Video → 3D/stereo/kamerabevegelse gratis
Video → 3D gratis kan nå samles direkte i nettleseren: i seksjonen "Video" et verktøy dukket opp "Video → 3D/stereo/kamerabevegelse (gratis)". Den leser dybden av hver ramme, jevner den ut over tid og samler inn stereovideo og virtuell kamerareise – på datamaskinen din og uten å skrive av tokens.

Hvorfor er det gratis
Vanligvis gjøres stereo- og kamerabevegelser i den ferdige videoen enten ved ny opptak eller på en betalt server. Her lastes dybdemodellen inn i nettleseren og kjøres på enheten din, og stereopar og kamerarammer samles av en skygge på skjermkortet. Serveren gir bare koden til verktøyet og vekten til modellen: den har ingenting å telle, så tokens blir ikke avskrevet, og antall behandlinger er ikke begrenset.
Derav personvernet: filen forlater ikke datamaskinen din. Dette er viktig hvis du jobber med personlige videoer eller kundemateriell.
Hvordan lage en 3D-video: trinn for trinn
- Åpne "Video"-delen og velg fra listen over modeller "Video → 3D/stereo/kamerabevegelse (gratis)" — Verktøyet er plassert nederst, ved siden av andre gratisverktøy.
- Last opp en video: Klikk på valgboksen eller dra og slipp filen direkte inn i den. MP4, WebM og MOV vil gjøre det.
- Velg stereoutgang: SBS, Half-SBS eller anaglyf.
- Juster stereodybden med "Svak / Middels / Sterk" forhåndsinnstilling eller skyveknappen, hvis ønskelig, aktiverer lukking av hull når det er forskjøvet.
- Flytt kameraet: venstre/høyre, forover/bakover (dolly) og vippevinkel - hver parameter har sin egen skyveknapp.
- Klikk på "Lag 3D-video", vent til rammene skal behandles og last ned den ferdige videoen.
Hvilke stereoformater vil du motta?
- SBS 3D - to rammer side om side, venstre og høyre: slik ser de ut på 3D-TVer, projektorer og stereobriller.
- Half-SBS — et side-ved-side-par komprimert i to: det forstås av VR-spillere og hjelmer når videoen åpnes fra en smarttelefon.
- Anaglyph - rød-blå par: ser bra ut med vanlige rød-blå briller selv på skjermen.
Uten briller ser venstre og høyre ramme nesten like ut - dette er normalt. Volum vises når hvert øye ser sin egen ramme; se derfor på SBS og Half-SBS i en VR-spiller eller stereobriller, anaglyf - i rød-cyan briller.
Virtuelle kamerabevegelser
Fra det samme dybdekartet bygger verktøyet en virtuell kamerareise: venstre og høyre forskyvning, forover og bakover (dolly) og tilt. Samtidig beveger nære objekter seg mer enn fjerne - slik får en flat ramme volum. Kameraets bevegelsesområde begrenses automatisk: det er et 2,5D-dybdekart, ikke en ekte 3D-scene, og for mye bevegelse vil føre til at bildet brytes opp i lag. Glidebryteren "Jevn dybde over tid" fjerner uroen i dybdekartet mellom bilder, og avmerkingsboksen "Lukk hull ved bevegelse" strammer tomrommene som vises bak forskjøvede objekter.
Alt teller på enheten din
Videoen sendes ikke til serveren: bildedybden anses å være en Depth Anything V2 Small-modell via ONNX Runtime Web (WebGPU, tilbakefallet er prosessoren), stereopar og kamerarammer samles inn av en WebGL skyggelegging, og den ferdige videoen kodes ved hjelp av nettleserverktøy. Det er ingen betalte API her, tokens blir ikke avskrevet.
Original FPS, varighet og rammer er bevart
Verktøyet tar de nøyaktige videospordataene fra filbeholderen og setter sammen resultatet med samme bildefrekvens, samme varighet og samme antall bilder som kilden. Videoen øker ikke eller mister sin hale: 24 bilder per sekund gjenstår 24 bilder per sekund.
Hva verktøyet ikke gjør
Ærlig talt om grensene: dette er 2,5D basert på dybdekartet, og ikke en fullverdig 3D-scene, så kameraet kan ikke flyttes langt til siden – rekkevidden begrenses automatisk. Verktøyet fungerer kun med ferdige videoer; den godtar ikke bilder. Stereo og kamerabevegelse skaper ikke ny informasjon om scenen: det som er dekket av forgrunnen kan ikke gjenopprettes - å lukke hullene dekker bare slike steder med nabopiksler.
Hvilke videoer passer?
MP4, WebM og MOV. Rolige bilder med klar dybde er best egnet: interiør, landskap, innkjørsler, gjenstander på bordet. Kraftig kamerarystelse og raske bevegelser i rammen gjør det vanskelig å anslå dybden – tidsutjevning hjelper, men sparer den ikke i det hele tatt. Nettleseren må støtte lokal videobehandling (Chrome eller Edge); hvis ikke, vil verktøyet fortelle deg ærlig om det.
Hvem vil finne det nyttig?
Verktøyet er nyttig for videoskapere, designere, markedsførere og alle som lager innhold for VR: det gir en rask måte å gjøre en vanlig video om til stereo eller levendegjøre en statisk ramme med kamerabevegelser. Hvis du trenger noe annet gratis fra videoen, i delen "Video" Det er det fjerning av bakgrunn, oppskalere Og dybdekart — alt beregnes rett i nettleseren.
Ofte stilte spørsmål
Er det virkelig gratis? Ja. Tokens for dette verktøyet debiteres ikke, det har ikke en betalt API - datamaskinen din beregner det.
Går videoen til serveren? Nei. Den originale videoen og det ferdige resultatet forblir på enheten din; Bare verktøykoden og dybdemodellvektene kommer fra serveren.
Er dette en ekte 3D-scene? Nei. Dette er 2,5D i henhold til dybdekartet: nære lag skifter mer enn fjerne, så volumet vises, men kameraet kan ikke flys fritt rundt fra alle kanter.
Er det mulig å lage 3D fra et fotografi? Nei. Verktøyet fungerer kun med video; for bilder er det et dybdekart i "Video"-delen.
Hvorfor kan jeg ikke se 3D uten briller? Slik skal det være: for volum må hvert øye se sin egen ramme. SBS og Half-SBS ser i en VR-spiller eller stereobriller, anaglyf - i rød-blå briller.
Hvorfor tar den første lanseringen lengre tid? Nettleseren laster ned vektene til dybdemodellen én gang og lagrer dem i hurtigbufferen – de neste lanseringene starter umiddelbart.