Коротко о главном (BLUF): Gemini Omni 1.1 Flash — вторая версия мультимодальной видеомодели. Смешанный вход остался прежним: текст, изображения, видео, голоса и сохранённые персонажи в одной заявке. Добавились два рычага, которых у первой версии нет — быстрый черновой режим 360p и стартовый кадр, с которого начинается движение. Обе версии живут в одном списке, переключиться между ними можно в любой момент.

Отличий ровно два, и оба про управление съёмкой. Первое — разрешение 360p: в первой версии его попросту нет, там нижняя ступень 720p. Второе — стартовый кадр: загруженную картинку можно объявить первым кадром ролика, и движение начнётся именно с неё, а не с того, что модель придумает сама.
Всё прочее у версий совпадает: длительность 4, 6, 8 или 10 секунд, горизонтальный кадр 16:9 и вертикальный 9:16, разрешения 720p, 1080p и 4K, поле seed для повторяемого результата и общие библиотеки голосов и персонажей. Цена у версий тоже одна и та же.
Черновой режим стоит ровно столько же, сколько 720p и 1080p: тариф считается по длительности, а не по размеру кадра. Смысл 360p в другом — маленький кадр отдаётся заметно быстрее, и за то же время можно перебрать больше вариантов формулировки, ракурса и действия.
Практичный маршрут выглядит так: три-четыре подхода в 360p, пока сцена не сложится, затем тот же промпт с тем же seed перезапускается в 1080p или 4K. Если seed зафиксирован, финальный ролик обычно повторяет черновик по композиции и отличается только детализацией.

Галочка «первое загруженное изображение — стартовый кадр» превращает референс в буквальный первый кадр. Это удобно, когда начало задано жёстко: готовый постер, кадр из предыдущего ролика, снятая на телефон обстановка. Дальше словами описывается только движение — что входит в кадр, что делает герой, куда едет камера.
У режима есть цена в возможностях, и её лучше знать заранее: вместе со стартовым кадром остальные вложения не отправляются. Ни дополнительные изображения, ни видео-референс, ни персонажи, ни голоса — модель работает только с картинкой начала и текстом. Нужен смешанный вход — снимите галочку, и всё вложенное поедет как обычно.
Без стартового кадра действует привычная арифметика вложений: всего семь слотов. Каждое изображение занимает один слот, сохранённый персонаж — тоже один, а видео-референс — сразу два. То есть можно принести семь картинок, или видео и пять картинок, или трёх персонажей и видео плюс две картинки.
Видео-референс режется окном в десять секунд — фрагмент выбирается прямо в браузере ползунком, до отправки. Голоса подключаются из личной библиотеки: до трёх дорожек на ролик, реплики прописываются в самом описании сцены.
Берите 1.1 Flash, когда нужен быстрый перебор идей или жёстко заданное начало ролика. Первая версия остаётся разумным выбором там, где ни то, ни другое не требуется, а привычные настройки уже подобраны — результат у версий близкий, а форма одинаковая.
Переключение ничего не ломает: история генераций общая, библиотеки голосов и персонажей — тоже. Один и тот же герой спокойно снимается в обеих версиях, и в ленте видно, какой из них сделан каждый ролик.
Двумя вещами: черновым разрешением 360p, которого у первой версии нет, и стартовым кадром — возможностью назначить загруженную картинку первым кадром ролика. Длительность, форматы кадра, 4K, seed, голоса и персонажи у версий одинаковые.
Нет. Цена зависит от длительности ролика и от того, подан ли на вход видео-референс; 360p, 720p и 1080p стоят одинаково, дороже только 4K. Черновой режим выигрывает во времени ожидания, а не в стоимости.
Так устроена сама модель: стартовый кадр несовместим с остальными вложениями и отправляется отдельно от них. Если для сцены нужны персонаж, голос или видео-референс, снимите галочку стартового кадра — тогда поедет полный смешанный вход.
Да. Зафиксируйте seed на этапе черновика и перезапустите ту же заявку, поменяв только разрешение. Полного совпадения кадр в кадр модель не гарантирует, но композиция и действие обычно сохраняются.