深度マップ (無料) — ブラウザ内のビデオまたは画像からの深度マップ

Bottom Line Up Front (BLUF): 深度マップはフレームの白黒コピーであり、明るさがカメラまでの距離を示します。近くのオブジェクトはより明るく、背景は黒に消えます。このツールは、ビデオや画像から無料で、完全に自分のデバイス上で作成します。ファイルは決してアップロードされず、トークンの請求も、背後に有料の API もありません。 Depth Anything V2 Small モデルはブラウザ内で直接実行されるため、作成された結果が表示され、完成したビデオは MP4 または WebM としてダウンロードされます。

深度マップとは何か、なぜ深度マップが必要なのか

深度マップは、同じフレームをカメラまでの距離に応じてグレーの階調で再描画したものです。オブジェクトに近づくほど、ピクセルは明るくなります。背景が黒くなります。テクスチャ、肌、顔はなく、シーンのジオメトリとレリーフだけが存在します。

2 つの場合に必要になります。まず、ビデオ生成フィルターを通過します。Seedance のようなモデルは、認識可能な顔とフィルム フレームを拒否しますが、深度マップにはチェックするものが何もありません。その中には顔がありません。次に、カメラの動きを転送します。深度マップは、カメラが移動した場所とオブジェクトがどのように立っているかを示し、モデルは同じ動きで独自のシーンを描画します。

すべてがデバイス上で実行されます

このツールはあなたのファイルを当社のサーバーや他のサーバーに送信することはありません。 Depth Anything V2 Small モデル (Apache 2.0 ライセンス) はブラウザに一度ロードされ、その後キャッシュから提供され、WebGPU を介してグラフィック カード上で計算が実行されます。 WebGPU が利用できない場合は、CPU フォールバックが開始されます。速度は遅くなりますが、どこでも動作します。

ビデオ フレームは WebCodecs でデコードされ、それぞれが深度マップになり、すべてが元のフレーム レートとブラウザが処理できる最高解像度のビデオに組み立てられます。出力は、システムがサポートする MP4 または WebM です。このモデルにはトークンは課金されません。有料のリクエストはまったくありません。

ビデオと画像

ビデオと単一の画像の両方を処理できます。ボタンを使用してファイルを選択するか、ウィンドウに直接ドラッグします。 HEIC、AVIF、TIFF などの珍しい形式は自動的に変換されます。サイトの他の場所と同様に、形式によってブロックされるものはありません。

画像の場合、結果は元の解像度で PNG になります。ビデオの場合、それは同じフレームレートのクリップです。プレビューは処理中に表示されます。フレームは、ファイルが組み立てられた後だけでなく、準備が整ったときにも表示されます。ロングランはキャンセル可能です。

カラーマップと明るいに近い/暗いに近いスイッチ

デフォルトでは、深度マップは白黒で、前景が明るいです。暗闇に近いスイッチを押すとスケールが切り替わり、その方が細部が読みやすくなる場合があります。わかりやすくするために、カラー マップ、Inferno および Viridis があります。これらは距離をグラデーションとして描画し、グレーが混ざり合う平面を確認するのに役立ちます。

速度と制限

解像度は速度にはほとんど影響しません。モデルは常に 518×518 の固定でフレームを計算し、解像度は完成したビデオが組み立てられるときにのみ問題になります。実際の要因はフレーム数であるため、CPU 上の長いクリップは遅くなります。1 分のソースに数分かかる場合があります。

最新のブラウザ (Chrome または Edge) が必要です。非力なラップトップでは、4K から始めないでください。短いクリップから始めて、結果を確認してから、より大きなファイルを取得します。

最良の結果を得る方法

街路、インテリア、高さのある人物など、明確なジオメトリを持つフレームを選択してください。飛行機の急激な変化やカメラの動きが最もよく伝わります。生成用のマップが必要な場合は、最初にマップを作成し、それを独自のシーン記述とともにモデルにフィードします。

Frequently asked questions

本当にファイルがアップロードされていないのでしょうか?

正しい。モデルとその重みがブラウザに読み込まれ、デバイス上で計算が実行されます。ビデオや画像がどこにも送信されることはなく、このモデルには有料の API もありません。

いくらかかりますか?

何もない。深度マップに対してトークンは課金されません。作業は当社のサーバーではなく、お客様のコンピュータ上で行われます。

処理が遅いのはなぜですか?

速度はフレーム数と WebGPU の有無によって異なります。 CPU では、長いクリップには何倍も時間がかかります。短いクリップまたは単一の画像を試してください。

写真から深度マップを作成できますか?

はい、このツールは画像も受け入れます。出力は元の解像度で PNG です。

動画はどのような形式で保存されますか?

MP4 (H.264) または WebM — ブラウザがサポートしているもの。元のフレームレートは維持されます。

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