Коротко о главном (BLUF): Grok Imagine Video 1.5 создаёт ролик по описанию, референсу и ключевым кадрам. Вместо общего пожелания о сюжете можно показать модели, каким должен быть первый, последний и несколько промежуточных моментов. Это удобно, когда важны композиция, последовательность действия или переход между заранее подготовленными сценами. Выберите модель, загрузите кадры и укажите секунды, на которых должны появиться промежуточные изображения.

Первый кадр определяет, с какого изображения начинается ролик, а последний — к какой композиции он приходит. Их можно использовать вместе либо загрузить только один из них. Отдельный референс остаётся самостоятельной подсказкой для внешности, предмета или художественного направления: он не заменяет стартовый и финальный кадры. Текстовое описание лучше использовать для движения камеры, действия, атмосферы и звука.
Такой способ подходит для короткой рекламы, перехода между двумя ракурсами товара, оживления иллюстрации или небольшого эпизода, где герой должен оказаться в заранее известной точке. Чем яснее различаются начало и финал, тем легче сформулировать в описании путь между ними: например, поворот камеры, шаг персонажа, смену света или приближение к объекту.
Для промежуточных моментов можно добавить до четырёх изображений. У каждого указывается целая секунда внутри ролика: она должна быть больше нуля, меньше выбранной длительности и не повторять время другого кадра. В восьмисекундной сцене последовательность на второй, четвёртой и шестой секундах помогает показать развитие действия без лишних склеек.
Не нужно заполнять все позиции. Один промежуточный кадр полезен для важного поворота сюжета, два или три — для управляемого движения через несколько планов. Если ролик должен бесшовно повторяться, загрузите первый кадр и включите зацикливание. Это же изображение будет использовано в конце, поэтому переход от последнего момента к началу получится согласованнее.

Сначала выберите длительность, затем разложите сюжет по времени. Для ролика на шесть секунд можно оставить первый кадр в начале, поставить ключевой момент на третьей секунде и завершить сцену финальным изображением. Для более длинной последовательности полезно равномерно распределить кадры: так описание сможет объяснить, что происходит между соседними состояниями, а не пытаться вместить несколько разных действий в один короткий отрезок.
Старайтесь сохранять в кадрах одного персонажа, предмет и место действия узнаваемыми: похожий ракурс, одежда и освещение делают переходы понятнее. Если задача требует заметной смены композиции, назовите её в описании прямо — например, сначала общий план, затем крупный план объекта. Ключевые кадры фиксируют ориентиры, а текст связывает их движением и ритмом сцены.
Доступна длительность от 1 до 15 секунд, разрешения 480p, 720p и 1080p, автоматический формат кадра и пропорции 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2 и 2:3. Звук можно включить или выключить отдельным переключателем. Цена показывается до запуска и меняется вместе с длительностью и разрешением, поэтому выбранный вариант виден до списания токенов.
Для вертикального сюжета выберите 9:16, для широкого ролика — 16:9, а при неизвестной исходной композиции оставьте автоматический формат. Если ключевые кадры уже имеют подходящие пропорции, лучше не смешивать в одной последовательности слишком разные ориентации. Это помогает сохранить важные объекты в кадре на всём протяжении ролика.
В публичном API используйте модель grok-1.5. Поля first_frame_url и last_frame_url задают крайние кадры, loop_url передаёт общий кадр начала и конца. Массив keyframes содержит url и timestamp_s каждого промежуточного кадра. Те же параметры доступны в инструменте MCP generate_video, поэтому последовательность можно собирать как в форме сайта, так и в автоматизированном сценарии.
Ссылки на изображения можно передавать обычными адресами или в Base64. Перед созданием задачи сервис проверяет количество кадров, время промежуточных моментов и совместимость зацикливания с крайними кадрами. Если параметр указан неверно, запрос отклоняется до списания токенов — можно исправить секунду или заменить изображение и отправить его снова.
До четырёх. Для каждого выберите уникальную целую секунду внутри длительности ролика: не ноль и не последнюю секунду.
Да. Поля независимы: можно закрепить старт, финал или оба края последовательности, а остальные детали описать текстом и референсом.
При зацикливании один и тот же загруженный первый кадр становится и финалом. Это удобно для ролика, который должен повторяться без заметного перехода.
В справке публичного API и инструменте MCP. Используйте first_frame_url, last_frame_url, loop_url и массив keyframes с адресом кадра и номером секунды.