Stručne o hlavnom (BLUF): Zvýšte snímkovú frekvenciu videa (FPS Booster ×2/×4) alebo vytvorte plynulé spomalenie (Smooth Slow Motion ×2/×4) priamo v prehliadači. Medzisnímky sa počítajú z odhadu pohybu optickým tokom, nie jednoduchým zdvojením. Všetko beží na vašom zariadení — súbor sa nikam nenahráva, nespotrebúvajú sa žiadne tokeny a zvuk zostáva zachovaný.
Nástroj analyzuje po sebe idúce snímky videa, vypočíta medzi nimi vektory pohybu a vytvorí medzisnímky. Vďaka tomu je pohyb pri zvýšení FPS alebo spomalení plynulý a bez trhania.
Na rozdiel od tradičného spomalenia, ktoré snímky iba opakuje, výpočet pohybu optickým tokom určí presnú medzipolohu pohybujúcich sa prvkov a zachová prirodzený a plynulý pohyb.
Vaše video nikdy neopustí váš počítač: dekódovanie, interpolácia aj kódovanie prebiehajú priamo v prehliadači pomocou WebGL a WebCodecs. Zaručuje to súkromie a nulovú spotrebu tokenov.
Hardvérovo akcelerované shadery WebGL počítajú pohyb na GPU, v prípade potreby je k dispozícii spoľahlivá záložná možnosť na CPU.
Režim FPS Booster zachová pôvodnú dĺžku a znásobí snímkovú frekvenciu ×2 alebo ×4 (napr. z 30 FPS na 60 alebo 120 FPS). Zvuk zostáva v pôvodnej rýchlosti prehrávania.
Režim Smooth Slow Motion predĺži dĺžku 2× alebo 4×. Video sa prehráva plynulo na cieľovej snímkovej frekvencii a zvuk je časovo roztiahnutý v súlade s videom.
Snímková frekvencia a dĺžka zdroja sa zistia automaticky. Môžete zvoliť Auto alebo zadať cieľové FPS: 30, 48, 60 alebo 120 FPS.
Hotové video je možné stiahnuť ako MP4 (H.264 + AAC) alebo WebM (VP9/VP8 + Opus) podľa podpory prehliadača.
Áno. V režime FPS Booster zostáva pôvodný zvuk v rýchlosti 1×. V režime Slow Motion je zvuk časovo roztiahnutý v súlade so spomaleným videom.
Nie. Celý postup prebieha na strane klienta vo vašom prehliadači.
Nie, je úplne zadarmo a beží bez serverového výpočtu.
Podporované sú bežné videoformáty vrátane MP4, WebM a MOV. Pre najlepší výkon a najrýchlejšie spracovanie odporúčame videá do 1080p a dĺžky niekoľkých minút.