核心要点 (BLUF): 放大器使您的视频或图像放大 2 或 4 倍:小帧变成大帧,Real-ESRGAN 神经网络重新绘制细节。一切都在您自己的设备上运行 - 文件从未上传,不收取任何代币费用,并且背后没有付费的 API。该模型直接在浏览器中运行,因此您可以在制作过程中看到结果,并以原始帧速率和声音下载完成的视频。
升级器获取您的文件并提高其分辨率:×2 或×4。它不仅仅是拉伸图片 - Real-ESRGAN 神经网络查看框架并重新绘制细节:边缘变得清晰,精细的纹理和头发不再变成糊状,噪音和压缩伪影也减少了。
该工具接受视频和单个图像。对于视频,每一帧都会自行放大,然后将所有内容重新组合成具有原始帧速率和原始声音的剪辑。对于图像,较高分辨率时的结果是 PNG。
该文件永远不会发送到我们的服务器或其他任何人的服务器。 Real-ESRGAN 权重(BSD-3 许可证)加载到浏览器中一次,然后从缓存中获取,计算在WebGPU 期间在您的显卡上运行。如果 WebGPU 不可用,CPU 后备就会启动——速度较慢,但它在任何地方都有效。
该模型不收取任何代币费用:根本没有付费请求。视频帧使用 WebCodecs 进行解码,每一帧都在本地进行放大,并将结果组装成 MP4 (H.264 + AAC) 或 WebM (VP9 + Opus),无论您的系统支持哪种。
有两组权重。一般 — 对于照片和普通视频:×2 (RealESRGAN_x2plus) 和 ×4 (RealESRGAN_x4plus)。动漫 — 用于绘画、动漫和卡通:×4 (realesr-animevideov3)。单独的动漫 ×2 模型不存在,因此“动漫 ×2”是使用 ×4 模型计算的,然后小心地缩减为 ×2 — 最终分辨率实际上是原始分辨率的两倍。
瓷砖尺寸是一项技术设置。框架被切割成正方形,每个正方形都单独计算:较小的图块使用较少的内存(对手机很重要),较大的图块在强大的显卡上速度更快。瓷砖之间没有接缝:边缘留有边距,然后裁剪。
对于图像,结果立即显示为单个放大的图片。对于视频,预览会在处理时更新 - 您可以看到帧一一出现,进度条显示已经完成了多少帧。
可以通过按钮取消长时间运行。一键下载完成的文件:图像为PNG,视频为MP4或WebM。
速度取决于文件大小、所选比例以及是否有 WebGPU。在CPU上,长剪辑需要一段时间:短剪辑可能需要几分钟。从图像或短片段开始,查看结果,然后获取更大的文件。
视频需要具有 WebCodecs — Chrome 或 Edge 的现代浏览器。结果受到浏览器技术上限的限制:如果放大后的帧长边超过 8192 像素,该工具会诚实地说并建议 ×2 或更小的文件。
放大器最适合具有清晰细节的框架:面部、文本、建筑、自然。严重压缩和嘈杂的源也被清理掉,但不会出现奇迹:如果细节从框架中消失,网络将以自己的方式发明它。
对于动画和绘画,请选择动画集 - 它不会平滑轮廓,也不会“拍摄”线条作品。
是的。模型及其权重加载到浏览器中,计算在您的设备上运行。视频和图像永远不会发送到任何地方,并且在此模型中没有付费API。
没有什么。高档服务不收取任何代币费用:处理在您的计算机上运行,而不是在我们的服务器上运行。
是的。视频按原始 FPS 进行组装,音轨则转入结果中(MP4 为AAC,WebM 为Opus)。如果您的浏览器无法对音频进行编码,该工具会诚实地说声音无法被继承。
×4 将每边的分辨率提高四倍(即面积的 16 倍)并提供更多细节,但需要更长的时间和更多的内存。 ×2 更快、更轻,适合手机。
是的,该工具也接受图像:结果是更高分辨率的 PNG。
速度取决于文件大小、比例以及WebGPU是否可用。在 CPU 上,长剪辑需要的时间要长几倍 - 尝试短剪辑或图像。