Video → Movimento 3D/stereo/telecamera gratuito
Video → 3D gratis ora possono essere raccolti direttamente nel browser: nella sezione "Video" è apparso uno strumento "Video → 3D/stereo/movimento della telecamera (gratuito)". Legge la profondità di ogni fotogramma, la uniforma nel tempo e raccoglie i video stereo e i viaggi della fotocamera virtuale, sul tuo computer e senza cancellare token.

Perché è gratuito
In genere, il movimento dello stereo e della telecamera nel video finito viene eseguito mediante una nuova ripresa o su un server a pagamento. Qui il modello di profondità viene caricato nel browser e viene eseguito sul dispositivo, mentre le coppie stereo e i fotogrammi della fotocamera vengono raccolti da uno shader sulla scheda video. Il server fornisce solo il codice dell'utensile e il peso del modello: non ha nulla da contare, quindi i token non vengono cancellati e il numero di elaborazioni non è limitato.
Da qui la privacy: il file non lascia il tuo computer. Questo è importante se lavori con video personali o materiali dei clienti.
Come realizzare un video 3D: passo dopo passo
- Aprire Sezione "Video". e seleziona dall'elenco dei modelli "Video → 3D/stereo/movimento della telecamera (gratuito)" — lo strumento si trova in basso, accanto ad altri strumenti gratuiti.
- Carica un video: fai clic sulla casella di selezione o trascina e rilascia il file direttamente al suo interno. MP4, WebM e MOV andranno bene.
- Seleziona l'uscita stereo: SBS, Half-SBS o anaglifo.
- Regola la profondità stereo con il preset "Debole / Medio / Forte" o il cursore, se lo desideri, abilita la chiusura dei fori quando sfasato.
- Muovi la telecamera: sinistra/destra, avanti/indietro (carrello) e angolo di inclinazione: ogni parametro ha il proprio cursore.
- Fai clic su "Crea video 3D", attendi l'elaborazione dei fotogrammi e scarica il video finito.
Quali formati stereo riceverai?
- SBS 3D - due cornici affiancate, sinistra e destra: ecco come appaiono su televisori 3D, proiettori e occhiali stereo.
- Half-SBS — una coppia affiancata compressa a metà: lo capiscono i lettori VR e i caschi quando il video viene aperto da uno smartphone.
- Anaglifo - coppia rosso-blu: sta bene con i normali occhiali rosso-blu anche sul monitor.
Senza occhiali, le montature sinistra e destra sembrano quasi identiche: questo è normale. Il volume appare quando ciascun occhio vede la propria cornice; quindi, guarda SBS e Half-SBS in un lettore VR o occhiali stereo, anaglifi - in occhiali rosso-ciano.
Movimento della telecamera virtuale
Dalla stessa mappa di profondità, lo strumento costruisce un viaggio virtuale della telecamera: spostamento a sinistra e a destra, movimento in avanti e all'indietro (dolly) e inclinazione. Allo stesso tempo, gli oggetti vicini si muovono più di quelli distanti: è così che una cornice piatta ottiene volume. Il raggio di movimento della fotocamera è automaticamente limitato: è una mappa di profondità 2.5D, non una vera scena 3D, e spostarsi troppo causerebbe la suddivisione dell'immagine in strati. Il cursore "Attenua la profondità nel tempo" rimuove il jitter della mappa di profondità tra i fotogrammi e la casella di controllo "Chiudi i buchi durante lo spostamento" restringe i vuoti che appaiono dietro gli oggetti spostati.
Tutto conta sul tuo dispositivo
Il video non viene inviato al server: la profondità del fotogramma è considerata un modello Depth Anything V2 Small tramite ONNX Runtime Web (WebGPU, il fallback è il processore), le coppie stereo e i fotogrammi della fotocamera vengono raccolti da uno shader WebGL e il video finito viene codificato utilizzando gli strumenti del browser. Non viene pagato API qui, i token non vengono cancellati.
FPS, durata e fotogrammi originali vengono conservati
Lo strumento prende i dati esatti della traccia video dal contenitore del file e assembla il risultato con la stessa frequenza fotogrammi, la stessa durata e lo stesso numero di fotogrammi della sorgente. Il video non accelera né perde la coda: 24 fotogrammi al secondo rimangono 24 fotogrammi al secondo.
Cosa non fa lo strumento
Onestamente riguardo ai confini: questo è 2.5D basato sulla mappa di profondità e non una scena 3D a tutti gli effetti, quindi la telecamera non può essere spostata lateralmente: la portata è limitata automaticamente. Lo strumento funziona solo con i video finiti; non accetta foto. Lo stereo e il movimento della telecamera non creano nuove informazioni sulla scena: ciò che è coperto dal primo piano non può essere ripristinato: la chiusura dei fori copre solo accuratamente tali luoghi con i pixel vicini.
Quali video sono adatti?
MP4, WebM e MOV. Gli scatti calmi con una profondità chiara sono i più adatti: interni, paesaggi, vialetti, oggetti sul tavolo. Il forte movimento della fotocamera e il movimento rapido nell'inquadratura rendono difficile la stima della profondità: il livellamento del tempo aiuta, ma non la salva affatto. Il browser deve supportare l'elaborazione video locale (Chrome o Edge); in caso contrario, lo strumento te lo dirà onestamente.
Chi lo troverà utile?
Lo strumento è utile per creatori di video, designer, esperti di marketing e chiunque crei contenuti per la realtà virtuale: fornisce un modo rapido per trasformare un normale video in stereo o ravvivare un fotogramma statico con il movimento della fotocamera. Se hai bisogno di qualcos'altro gratuitamente dal video, nella sezione "Video" C'è rimozione dello sfondo, upscaler E mappa di profondità - tutto viene calcolato direttamente nel browser.
Domande frequenti
È davvero gratuito? SÌ. I gettoni per questo strumento non vengono addebitati, non ha un API pagato: lo calcola il tuo computer.
Il video va al server? No. Il video originale e il risultato finale rimangono sul tuo dispositivo; Solo il codice utensile e i pesi del modello di profondità provengono dal server.
È una vera scena 3D? No. Questo è 2.5D secondo la mappa di profondità: gli strati vicini si spostano più di quelli distanti, quindi appare il volume, ma la telecamera non può essere fatta volare liberamente da tutti i lati.
È possibile realizzare il 3D da una fotografia? No. Lo strumento funziona solo con i video; per le foto è presente una mappa di profondità nella sezione “Video”.
Perché non riesco a vedere il 3D senza occhiali? Così dovrebbe essere: per avere volume, ogni occhio deve vedere la propria cornice. SBS e Half-SBS guarda in un lettore VR o occhiali stereo, anaglifi - in occhiali rosso-blu.
Perché il primo lancio richiede più tempo? Il browser scarica i pesi del modello di profondità una volta e li memorizza nella cache: i lanci successivi iniziano immediatamente.