Bottom Line Up Front (BLUF): Sora 2 Pro Storyboard は、ストーリーボード主導の AI ビデオ モードです。1 つの長いプロンプトの代わりに、一連の短いシーンからクリップを構成します。各シーンには独自の説明と秒単位の継続時間が与えられ、モデルはシーケンス全体を 1 つの連続ビデオ、つまり実際のショットの変化を伴う制御されたミニストーリーとしてレンダリングします。

生成ページでは、シーンを 1 つずつ追加します。すべてのシーンには、アクションのテキスト説明と秒単位の長さの 2 つの入力があります。たとえば、シーン 1 — 手でコーヒー カップをテーブルに置く、3 秒間。シーン 2 — 蒸気が立ち上るクローズアップ、4 秒。シーン 3 — 残り時間の窓際のカフェのワイドショット。
モデルはチェーン全体を一度に読み取り、シーンが順番に再生される 1 つの統合されたビデオを生成します。これが、エディターで別々の世代をステッチする場合との決定的な違いです。照明、スタイル、雰囲気は 1 つのパスで作成されるため、クリップ全体で一貫したままになります。
まず、合計実行時間を 10、15、または 25 秒から選択します。次に、その予算をシーン間で分割すると、フォームは使用秒数と使用可能秒数の継続的なカウントを保持します。すべてのシーンを合わせた長さが、選択したキャップ内に収まる必要があります。そうでない場合、ジョブは開始されません。
実際には、2 つの長いビートよりも、3 ~ 5 秒のビートを数回演奏した方が生き生きと感じられます。フック、製品の瞬間、最後のビートなど、完全な広告構造には 25 秒もあれば十分です。各シーンに明確なアクションを 1 つだけ与えます。 3 つのことをするよう求められたシーンでは、通常、どれもうまくいきません。

ストーリーボードには参照画像を 1 つ添付できます。これはオプションですが、主要なオブジェクトの外観や全体的なスタイルを固定します。パッケージングのモックアップやインテリアのレンダリングをアップロードすると、モデルがそのオブジェクトをシーン全体に運びます。
ここでは、Sora 全体の制限が適用されます。現実的な人物の画像は許可されません。代わりに、登場人物の外観、服装、動き方などをシーンの説明に書き込む必要があります。キャラクターが登場するすべてのシーンでキャラクターの特徴的な特徴を繰り返し、モデルがキャラクターを認識できるようにします。
シングルプロンプト生成は 1 つのシーンを美しく処理しますが、テキストがいくつかのショットの変更を隠すと手に負えなくなります。何がスクリーンタイムに値するかをモデルが独自に決定します。ストーリーボードはあなたに制御を与えます。あなたはイベントの順序と各ビートの持続時間を決定します。
これは、実際の構造を持つものすべてにとって重要です。場所間を移動するティーザー、段階的な開封、3 つの動きのレシピ、垂直ソーシャル形式のストーリー アークなどです。以前はフラグメントを生成し、それらをまとめて編集することを意味していた作業が、今では厳密なシーン リストを作成することになりました。
起動する前に、すべてのシーンに説明があることを確認してください。フォームは空のシーンをブロックします。フレームの向き、16:9 横向きまたは 9:16 縦向きを選択して開始します。レンダリングはバックグラウンドで行われます。完成したビデオは、ダウンロードまたは拡張の履歴に表示されます。
1 つのビートが失敗した場合は、すべてを書き直すのではなく、そのシーンの説明だけを調整して再実行します。制作されていないビデオに対してトークンが請求されることはなく、標準フィルターが全体に適用されます。アダルト コンテンツや著作権を侵害するものは含まれません。
合計実行時間は、10、15、または 25 秒の 3 つのオプションから選択します。すべてのシーンの長さは合わせてその制限内に収まる必要があり、計画中にフォームにはライブ秒カウンターが表示されます。
いいえ、オプションです。特定の製品の外観やビジュアル スタイルに一貫性を保つ必要がある場合に使用します。人物のリアルな画像はアップロードできないことに注意してください。代わりに、シーンのテキストでキャラクターを説明します。
ジャケットの色、髪型、特徴的な特徴など、すべてのシーンの説明でそれらを定義する詳細を繰り返します。クリップ全体が 1 つのパスでレンダリングされるため、一貫した文言は一貫した文字を実現するのに非常に役立ちます。