فيديو → حركة ثلاثية الأبعاد/ستيريو/كاميرا مجانًا
يمكن الآن تجميع الفيديو → ثلاثي الأبعاد مجانًا مباشرة في المتصفح: في القسم "فيديو" ظهرت أداة "فيديو → حركة ثلاثية الأبعاد/ستيريو/كاميرا (مجانية)". فهو يقرأ عمق كل إطار، ويسهله بمرور الوقت، ويجمع فيديو استريو وكاميرا افتراضية تسافر - على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ودون شطب الرموز المميزة.

لماذا هو مجاني
عادةً ما تتم حركة الاستريو والكاميرا في الفيديو النهائي إما عن طريق إعادة التصوير أو على خادم مدفوع الأجر. هنا يتم تحميل نموذج العمق في المتصفح وتشغيله على جهازك، ويتم جمع أزواج الاستريو وإطارات الكاميرا بواسطة تظليل على بطاقة الفيديو. يقدم الخادم فقط رمز الأداة ووزن النموذج: ليس لديه ما يمكن حسابه، لذلك لا يتم شطب الرموز المميزة، وعدد المعالجة غير محدود.
ومن هنا الخصوصية: الملف لا يترك جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يعد هذا أمرًا مهمًا إذا كنت تعمل مع مقاطع فيديو شخصية أو مواد العميل.
كيفية عمل فيديو ثلاثي الأبعاد: خطوة بخطوة
- يفتح قسم "الفيديو". واختر من قائمة النماذج "فيديو → حركة ثلاثية الأبعاد/ستيريو/كاميرا (مجانية)" - الأداة موجودة في الأسفل بجانب الأدوات المجانية الأخرى.
- تحميل مقطع فيديو: انقر على مربع التحديد أو اسحب الملف وأفلته فيه مباشرةً. MP4 وWebM وMOV ستفي بالغرض.
- حدد إخراج الاستريو: SBS أو Half-SBS أو النقش.
- اضبط عمق الاستريو باستخدام الإعداد المسبق "ضعيف / متوسط / قوي" أو قم بتمكين شريط التمرير، إذا رغبت في ذلك، من إغلاق الثقوب عند الإزاحة.
- حرك الكاميرا: يسار/يمين، للأمام/للخلف (دوللي) وزاوية الإمالة - كل معلمة لها شريط التمرير الخاص بها.
- انقر فوق "إنشاء فيديو ثلاثي الأبعاد"، وانتظر حتى تتم معالجة الإطارات وتنزيل الفيديو النهائي.
ما هي صيغ الاستريو التي ستتلقاها؟
- SBS 3D - إطاران جنبًا إلى جنب، يسارًا ويمينًا: هكذا يظهران على أجهزة التلفاز ثلاثية الأبعاد وأجهزة العرض ونظارات الاستريو.
- Half-SBS - زوج جنبًا إلى جنب مضغوط إلى النصف: يمكن لمشغلي الواقع الافتراضي والخوذات فهمه عند فتح الفيديو من الهاتف الذكي.
- النقش - الزوج الأحمر والأزرق: يبدو جيدًا مع النظارات العادية ذات اللون الأحمر والأزرق حتى على الشاشة.
بدون النظارات، يبدو الإطاران الأيمن والأيسر متماثلين تقريبًا - وهذا أمر طبيعي. يظهر الحجم عندما ترى كل عين إطارها الخاص؛ لذلك، انظر إلى SBS وHalf-SBS في مشغل VR أو نظارات استريو، النقش - في نظارات حمراء سماوية.
حركة الكاميرا الافتراضية
من نفس خريطة العمق، تقوم الأداة بإنشاء رحلة كاميرا افتراضية: التحول إلى اليسار واليمين، والحركة للأمام والخلف (دوللي) والإمالة. وفي الوقت نفسه، تتحرك الأجسام القريبة أكثر من الأجسام البعيدة - وهذه هي الطريقة التي يحصل بها الإطار المسطح على الحجم. نطاق حركة الكاميرا محدود تلقائيًا: إنها خريطة عمق 2.5D، وليست مشهدًا ثلاثي الأبعاد حقيقيًا، والتحريك كثيرًا قد يؤدي إلى تقسيم الصورة إلى طبقات. يزيل شريط التمرير "العمق السلس مع مرور الوقت" ارتعاش خريطة العمق بين الإطارات، ويقوم مربع الاختيار "إغلاق الثقوب عند التحرك" بتشديد الفراغات التي تظهر خلف الكائنات المزاحية.
