Коротко о главном (BLUF): Ретопология делает модель легче: снижает число граней с сохранением качества и переносит текстуры на новую сетку.
Треугольные или квадратные полигоны. v2.0 — умная версия по умолчанию (30 кредитов), v3.0 — чётче линии потока (35, quad — 40), v1.0 — простое сокращение (10).
Умная UV-развёртка доступна только на v3.0; перенос текстур работает на v3.0 и v2.0.
Готовая GLB-модель с выбранным пределом граней; он указывается числом в форме — игровые бюджеты обычно 500–20 000.
Квадратные полигоны добавляют 5 кредитов: это оправдано, если модель продолжат править в Blender-подобных редакторах.
Перенос (bake) включён по умолчанию: прежние текстуры проецируются на новую сетку. Выключите, если нужна только геометрия.