Stručně o hlavním (BLUF): Zvyšte snímkovou frekvenci videa (FPS Booster ×2/×4) nebo vytvořte plynulé zpomalení (Smooth Slow Motion ×2/×4) přímo v prohlížeči. Mezisnímky se počítají z odhadu pohybu optickým tokem, nikoli prostým zdvojením. Vše běží na vašem zařízení — soubor se nikam nenahrává, nespotřebovávají se žádné tokeny a zvuk zůstává zachován.
Nástroj analyzuje po sobě jdoucí snímky videa, vypočítá mezi nimi vektory pohybu a vytvoří mezisnímky. Díky tomu je pohyb při zvýšení FPS nebo zpomalení plynulý a bez zadrhávání.
Na rozdíl od tradičního zpomalení, které jen opakuje snímky, výpočet pohybu optickým tokem určí přesnou mezilehlou polohu pohybujících se prvků a zachová přirozený a plynulý pohyb.
Vaše video nikdy neopustí váš počítač: dekódování, interpolace i kódování probíhají přímo v prohlížeči pomocí WebGL a WebCodecs. To zaručuje soukromí a nulovou spotřebu tokenů.
Hardwarově akcelerované shadery WebGL počítají pohyb na GPU, v případě potřeby je k dispozici spolehlivá záložní varianta na CPU.
Režim FPS Booster zachová původní délku a znásobí snímkovou frekvenci ×2 nebo ×4 (např. z 30 FPS na 60 nebo 120 FPS). Zvuk zůstává v původní rychlosti přehrávání.
Režim Smooth Slow Motion prodlouží délku 2× nebo 4×. Video se přehrává plynule na cílové snímkové frekvenci a zvuk je časově roztažen v souladu s videem.
Snímková frekvence a délka zdroje se zjistí automaticky. Můžete zvolit Auto nebo zadat cílové FPS: 30, 48, 60 nebo 120 FPS.
Hotové video lze stáhnout jako MP4 (H.264 + AAC) nebo WebM (VP9/VP8 + Opus) podle podpory prohlížeče.
Ano. V režimu FPS Booster zůstává původní zvuk v rychlosti 1×. V režimu Slow Motion je zvuk časově roztažen v souladu se zpomaleným videem.
Ne. Celý postup probíhá na straně klienta ve vašem prohlížeči.
Ne, je zcela zdarma a běží bez serverového výpočtu.
Podporovány jsou běžné videoformáty včetně MP4, WebM a MOV. Pro nejlepší výkon a nejrychlejší zpracování doporučujeme videa do 1080p a délky několika minut.