핵심 요약 (BLUF): 브라우저에서 비디오 프레임 속도를 높이거나(FPS 부스터 ×2/×4) 부드러운 슬로우 모션(부드러운 슬로우 모션 ×2/×4)을 만들어 보세요. 단순 복제가 아닌 광학 흐름 모션 추정을 사용하여 중간 프레임을 생성합니다. 모든 것이 장치에서 실행됩니다. 파일이 업로드되지 않고 토큰이 사용되지 않으며 오디오가 보존됩니다.
이 도구는 연속된 비디오 프레임을 분석하고, 프레임 사이의 모션 벡터를 계산하고, 중간 프레임을 합성합니다. 이는 FPS을 올리거나 동작을 늦출 때 끊김 현상 없이 동작을 매우 부드럽게 만듭니다.
단순히 프레임을 복제하는 기존 비디오 감속과 달리 광학 흐름 모션 보간은 움직이는 요소의 정확한 중간 위치를 계산하여 유연하고 자연스러운 모션을 보존합니다.
비디오는 컴퓨터 외부로 전송되지 않습니다. 디코딩, 보간 및 인코딩은 WebGL 및 WebCodecs를 사용하여 브라우저 내에서 직접 실행됩니다. 이는 개인정보 보호와 토큰 소비 제로를 보장합니다.
하드웨어 가속 WebGL 셰이더는 필요한 경우 안정적인 CPU 폴백을 사용하여 GPU에서 모션을 계산합니다.
FPS 부스터 모드는 프레임 속도를 ×2 또는 ×4로 곱하면서 원래 지속 시간을 보존합니다(예: 30 FPS을 60 또는 120 FPS로 변환). 오디오는 원래 재생 속도로 유지됩니다.
부드러운 슬로우 모션 모드는 지속 시간을 2배 또는 4배로 늘립니다. 비디오는 목표 프레임 속도로 원활하게 재생되고 오디오는 비디오와 동기화되어 시간이 늘어납니다.
소스 프레임 속도와 지속 시간은 자동으로 감지됩니다. 자동을 선택하거나 명시적인 목표 FPS(30, 48, 60 또는 120 FPS)을 지정할 수 있습니다.
완성된 영상은 브라우저 지원에 따라 MP4(H.264 + AAC) 또는 WebM(VP9/VP8 + Opus)로 다운로드할 수 있습니다.
예. FPS 부스터 모드에서는 원본 오디오가 1배속으로 보존됩니다. 슬로우 모션 모드에서는 오디오가 느린 비디오와 동기화되어 시간이 늘어납니다.
아니요. 전체 프로세스는 브라우저에서 클라이언트 측에서 실행됩니다.
아니요, 완전히 무료이며 서버 추론 없이 실행됩니다.
MP4, WebM 및 MOV를 포함한 일반적인 비디오 형식이 지원됩니다. 기기에서 최고의 성능과 가장 빠른 처리를 위해서는 최대 1080p 길이의 몇 분 길이의 동영상을 권장합니다.