Коротко о главном (BLUF): Одно фото предмета превращается в объёмную модель с текстурами. Результат открывается прямо на странице: его можно повернуть мышью и скачать файлом GLB для Blender, Unity и Unreal Engine.
Один предмет в кадре, ровный фон, хороший свет. Подходят JPEG, PNG и WebP до 10 МБ: чем крупнее предмет на фото и чем меньше на нём перекрытий, тем чище модель.
Скрытые стороны модель достраивает по одному виду, поэтому вид сзади может отличаться от настоящего предмета. Если нужны точные боковины, откройте «Мультивью → 3D»: там загружаются до четырёх ракурсов.
Детализация формы (512, 1024 или 1536) отвечает за плотность сетки, размер текстуры (1024–4096 px) — за чёткость рисунка на поверхности. Стоимость в токенах видна до запуска и зависит от выбранных значений.
Кнопка «Показать пример» открывает готовую модель с текстурами: её можно повернуть и рассмотреть со всех сторон, не тратя токены. Так видно, что получится, ещё до первой генерации.
Токены списываются при создании задачи. Если генерация не удалась или сервис недоступен, токены возвращаются автоматически. Готовые модели сохраняются в истории аккаунта.
Нет. Модель считает облачный сервис, вашему устройству нужны только браузер и интернет, чтобы скачать файл.
Обычно от 10 секунд до пары минут. Страница показывает прогресс задачи, а готовую модель сразу можно вращать и скачивать.
Загрузите другое фото: один предмет, ровный фон, хороший свет. Плохой результат — не сбой: повторный запуск это новая задача и новое списание.
GLB: геометрия, текстуры и карты материалов. Файл открывается в Blender, Unity, Unreal Engine и большинстве 3D-редакторов.