Kort samengevat (BLUF): De tool belicht een foto opnieuw met behulp van de dieptekaart: u kunt de richting, positie, intensiteit, kleur en temperatuur van het virtuele licht, het ambient licht en het specular hoogtepunt wijzigen. De diepte wordt rechtstreeks in uw browser berekend met Depth Anything V2 Small, er wordt een normale kaart van afgeleid en een WebGL shader zorgt voor het opnieuw belichten. De foto wordt nooit geüpload, er worden geen tokens uitgegeven en er is geen betaalde API bij betrokken.
De tool maakt een foto, berekent de dieptekaart en leidt hieruit een normale kaart af - dat wil zeggen, hij begrijpt in welke richting de oppervlakken in de opname staan. Een virtueel licht verlicht vervolgens het frame opnieuw: hellingen die naar het licht gericht zijn, worden helderder, hellingen die naar het licht zijn gericht worden donkerder.
U kunt de richting van het licht (links en rechts), de hoogte (onder en boven), de intensiteit, kleur en temperatuur, het ambient licht en de sterkte van de highlights wijzigen. Kant-en-klare presets zijn inbegrepen: links, rechts, boven, onder en tegenlicht.
De foto wordt nooit geüpload: de diepte wordt berekend door Depth Anything V2 Small tot en met ONNX Runtime Web (WebGPU, met een terugval van CPU), en het opnieuw belichten wordt gedaan door een WebGL shader rechtstreeks in uw browser. Er wordt hier geen API betaald en er worden geen tokens uitgegeven.
IC-Light en CUDA worden niet gebruikt: dit is volledig lokale diepte/normale relighting, geen generatief model.
Je kunt een aparte achtergrondfoto uploaden en deze als lichtbron gebruiken: de kleur (gemiddeld op basis van helderheid) en de richting naar het helderste gebied worden overgenomen van de achtergrond. Op die manier past het licht op de foto bij de omgeving: een warme zonsondergang of een koude, bewolkte dag bijvoorbeeld.
Dit is op diepte gebaseerde relighting, geen generatieve relighting: het verwijdert bestaande complexe schaduwen of reflecties niet volledig; het verlicht het reeds vastgelegde frame opnieuw met behulp van de normalen. Het resultaat is een geschatte basis voor verdere afstemming, en niet een nieuwe opname van de scène.
Nergens. De diepte wordt berekend en het opnieuw verlichten wordt volledig in uw browser op uw apparaat uitgevoerd.
Nee. Het is diepte/normale relighting: het frame wordt opnieuw belicht, maar bestaande complexe schaduwen en reflecties worden niet volledig verwijderd.
De tool is volledig gratis en er worden geen accounttokens uitgegeven.
Populaire afbeeldingsformaten worden ondersteund, waaronder JPG, PNG, WebP en HEIC. Het resultaat wordt gedownload als PNG in de oorspronkelijke resolutie.