核心要点 (BLUF): 完全在浏览器中提高视频帧速率 (FPS Booster ×2/×4) 或创建平滑的慢动作 (Smooth Slow Motion ×2/×4)。中间帧是使用光流运动估计而不是简单的复制生成的。一切都在您的设备上运行 - 没有上传文件,没有花费令牌,并且保留音频。
该工具分析连续的视频帧,计算它们之间的运动矢量,并合成中间帧。这使得在升高 FPS 或放慢动作时动作非常流畅,不会卡顿。
与简单地复制帧的传统视频减速不同,光流运动插值计算移动元素的精确中间位置,从而保持流畅和自然的运动。
您的视频永远不会离开您的计算机:使用 WebGL 和 WebCodecs 直接在浏览器内运行解码、插值和编码。这保证了隐私和零代币消耗。
硬件加速的 WebGL 着色器在 GPU 上计算运动,并在需要时提供可靠的 CPU 后备。
FPS 增强模式保留原始持续时间,同时将帧速率乘以 ×2 或 ×4(例如,将 30 FPS 转换为 60 或 120 FPS)。音频保持原始播放速度。
平滑慢动作模式可将持续时间延长 2 倍或 4 倍。视频以目标帧速率流畅播放,而音频则与视频同步进行时间拉伸。
自动检测源帧速率和持续时间。您可以选择“自动”或指定显式目标 FPS:30、48、60 或 120 FPS。
完成的视频可以下载为 MP4 (H.264 + AAC) 或 WebM (VP9/VP8 + Opus),具体取决于浏览器支持。
是的。在 FPS Booster 模式下,原始音频以 1 倍速度保留。在慢动作模式下,音频的时间拉伸与慢速视频同步。
不会。整个过程在浏览器的客户端运行。
不,它是完全免费的,并且无需服务器推理即可运行。
支持MP4、WebM、MOV等常见视频格式。为了在您的设备上获得最佳性能和最快的处理速度,建议视频最大为1080p且持续时间为几分钟。