Bottom Line Up Front (BLUF): O hartă de adâncime este o copie alb-negru a unui cadru în care luminozitatea arată distanța până la cameră: obiectele din apropiere sunt mai ușoare, fundalul devine negru. Acest instrument creează unul din videoclipul sau imaginea dvs. gratuit și în întregime pe propriul dispozitiv: fișierul nu este încărcat niciodată, nu se percepe nicio taxă și nu există API plătiți în spatele lui. Modelul Depth Anything V2 Small rulează chiar în browser, astfel încât să vedeți rezultatul pe măsură ce este realizat, iar videoclipul terminat se descarcă ca MP4 sau WebM.
O hartă de adâncime este același cadru redesenat în nuanțe de gri în funcție de distanța față de cameră. Cu cât un obiect este mai aproape, cu atât pixelul este mai ușor; fundalul devine negru. Fără texturi, fără piele, fără fețe - doar geometria și relieful scenei.
Ai nevoie de el în două cazuri. În primul rând, pentru a depăși filtrele de generare a videoclipurilor: modele precum Seedance refuză fețe recunoscute și cadre de film, în timp ce o hartă de adâncime nu are nimic de verificat - nu există fețe în ea. În al doilea rând, pentru a transfera mișcarea camerei: o hartă de adâncime arată unde s-a mișcat camera și cum au stat obiectele, iar modelul își desenează propria scenă cu aceeași mișcare.
Instrumentul nu trimite niciodată fișierul dvs. către serverul nostru sau al altcuiva. Modelul Depth Anything V2 Small (licență Apache 2.0) se încarcă în browser o dată și apoi este servit din cache, iar calculul rulează pe placa dvs. grafică prin WebGPU. Dacă WebGPU nu este disponibil, un procesor de rezervă se activează - mai lent, dar funcționează peste tot.
Cadrele video sunt decodificate cu WebCodecs, fiecare devine o hartă de adâncime, apoi totul este asamblat înapoi într-un videoclip cu rata de cadre inițială și cea mai mare rezoluție pe care o poate gestiona browserul dvs. Ieșirea este MP4 sau WebM, oricare ar fi suportat de sistemul dvs. Nu se percep jetoane pentru acest model: nu există nicio cerere plătită.
Puteți procesa atât un videoclip, cât și o singură imagine. Alegeți un fișier cu butonul sau trageți-l direct în fereastră. Formatele neobișnuite, cum ar fi HEIC, AVIF sau TIFF sunt convertite automat - la fel ca în altă parte a site-ului, nimic nu este blocat de format.
Pentru o imagine rezultatul este un PNG la rezoluția originală; pentru un videoclip este un clip cu aceeași rată de cadre. Previzualizarea este vizibilă în timpul procesării: cadrele apar pe măsură ce sunt gata, nu numai după ce fișierul este asamblat. Un curs lung poate fi anulat.
În mod implicit, harta de adâncime este alb-negru, cu prim-planul luminos. Comutatorul aproape întunecat schimbă scara - uneori micile detalii se citesc mai bine așa. Pentru claritate, există hărți de culori, Inferno și Viridis: ele pictează distanța ca un gradient și vă ajută să vedeți planurile în care gri se amestecă.
Rezoluția abia dacă afectează viteza: modelul calculează întotdeauna un cadru la o rezoluție fixă de 518×518, iar rezoluția contează doar când videoclipul final este asamblat. Adevărata pârghie este numărul de cadre, așa că un clip lung pe CPU este lent: un minut de sursă poate dura câteva minute.
Aveți nevoie de un browser modern - Chrome sau Edge. Pe un laptop slab, nu începeți cu 4K: începeți cu un scurt clip, verificați rezultatul, apoi luați un fișier mai mare.
Alege rame cu geometrie clara: o strada, un interior, o persoana in toata inaltimea. Schimbările bruște ale avioanelor și mișcarea camerei se transferă cel mai bine. Dacă aveți nevoie de harta pentru generare, creați-o mai întâi și apoi transmiteți-o modelului împreună cu propria descriere a scenei.
Corecta. Modelul și greutățile sale se încarcă în browser și calculul rulează pe dispozitivul dvs. Videoclipurile și imaginile nu sunt trimise niciodată nicăieri și nu există API plătite în acest model.
Nimic. Nu se percepe nici un jetoane pentru o hartă de adâncime: munca se întâmplă pe computerul dvs., nu pe serverul nostru.
Viteza depinde de numărul de cadre și de dacă aveți WebGPU. Pe CPU, un clip lung durează de multe ori mai mult - încercați un clip scurt sau o singură imagine.
Da, instrumentul acceptă și imagini: rezultatul este un PNG la rezoluția originală.
MP4 (H.264) sau WebM — oricare este acceptat de browser. Frecvența inițială a cadrelor este păstrată.