Vídeo → 3D / Estéreo / Camera Move (gratis) — estéreo 3D y una cámara virtual en tu navegador

Lo esencial (BLUF): La herramienta convierte un vídeo normal en estereoscópico 3D (SBS, Half-SBS, anaglyph) y añade un movimiento de cámara virtual basado en el mapa de profundidad. La profundidad del cuadro se calcula con Depth Anything V2 Small directamente en su navegador, los mapas de profundidad se suavizan con el tiempo y las vistas estéreo se ensamblan mediante un sombreador WebGL. El archivo nunca se carga, no se gastan tokens y no hay ningún pago API involucrado.

Qué hace la herramienta

La herramienta toma un vídeo normal y, a partir del mapa de profundidad de cada fotograma, construye una escena 2.5D: los objetos cercanos se mueven más que los lejanos, y a partir de ahí produce dos vistas: una para el ojo izquierdo y otra para el derecho. Así es como el vídeo se vuelve estereoscópico 3D.

También puedes mover la cámara virtualmente: izquierda y derecha, adelante y atrás (dolly/zoom) y cambiar ligeramente el ángulo de visión. Esto no es una nueva toma, es una reproyección del cuadro ya capturado usando profundidad.

Todo se ejecuta en tu dispositivo

El vídeo fuente nunca se carga: la profundidad del fotograma se calcula de Depth Anything V2 Small a ONNX Runtime Web (WebGPU, con un respaldo de CPU), y las vistas estéreo se ensamblan mediante un sombreador WebGL directamente en su navegador. Aquí no se paga API y no se gastan tokens.

Para evitar que la profundidad parpadee de un cuadro a otro, los mapas de profundidad se suavizan con el tiempo, de modo que el paralaje estéreo se mantiene uniforme y no brilla.

Salidas estéreo: SBS, Half-SBS y anaglyph

SBS 3D: dos marcos de tamaño completo uno al lado del otro (ojo izquierdo a la izquierda, ojo derecho a la derecha): bueno para televisores 3D y la mayoría de reproductores VR.

Half-SBS: cada ojo se aprieta horizontalmente hasta la mitad del ancho y se coloca uno al lado del otro: el formato VR que esperan los reproductores y auriculares.

Anaglyph — rojo-cian: el canal rojo proviene del ojo izquierdo, el verde y el azul del derecho. Este resultado se ve con gafas normales de color rojo y cian, no se necesita una pantalla especial.

La cámara virtual y sus límites

El movimiento de la cámara se limita automáticamente: esto se basa en la profundidad 2.5D, no es una escena real 3D, por lo que más allá de cierto cambio comienzan a aparecer bordes estirados y grandes agujeros. La herramienta no te permite superar ese límite.

Los pequeños agujeros que aparecen cuando la cámara se mueve (revelan un fondo que antes no era visible) se rellenan con píxeles vecinos, por lo que la imagen permanece intacta.

Preguntas frecuentes

¿Dónde se carga el archivo de video?

En ningún lugar. El video se decodifica, se calcula la profundidad y las vistas estéreo se ensamblan completamente dentro del navegador de su dispositivo.

¿Es esta una escena real de 3D?

No. Está basado en la profundidad 2.5D: la imagen se vuelve a proyectar usando la profundidad, pero no puedes caminar completamente alrededor de un objeto; es por eso que el alcance de la cámara es limitado.

¿Cuánto cuesta el procesamiento?

La herramienta es completamente gratuita y no se gastan tokens de cuenta.

¿Qué formatos son compatibles?

Se admiten formatos de vídeo populares, incluidos MP4, WebM y MOV. Para un procesamiento rápido en el dispositivo, lo mejor son clips de hasta unos minutos de duración y hasta 1080p.

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