העיקר בקצרה (BLUF): הכלי מדליק מחדש תמונה באמצעות מפת העומק שלו: אתה יכול לשנות את הכיוון, המיקום, העוצמה, הצבע והטמפרטורה של האור הווירטואלי, האור ambient והדגש specular. העומק מחושב על ידי Depth Anything V2 Small ישירות בדפדפן שלך, מפה רגילה נגזרת ממנו, והצללה WebGL עושה את ההדלקה מחדש. התמונה אף פעם לא מועלית, לא מוציאים אסימונים, ואין מעורבות בתשלום של API.
הכלי מצלם תמונה, מחשב את מפת העומק שלו ומפיק ממנה מפה רגילה - כלומר, הוא מבין באיזה כיוון פני המשטחים בצילום. אור וירטואלי לאחר מכן מדליק מחדש את הפריים: המדרונות הפונים אל האור מתבהרים, המדרונות המופנים הולכים ומתכהים.
ניתן לשנות את כיוון האור (שמאלה וימין), גובהו (למטה ומעלה), עוצמה, צבע וטמפרטורה, האור ambient וחוזק ההדגשה. הגדרות קבועות מראש מוכנות כלולים: תאורה שמאלית, ימין, עליון, תחתון ואחורי.
התמונה אף פעם לא מועלית: העומק מחושב לפי Depth Anything V2 Small עד ONNX Runtime Web (WebGPU, עם CPU סתירה), וההדלקה מחדש מתבצעת על ידי הצללה WebGL ישירות בדפדפן שלך. אין כאן API בתשלום ולא מוציאים אסימונים.
IC-Light וCUDA אינם בשימוש: זהו עומק מקומי מלא/הדלקה מחדש רגילה, לא מודל מחולל.
ניתן להעלות תמונת רקע נפרדת ולהשתמש בה כמקור האור: הצבע (בממוצע לפי בהירות) והכיוון לכיוון האזור הבהיר ביותר נלקחים מהרקע. כך האור בתמונה מתאים לסביבה - שקיעה חמה או יום מעונן קר, למשל.
זוהי תאורה מחדש מבוססת עומק, לא תאורה מחודשת: היא אינה מסירה לחלוטין צללים מורכבים או השתקפויות קיימים - היא מאירה מחדש את הפריים שנלכד כבר באמצעות הנורמליות שלו. התוצאה היא בסיס משוער לכוונון נוסף, לא צילום מחדש של הסצנה.
לְשׁוּם מָקוֹם. העומק מחושב וההדלקה מחדש מתבצעת כולה בתוך הדפדפן שלך במכשיר שלך.
לא. מדובר בהדלקה מחודשת/רגילה: המסגרת מוארת מחדש, אך צללים מורכבים והשתקפויות לא מוסרים במלואם.
הכלי חינמי לחלוטין ולא מוציאים אסימוני חשבון.
פורמטים פופולריים של תמונות נתמכים, כולל JPG, PNG, WebP ו-HEIC. התוצאה מורידה כ-PNG ברזולוציה המקורית.