كل شيء مهم على جهازك
لا يتم إرسال الفيديو إلى الخادم: يعتبر عمق الإطار نموذجًا Depth Anything V2 Small عبر شبكة وقت التشغيل ONNX (WebGPU، البديل هو المعالج)، ويتم جمع أزواج الاستريو وإطارات الكاميرا بواسطة تظليل WebGL، ويتم تشفير الفيديو النهائي باستخدام أدوات المتصفح. لا يوجد API مدفوع هنا، ولا يتم شطب الرموز المميزة.
يتم الاحتفاظ بالإطارات في الثانية الأصلية والمدة والإطارات
تأخذ الأداة بيانات مسار الفيديو الدقيقة من حاوية الملف وتقوم بتجميع النتيجة بنفس معدل الإطارات ونفس المدة ونفس عدد الإطارات مثل المصدر. الفيديو لا يتسارع أو يفقد ذيله: 24 إطارًا في الثانية يبقى 24 إطارًا في الثانية.
ما لا تفعله الأداة
بصراحة فيما يتعلق بالحدود: هذا 2.5D استنادًا إلى خريطة العمق، وليس مشهدًا ثلاثي الأبعاد كاملاً، لذلك لا يمكن تحريك الكاميرا بعيدًا إلى الجانب - النطاق محدود تلقائيًا. تعمل الأداة فقط مع مقاطع الفيديو النهائية؛ لا يقبل الصور. لا تؤدي حركة الاستريو والكاميرا إلى إنشاء معلومات جديدة حول المشهد: لا يمكن استعادة ما تغطيه المقدمة - فإغلاق الفتحات يؤدي فقط إلى تغطية هذه الأماكن بدقة مع وحدات البكسل المجاورة.
ما هي الفيديوهات المناسبة؟
MP4 و WebM و MOV. اللقطات الهادئة ذات العمق الواضح هي الأنسب: التصميمات الداخلية، والمناظر الطبيعية، والممرات، والأشياء الموجودة على الطاولة. اهتزاز الكاميرا القوي والحركة السريعة في الإطار تجعل من الصعب تقدير العمق - يساعد تجانس الوقت، لكنه لا يحفظه على الإطلاق. يجب أن يدعم المتصفح معالجة الفيديو المحلية (Chrome أو Edge)؛ إذا لم يكن الأمر كذلك، فستخبرك الأداة بصراحة عن ذلك.
من سيجدها مفيدة؟
تعتبر الأداة مفيدة لمنشئي الفيديو والمصممين والمسوقين وأي شخص يصنع محتوى للواقع الافتراضي: فهي توفر طريقة سريعة لتحويل مقطع فيديو عادي إلى استريو أو تنشيط إطار ثابت بحركة الكاميرا. إذا كنت بحاجة إلى شيء آخر مجاني من الفيديو، في القسم "فيديو" هنالك إزالة الخلفية, الراقي و خريطة العمق - يتم حساب كل شيء بشكل صحيح في المتصفح.
الأسئلة المتداولة
هل هو حقا مجاني؟ نعم. لا يتم خصم الرموز المميزة لهذه الأداة، ولا تحتوي على API مدفوعة - يقوم جهاز الكمبيوتر الخاص بك بحسابها.
هل يذهب الفيديو إلى الخادم؟ لا، يبقى الفيديو الأصلي والنتيجة النهائية على جهازك؛ يأتي كود الأداة وأوزان نموذج العمق فقط من الخادم.
هل هذا مشهد ثلاثي الأبعاد حقيقي؟ لا، هذا 2.5D وفقًا لخريطة العمق: الطبقات القريبة تتحرك أكثر من الطبقات البعيدة، لذلك يظهر الحجم، لكن لا يمكن تحريك الكاميرا بحرية من جميع الجوانب.
هل من الممكن عمل 3D من الصورة؟ لا، الأداة تعمل فقط مع الفيديو؛ بالنسبة للصور توجد خريطة عمق في قسم "الفيديو".
لماذا لا أستطيع رؤية 3D بدون نظارات؟ هكذا ينبغي أن يكون الأمر: بالنسبة للحجم، يجب أن ترى كل عين إطارها الخاص. SBS و Half-SBS تبدو في مشغل VR أو نظارات ستيريو، النقش - في النظارات الحمراء الزرقاء.
لماذا يستغرق الإطلاق الأول وقتًا أطول؟ يقوم المتصفح بتنزيل أوزان نموذج العمق مرة واحدة ويخزنها في ذاكرة التخزين المؤقت، وتبدأ عمليات الإطلاق التالية على الفور.