnes, og stereovisningerne samles udelukkende i din browser på din enhed.

Er dette en ægte 3D-scene?

Nej. Det er dybdebaseret 2.5D: billedet genprojiceres ved hjælp af dybde, men du kan ikke fuldt ud gå rundt om et objekt – derfor er kameraets rækkevidde begrænset.

Hvor meget koster behandlingen?

Værktøjet er helt gratis, og der bruges ingen kontotokens.

Hvilke formater understøttes?

Populære videoformater understøttes, herunder MP4, WebM og MOV. For hurtig behandling på enheden er klip på op til et par minutter og op til 1080p bedst.

Lignende modeller