Video → Pohyb 3D/stereo/kamery zdarma
Video → 3D zdarma lze nyní sbírat přímo v prohlížeči: v sekci "Video" objevil se nástroj "Video → 3D/stereo/pohyb kamery (zdarma)". Přečte hloubku každého snímku, v průběhu času jej vyhlazuje a shromažďuje stereo video a cestování virtuální kamery – na vašem počítači a bez odepisování tokenů.

Proč je to zdarma
Pohyb sterea a kamery v hotovém videu se obvykle provádí buď přetočením nebo na placeném serveru. Zde je hloubkový model načten do prohlížeče a spuštěn na vašem zařízení a stereo páry a snímky kamery jsou shromažďovány shaderem na grafické kartě. Server poskytuje pouze kód nástroje a váhu modelu: nemá co počítat, takže se tokeny neodepisují a počet zpracování není omezen.
Proto soukromí: soubor neopustí váš počítač. To je důležité, pokud pracujete s osobními videi nebo klientskými materiály.
Jak vytvořit 3D video: krok za krokem
- OTEVŘENO Sekce "Video". a vyberte ze seznamu modelů "Video → 3D/stereo/pohyb kamery (zdarma)" — nástroj je umístěn dole, vedle dalších bezplatných nástrojů.
- Nahrání videa: Klikněte na výběrové pole nebo přetáhněte soubor přímo do něj. MP4, WebM a MOV postačí.
- Vyberte stereo výstup: SBS, Half-SBS nebo anaglyph.
- Upravte hloubku sterea pomocí předvolby „Weak / Medium / Strong“ nebo posuvníku, pokud si to přejete, povolte uzavření otvorů při offsetu.
- Pohyb kamery: doleva/doprava, dopředu/dozadu (dolly) a úhel náklonu – každý parametr má svůj posuvník.
- Klikněte na „Vytvořit 3D video“, počkejte na zpracování snímků a stáhněte si hotové video.
Jaké stereo formáty obdržíte?
- SBS 3D - dva rámečky vedle sebe, levý a pravý: takto vypadají na 3D televizorech, projektorech a stereo brýlích.
- Half-SBS — pár vedle sebe komprimovaný napůl: hráči VR a helmy mu rozumí, když je video otevřeno ze smartphonu.
- Anaglyf - červeno-modrý pár: vypadá dobře s běžnými červeno-modrými brýlemi i na monitoru.
Bez brýlí vypadá levý a pravý rám téměř stejně – to je normální. Hlasitost se objeví, když každé oko vidí svůj vlastní rámeček; proto se podívejte na SBS a Half-SBS ve VR přehrávači nebo stereo brýlích, anaglyph - v červeno-azurových brýlích.
Pohyb virtuální kamery
Ze stejné mapy hloubky nástroj sestaví virtuální pohyb kamery: posun doleva a doprava, pohyb vpřed a vzad (dolly) a naklonění. Blízké objekty se přitom pohybují více než vzdálené – takto získává plochý rám objem. Rozsah pohybu kamery je automaticky omezen: jedná se o 2,5D hloubkovou mapu, nikoli o skutečnou 3D scénu, a příliš velký pohyb by způsobil rozpad obrazu na vrstvy. Posuvník „Vyhladit hloubku v průběhu času“ odstraňuje chvění hloubkové mapy mezi snímky a zaškrtávací políčko „Zavřít díry při pohybu“ zpřísňuje dutiny, které se objevují za posunutými objekty.
Vše záleží na vašem zařízení
Video není odesláno na server: hloubka snímků je považována za model Depth Anything V2 Small prostřednictvím ONNX Runtime Web (WebGPU, záložním řešením je procesor), stereo páry a snímky kamery jsou shromažďovány shaderem WebGL a hotové video je zakódováno pomocí nástrojů prohlížeče. Zde se neplatí API, tokeny se neodepisují.
Původní FPS, trvání a snímky jsou zachovány
Nástroj bere přesná data videostopy z kontejneru souborů a sestavuje výsledek při stejné snímkové frekvenci, stejné délce trvání a stejném počtu snímků jako zdroj. Video se nezrychluje ani neztrácí svůj ocas: 24 snímků za sekundu zůstává 24 snímků za sekundu.
Co nástroj nedělá
Upřímně o hranicích: jedná se o 2,5D na základě hloubkové mapy a ne o plnohodnotnou 3D scénu, takže kameru nelze posunout daleko do strany – dosah je omezen automaticky. Nástroj funguje pouze s hotovými videi; nepřijímá fotografie. Stereo a pohyb kamery nevytvářejí nové informace o scéně: to, co je překryto popředím, nelze obnovit - uzavřením otvorů pouze úhledně překryje taková místa sousedními pixely.
Jaká videa jsou vhodná?
MP4, WebM a MOV. Nejlépe se hodí klidné záběry s jasnou hloubkou: interiéry, krajina, příjezdové cesty, předměty na stole. Silné chvění fotoaparátu a rychlý pohyb v záběru znesnadňují odhad hloubky – vyhlazování času pomáhá, ale vůbec nezachrání. Prohlížeč musí podporovat místní zpracování videa (Chrome nebo Edge); pokud ne, nástroj vám o tom upřímně řekne.
Komu to bude užitečné?
Nástroj je užitečný pro tvůrce videa, designéry, obchodníky a kohokoli, kdo vytváří obsah pro VR: poskytuje rychlý způsob, jak přeměnit běžné video na stereo nebo oživit statický snímek pohybem kamery. Pokud potřebujete něco jiného zdarma z videa, v sekci "Video" Existuje odstranění pozadí, upscaler A hloubkovou mapu — vše se počítá přímo v prohlížeči.
Často kladené otázky
Je to opravdu zdarma? Ano. Tokeny pro tento nástroj nejsou odepsány, nemá zaplaceno API – váš počítač to vypočítá.
Jde video na server? Ne. Původní video a hotový výsledek zůstanou ve vašem zařízení; Ze serveru pochází pouze kód nástroje a závaží hloubkového modelu.
Je to skutečná 3D scéna? Ne. Toto je 2,5D podle hloubkové mapy: blízké vrstvy se posouvají více než vzdálené, takže se objeví objem, ale kamerou nelze volně obíhat ze všech stran.
Je možné udělat 3D z fotografie? Ne. Nástroj funguje pouze s videem; pro fotografie je v sekci „Video“ hloubková mapa.
Proč nevidím 3D bez brýlí? Tak to má být: pro objem musí každé oko vidět svůj vlastní rám. SBS a Half-SBS se dívají do VR přehrávače nebo stereo brýlí, anaglyf - do červeno-modrých brýlí.
Proč první spuštění trvá déle? Prohlížeč jednou stáhne váhy hloubkového modelu a uloží je do mezipaměti – další spuštění začnou okamžitě.