Bottom Line Up Front (BLUF): Kling 3.0 Motion Control הוא מחולל וידאו בינה מלאכותית הבנוי סביב העברת תנועה. הזינו אותו בתמונה של דמות ובסרטון רפרנס של מישהו זז, וזה יוצר קליפ שבו הדמות שלכם מבצעת את המהלכים המדויקים האלה - הריקוד, ההליכה, המחוות. המראה מגיע מהתמונה, הכוריאוגרפיה מגיעה מהצילומים. זהו הדור השלישי והמדויק ביותר של הטכנולוגיה.

נניח שאתה צריך את הקמע המאויר שלך כדי לבצע ריקוד טרנדי. אף אחד לא מזמין אולפן לכידת תנועה בשביל זה. במקום זאת, אתה מעלה קליפ של אדם אמיתי שרושם את הריקוד כרפרנס, מצרף את תמונת הקמע ומפיק. המערכת קוראת את תנועת הגוף מהסרטון ומבצעת אותה מחדש עם הדמות שלך, פריים אחר פריים.
זה עוקף את חולשת הליבה של וידאו מבוסס טקסט: כמעט בלתי אפשרי לתאר כוריאוגרפיה במילים. כאן אתה אף פעם לא מתאר את זה - אתה מדגים את זה. כל מה שקורה ברפרנס קורה בפלט, מבוצע על ידי מי שנמצא בתמונה שלך: אדם מצולם, דמות מותג, גיבור מצוייר ביד.
שני הדורות זמינים באתר, והפער ביניהם אמיתי. גרסה 3.0 משמרת את זהות הדמות באמצעות תנועה מורכבת הרבה יותר טוב, מטפלת בשינויי תנוחה מהירים עם פחות ידיים נמסות ופנים נסחפות, ובדרך כלל זקוקה לפחות ניסיונות חוזרים כדי לקבל תמונה שניתן לפרסם. לכל דבר שנועד להיראות על ידי קהל, התחל כאן.
הוא גם מציג שליטה שחסרה לקודמו: אוריינטציה של הדמות. אתה מחליט אם המיקום והפנים של הדמות צריכים לעקוב אחר סרטון ההפניה או להישאר נאמנים לתמונה שהעלית. זה מתקן את כאב הראש הקלאסי של הדור הישן שבו דמות ממוסגרת פורטרט נדחסה בצורה מביכה בסצנה ממוסגרת נוף.

בחירה ב"עקוב אחרי הסרטון" מיישרת את הדמות שלך עם המבצע ברפרנס ותומכת בקליפים של עד 30 שניות - מספיק לקטע ריקוד מלא או מערכון מורחב. בחירה ב"עקוב אחרי התמונה" שומרת על המסגור של התמונה שלך אך מגביל את הפלט ב-10 שניות. בחר על סמך אם האורך או הנאמנות לקומפוזיציה שלך חשובים יותר.
הרזולוציה היא תפריט נפתח פשוט: 720p לטיוטות מהירות, 1080p לעיבוד הסופי שאתה מתכוון לפרסם. זרימת עבודה הגיונית היא לחזור בזול ב-720p עד שהצמדת תמונה פלוס-הפניה תילחץ, ואז ליצור מחדש את המנצח במלואו HD. התוצאות נשמרות בהיסטוריה שלך להורדה או להרחבה.
ההתייחסויות הטובות ביותר מציגות מבצע אחד, בפריים מלא, עם תנועה ניתנת לקריאה ומצלמה יציבה. חתכים קשים, חסימות וצילומים רועדים מבלבלים את מעקב התנועה. אם אתה שואל ריקוד ממדיה חברתית, בחר טייק שבו הרקדן נשאר גלוי מכף רגל ועד ראש מהשנייה הראשונה ועד האחרונה.
לתמונת הדמות שלך יש דרישות מקבילות: הראה את הדמות לפחות במותן למעלה, בתנוחה שהתנועה עשויה לצמוח ממנה באופן סביר. דמות שמוטת בכורסה לא תשגר בחן לקפיצה שהורמת מהרפרנס. התאימו את תנוחות ההתחלה בערך, והמעבר לתנועה יישאר חלק.
משווקים מבצעים הנפשה של קמעות מותגים לקמפיינים מונעי מגמה מבלי לשכור אנימטור. מאיירים מצלמים את עצמם בטלפון ומעבירים את התנועה לדמויות המצוירות שלהם. יוצרים מפיקים קליפים של האווטאר שלהם תוך כדי פעלולים שהם מעדיפים לא לנסות באופן אישי. בכל אחד מהמקרים, צילומי ההתייחסות עושים את המשחק, וה-AI עושה את הליהוק.
יש כלל אחד נחרץ: השתמש רק בפנים ובצילומים שיש לך זכויות עליהם. תמונות משלך, דמויות משלך, חומר מורשה. עם זאת, הכלי הופך תמונת סטילס בודדת בתוספת תנועה שאולה אחת לאנימציה גמורה תוך דקות ולא שבועות.
מודל תמונה לווידאו סטנדרטי ממציא תנועה מאפס או מהנחיית טקסט. Motion Control מעתיקה תנועה מסרטון שאתה מספק, ומעניקה לך שליטה מדויקת בפריים בכוריאוגרפיה ששום הנחיה כתובה לא יכולה להתאים לה.
עד 30 שניות כאשר כיוון הדמות עוקב אחר סרטון ההפניה, ועד 10 שניות כאשר הוא עוקב אחר התמונה שלך. כך או כך, משך הפלט קשור לצילומי העזר שאתה מעלה.
ברירת המחדל היא 3.0: זה שומר על פרצופים ופרטים יציבים באמצעות תנועה תובענית ומוסיף את בקרת הכיוון. גרסה 2.6 עדיין הגיונית עבור ניסויים מהירים עם הימורים נמוכים שבהם מהירות האיטרציה חשובה יותר מאשר ליטוש.