Коротко о главном (BLUF): Укажите модель после «Автоскелета» и выберите пресеты анимаций — результат GLB/FBX с готовыми анимациями для Blender/Unity/Unreal.
Biped (v2.5/v3.0): preset:idle, preset:walk, preset:run, dive, climb, jump, slash, shoot, hurt, fall, turn; для quadruped — preset:quadruped:walk; у других скелетов — hexapod walk, octopod walk, serpentine march, aquatic march.
Для legacy-рига v1.0-20240301 доступно 90+ пресетов preset:biped:* (танцы, плавание, удары и прочее).
10 токенов за каждую анимацию (максимум пять в одной задаче); результат — модель, готовая к воспроизведению выбранных анимаций в ваших редакторах.
От одной до пяти: каждая добавляет 10 токенов, и все выбранные анимации попадают в один файл GLB/FBX.
Риги v2.5/v3.0 принимают новые названия preset:*; старый список preset:biped:* работает только на legacy-риге v1.0.