Коротко о главном (BLUF): Конвертация любого входа (GLB/FBX/OBJ/STL до 150 МБ) в нужный формат с переносом текстур и анимаций; 5 токенов — базовая настройка.
Базовые настройки (5 кредитов) сохраняют текстуры 4096/JPEG и все анимации. В меню — точные пресеты: сжатие текстур в WEBP, переупаковка UV, экспорт вершинных цветов, опора по нижней точке.
Типовые цели: FBX (Unity/Unreal), GLTF (веб), OBJ/STL (CAD/печать), USDZ (AR на iPhone).
Базовая настройка — 5 кредитов; расширенная — 10, если задан любой из параметров (quad, face_limit, плоское основание, размер/формат текстур, опора, масштаб). Точная сумма видна до запуска.
Да, по умолчанию (with_animation). Для статичной сетки можно отключить.
Да: USDZ — формат AR на iPhone, он разрешён на выходе.