Видео → 3D / стерео / движение камеры (бесплатно) — стерео 3D и виртуальная камера прямо в браузере

Коротко о главном (BLUF): Инструмент превращает обычное видео в стереоскопическое 3D (SBS, Half-SBS, анаглиф) и добавляет виртуальное движение камеры по карте глубины. Глубина кадров считается моделью Depth Anything V2 Small прямо в браузере, карты глубины сглаживаются по времени, а стерео-виды собираются WebGL-шейдером. Файл никуда не загружается, токены не списываются, платного API здесь нет.

Что делает инструмент

Инструмент берёт обычное видео и по карте глубины каждого кадра строит 2.5D-сцену: ближние объекты смещаются сильнее дальних, и из этого получаются два вида — для левого и правого глаза. Так видео превращается в стереоскопическое 3D.

Дополнительно можно виртуально подвигать камеру: влево и вправо, вперёд и назад (долли/зум) и немного изменить угол обзора. Это не пересъёмка, а пересчёт уже снятого кадра по глубине.

Всё считается на вашем устройстве

Исходное видео не отправляется на сервер: глубина кадров считается моделью Depth Anything V2 Small через ONNX Runtime Web (WebGPU, запасной путь — процессор), а стерео-виды собираются WebGL-шейдером прямо в браузере. Платного API здесь нет, токены не списываются.

Чтобы глубина не «дрожала» от кадра к кадру, карты глубины сглаживаются по времени — стерео-параллакс получается ровным, без мерцания.

Стерео-выходы: SBS, Half-SBS и анаглиф

SBS 3D — два полноразмерных кадра рядом (левый глаз слева, правый справа): подходит для 3D-телевизоров и большинства VR-плееров.

Half-SBS — каждый глаз сжат по горизонтали вдвое и стоит рядом: формат, который ждут VR-плееры и очки виртуальной реальности.

Анаглиф — красно-голубой: красный канал берётся у левого глаза, зелёный и синий — у правого. Такой результат смотрят в обычных красно-голубых очках без специального экрана.

Виртуальная камера и её ограничения

Движение камеры ограничено автоматически: это 2.5D по карте глубины, а не настоящая 3D-сцена, поэтому за некоторым смещением начинают вылезать растянутые края и большие дырки. Инструмент не даёт уйти за этот предел.

Небольшие дырки, которые появляются при смещении камеры (открывается фон, которого не было видно), закрываются соседними пикселями — картинка остаётся целой.

Частые вопросы

Куда отправляется видеофайл?

Никуда. Видео декодируется, глубина считается и стерео-виды собираются полностью внутри вашего браузера на вашем устройстве.

Это настоящая 3D-сцена?

Нет. Это 2.5D по карте глубины: изображение пересчитывается по глубине, но полноценно обойти объект вокруг нельзя — поэтому диапазон движения камеры ограничен.

Сколько стоит обработка?

Инструмент полностью бесплатен, токены аккаунта не списываются.

Какие форматы поддерживаются?

Поддерживаются популярные форматы видео, включая MP4, WebM и MOV. Для быстрой обработки на устройстве лучше брать ролики длительностью до нескольких минут и разрешением до 1080p.

Похожие модели