Rammeinterpolering gratis på nettet: glatthet og sakte bevegelse
Online rammeinterpolering gratis er nå tilgjengelig direkte i nettleseren: i seksjonen "Video" det er et verktøy "Rammeinterpolering / jevn sakte film (gratis)". Den mottar mellombilder mellom de som allerede er tatt, og på grunn av dette gjør videoen jevnere – eller bremser den uten å rykke. Tokens avskrives ikke for det.

Hva gjør verktøyet?
- Øk FPS (glatthet) — videobildefrekvensen øker med 2 eller 4 ganger. Videoen spilles av med normal hastighet, men bevegelsen ser merkbart jevnere ut.
- Glatt sakte bevegelse — videoen bremses nøyaktig 2 eller 4 ganger, men jevnheten opprettholdes: nye legges til mellom bilder, og bildet "trekker seg".
Multiplikatoren velges ved hjelp av knappene ×2 eller ×4. For å øke FPS kan du stille inn målfrekvensen: auto, 30, 48, 60 eller 120 bilder per sekund.
Hvordan er dette forskjellig fra vanlig nedbremsing?
Du kan ganske enkelt strekke videoen over tid i hvilken som helst spiller eller editor - men i dette tilfellet dupliseres rammene og bevegelsen blir hakkete. Her mellom tilstøtende rammer er syntetisert ny: verktøyet evaluerer hvordan piksler har skiftet fra ramme til ramme og tegner mellomposisjonen. Fra de samme framene oppnås nøyaktig samme scene, bare med høyere frekvens.
Hvordan øke FPS eller lage Slow Motion: trinn for trinn
- Åpne "Video"-delen og velg fra listen over modeller "Rammeinterpolering / jevn sakte film (gratis)" — Verktøyet er plassert nederst, ved siden av andre gratisverktøy.
- Last opp en video: Klikk på valgboksen eller dra og slipp filen direkte inn i den. MP4, WebM, MOV og andre vanlige formater støttes.
- Velg en modus: FPS Boost eller Smooth Slow Motion, og en ×2 eller ×4 multiplikator.
- Når du øker FPS, still inn målfrekvensen: auto, 30, 48, 60 eller 120 FPS.
- Klikk "Interpoler" og vent til den er klar. Fremdriften viser hvor mange rammer som allerede er samlet inn.
- Se på resultatet direkte på siden og last ned den ferdige videoen.
Hva skjer med lyd og varighet
Når du øker FPS, forblir videovarigheten den samme, og den originale lyden bevares. I Slow Motion-modus bremser videoen nøyaktig det valgte antallet ganger - 2 eller 4 - og lyden bremses synkront. Hvis nettleseren ikke kan omkode lyden i en passende beholder, vil verktøyet ærlig advare deg: det er bedre å miste lyden enn å gi bort en skadet fil.
Bildefrekvensen bestemmes av selve videoen
Verktøyet leser bildefrekvensen til videosporet, i stedet for å telle det "etter øye" basert på varigheten til hele filen. Derfor blir en fil hvis lydspor er lengre enn videosekvensen og en video med variabel bildefrekvens lest riktig: økende FPS øker ikke hastigheten på videoen, og Slow Motion strekker den nøyaktig riktig antall ganger.
Alt teller på enheten din
Videoen sendes ikke noe sted: rammene dekodes og settes sammen direkte i nettleseren, og de mellomliggende rammene telles av datamaskinens skjermkort (hvis det ikke finnes, prosessoren). Verktøyet har ikke en betalt API, tokens avskrives ikke, og antall behandlinger er ikke begrenset. Dette er viktig hvis du jobber med personlige poster, klientmateriale eller ikke-offentlig innhold.
Hva verktøyet ikke gjør
Ærlig talt om grenser. Dette er bevegelsesinterpolering, ikke høyhastighetskamerafotografering: detaljer som ikke var i de originale rammene blir ikke gjenopprettet. I scener med raske bevegelser, gjennomsiktige gjenstander, kraftig uskarphet eller plutselige endringer i bildet, kan det hende at midtbildet ikke er nøyaktig. Dette er ikke et nevralt nettverk "superforbedring" eller oppskalering - verktøyet øker ikke videooppløsningen, og bak dette - AI oppskalerer. Det fjerner heller ikke bakgrunnen og lager ikke et dybdekart: for dette formålet er det i delen "Video" fjerning av bakgrunn Og dybdekart.
Hvilken nettleser passer
Behandling er avhengig av en moderne nettlesermotor, så verktøyet fungerer best i Chrome og Edge. Hvis nettleseren ikke støtter lokal videobehandling, vil verktøyet være ærlig om det. En veldig stor oppløsning av kilden passer kanskje heller ikke inn i nettleserens minne - da bør du ta en mindre fil.
Ofte stilte spørsmål
Er det virkelig gratis? Ja. Tokens for dette verktøyet trekkes ikke fra; den har ikke en betalt API - datamaskinen din beregner det.
Går videoen til serveren? Nei. Originalfilen og resultatet forblir på enheten.
Er dette et nevralt nettverk? Nei. Dette er bevegelsesinterpolasjon: posisjonen til piksler mellom bilder estimeres ved optisk flyt, i stedet for av en nevrale nettverksmodell.
Vil videoen bli skarpere? Nei. Verktøyet forbedrer jevnhet i bevegelser, men ikke oppløsning eller detaljer.
Er det mulig å både øke hastigheten og senke en video? Én modus velges per pass. Begge resultatene er nødvendige - bearbeid verktøyet to ganger.
Hvorfor tar behandlingen tid? Frames telles bilde for bilde på enheten din: en kort video kan fullføres på noen få sekunder, en lang vil ta lengre tid.