← Все статьи

Видео → 3D / стерео / движение камеры бесплатно

Светлая студия: видеокадр, разделённый на два почти одинаковых стереокадра, и мягкие плавающие слои глубины вокруг — ближние крупнее, дальние меньше

Видео → 3D бесплатно теперь можно собрать прямо в браузере: в разделе «Видео» появился инструмент «Видео → 3D / стерео / движение камеры (бесплатно)». Он читает глубину каждого кадра, сглаживает её по времени и собирает стерео-видео и виртуальный проезд камеры — на вашем компьютере и без списания токенов.

Video section: the Video to 3D / Stereo / Camera Move (free) tool with a loaded video, stereo output selector, strength presets and sliders

Почему это бесплатно

Обычно стерео и движение камеры в готовом ролике делают либо повторной съёмкой, либо на платном сервере. Здесь модель глубины подгружается в браузер и работает на вашем устройстве, а стерео-пары и кадры камеры собираются шейдером на видеокарте. Сервер отдаёт только код инструмента и веса модели: считать ему нечего, поэтому токены не списываются, а число обработок не ограничено.

Отсюда же и приватность: файл не покидает ваш компьютер. Это важно, если вы работаете с личными видео или материалами клиентов.

Как сделать 3D-видео: пошагово

  1. Откройте раздел «Видео» и выберите в списке моделей «Видео → 3D / стерео / движение камеры (бесплатно)» — инструмент стоит внизу, рядом с другими бесплатными инструментами.
  2. Загрузите видео: нажмите на поле выбора или перетащите файл прямо в него. Подойдут MP4, WebM и MOV.
  3. Выберите стерео-выход: SBS, Half-SBS или анаглиф.
  4. Настройте глубину стерео пресетом «Слабо / Средне / Сильно» или ползунком, при желании включите закрытие дырок при смещении.
  5. Двигайте камеру: влево/вправо, вперёд/назад (долли) и угол наклона — для каждого параметра есть свой ползунок.
  6. Нажмите «Сделать 3D-видео», дождитесь обработки кадров и скачайте готовый ролик.

Какие стерео-форматы вы получите

  • SBS 3D — два кадра рядом, левый и правый: так смотрят на 3D-телевизорах, проекторах и в стерео-очках.
  • Half-SBS — сжатая пополам пара «бок о бок»: её понимают VR-плееры и шлемы, когда ролик открывают со смартфона.
  • Анаглиф — красно-голубая пара: смотрится в обычных красно-голубых очках даже на мониторе.

Без очков левый и правый кадры выглядят почти одинаково — это нормально. Объём появляется, когда каждый глаз видит свой кадр; поэтому SBS и Half-SBS смотрите в VR-плеере или стерео-очках, анаглиф — в красно-голубых очках.

Виртуальное движение камеры

Из той же карты глубины инструмент строит виртуальный проезд камеры: смещение влево и вправо, движение вперёд и назад (долли) и наклон. Близкие объекты при этом сдвигаются сильнее дальних — так плоский кадр получает объём. Диапазон движения камеры ограничен автоматически: это 2.5D по карте глубины, а не настоящая 3D-сцена, и при слишком сильном сдвиге картинка распалась бы на слои. Ползунок «Сглаживание глубины по времени» убирает дрожание карты глубины между кадрами, а галочка «Закрывать дырки при смещении» затягивает пустоты, которые появляются за сдвинутыми объектами.

Всё считается на вашем устройстве

Видео не отправляется на сервер: глубина кадров считается моделью Depth Anything V2 Small через ONNX Runtime Web (WebGPU, запасной путь — процессор), стерео-пары и кадры камеры собираются WebGL-шейдером, а готовый ролик кодируется средствами браузера. Платного API здесь нет, токены не списываются.

Исходные FPS, длительность и кадры сохраняются

Инструмент берёт точные данные видеодорожки из контейнера файла и собирает результат с той же частотой кадров, той же длительностью и тем же числом кадров, что и исходник. Ролик не ускоряется и не теряет хвост: 24 кадра в секунду остаются 24 кадрами в секунду.

Чего инструмент не делает

Честно о границах: это 2.5D по карте глубины, а не полноценная 3D-сцена, поэтому камеру нельзя увести далеко в сторону — диапазон ограничивается автоматически. Инструмент работает только с готовым видео, фото он не принимает. Стерео и движение камеры не создают новую информацию о сцене: то, что закрыто передним планом, восстановить нельзя — закрытие дырок лишь аккуратно затягивает такие места соседними пикселями.

Какие видео подойдут

MP4, WebM и MOV. Лучше всего подходят спокойные кадры с понятной глубиной: интерьеры, пейзажи, проезды, предметы на столе. Сильное дрожание камеры и быстрое движение в кадре затрудняют оценку глубины — сглаживание по времени помогает, но не спасает совсем. Браузер должен поддерживать локальную обработку видео (Chrome или Edge); если нет — инструмент честно об этом скажет.

Кому пригодится

Инструмент полезен авторам видео, дизайнерам, маркетологам и всем, кто делает контент для VR: он даёт быстрый способ превратить обычный ролик в стерео или оживить статичный кадр движением камеры. Если по видео нужно ещё что-то бесплатное, в разделе «Видео» есть удаление фона, апскейлер и карта глубины — всё считается прямо в браузере.

Частые вопросы

Это правда бесплатно? Да. Токены за этот инструмент не списываются, платного API у него нет — считает ваш компьютер.

Видео уходит на сервер? Нет. Исходный ролик и готовый результат остаются на вашем устройстве; с сервера приходит только код инструмента и веса модели глубины.

Это настоящая 3D-сцена? Нет. Это 2.5D по карте глубины: близкие слои сдвигаются сильнее дальних, поэтому появляется объём, но камеру нельзя свободно облететь со всех сторон.

Можно ли сделать 3D из фотографии? Нет. Инструмент работает только с видео; для фото в разделе «Видео» есть карта глубины.

Почему без очков 3D не видно? Так и должно быть: для объёма каждый глаз должен видеть свой кадр. SBS и Half-SBS смотрите в VR-плеере или стерео-очках, анаглиф — в красно-голубых очках.

Почему первый запуск дольше? Браузер один раз скачивает веса модели глубины и сохраняет их в кеш — следующие запуски стартуют сразу.