Коротко о главном (BLUF): Развёртка нужна для рисования текстур и корректного экспорта UV-координат; превью атласа видно прямо в задаче.
Модель GLB с новой развёрткой и превью UV-атласа. С включённым переносом прежние карты цвета/металличности/шероховатости проецируются на новую раскладку.
Предел — 80 000 эквивалентных треугольников: бо́льшие модели принимаются, но задача завершается отказом с возвратом токенов — сначала уменьшите модель ретопологией.
Сначала ретопология, потом развёртка по уменьшенной модели: этот порядок дешевле и не теряет токены на отказе.
Превью — быстрая картинка раскладки UV: видно швы, не открывая 3D-редактор.