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Vídeo → Movimento 3D/estéreo/câmera gratuitamente

Estúdio de luz: um quadro de vídeo dividido em dois quadros estéreo quase idênticos e camadas flutuantes suaves de profundidade ao redor - as próximas são maiores, as distantes são menores

Vídeo → 3D grátis agora pode ser coletado diretamente no navegador: na seção "Vídeo" uma ferramenta apareceu "Vídeo → 3D/estéreo/movimento da câmera (gratuito)". Ele lê a profundidade de cada quadro, suaviza-o ao longo do tempo e coleta vídeo estéreo e deslocamento da câmera virtual - no seu computador e sem descartar tokens.

Seção de vídeo: a ferramenta Vídeo para 3D / Estéreo / Movimento de câmera (gratuita) com vídeo carregado, seletor de saída estéreo, predefinições de força e controles deslizantes

Por que é grátis

Normalmente, o movimento do estéreo e da câmera no vídeo finalizado é feito por meio de uma nova filmagem ou em um servidor pago. Aqui, o modelo de profundidade é carregado no navegador e executado no seu dispositivo, e os pares estéreo e os quadros da câmera são coletados por um shader na placa de vídeo. O servidor fornece apenas o código da ferramenta e o peso do modelo: não tem nada para contar, portanto os tokens não são baixados e o número de processamentos não é limitado.

Daí a privacidade: o arquivo não sai do seu computador. Isso é importante se você trabalha com vídeos pessoais ou materiais de clientes.

Como fazer um vídeo 3D: passo a passo

  1. Abrir Seção "Vídeo" e selecione na lista de modelos "Vídeo → 3D/estéreo/movimento da câmera (gratuito)" — a ferramenta está localizada na parte inferior, ao lado de outras ferramentas gratuitas.
  2. Carregar um vídeo: Clique na caixa de seleção ou arraste e solte o arquivo diretamente nela. MP4, WebM e MOV servirão.
  3. Selecione a saída estéreo: SBS, Half-SBS ou anáglifo.
  4. Ajuste a profundidade do estéreo com o preset “Fraco/Médio/Forte” ou o controle deslizante, se desejar, habilite o fechamento dos furos quando deslocado.
  5. Mova a câmera: esquerda/direita, frente/trás (dolly) e ângulo de inclinação - cada parâmetro tem seu próprio controle deslizante.
  6. Clique em “Fazer vídeo 3D”, aguarde o processamento dos frames e baixe o vídeo finalizado.

Quais formatos estéreo você receberá?

  • SBS 3D - dois quadros lado a lado, esquerdo e direito: é assim que ficam em TVs 3D, projetores e óculos estéreo.
  • Half-SBS — um par lado a lado comprimido ao meio: é compreendido por jogadores de VR e capacetes quando o vídeo é aberto em um smartphone.
  • Anáglifo - par vermelho-azul: fica bem com óculos vermelho-azul normais, mesmo no monitor.

Sem óculos, as armações esquerda e direita parecem quase iguais - isso é normal. O volume aparece quando cada olho vê sua própria moldura; portanto, olhe para SBS e Half-SBS em um player VR ou óculos estéreo, anáglifo - em óculos vermelho-ciano.

Movimento de câmera virtual

A partir do mesmo mapa de profundidade, a ferramenta constrói um deslocamento virtual da câmera: deslocamento para a esquerda e para a direita, movimento para frente e para trás (dolly) e inclinação. Ao mesmo tempo, objetos próximos se movem mais do que objetos distantes - é assim que uma moldura plana ganha volume. A amplitude de movimento da câmera é automaticamente limitada: é um mapa de profundidade 2,5D, não uma cena 3D verdadeira, e mover muito faria com que a imagem se dividisse em camadas. O controle deslizante “Suave profundidade ao longo do tempo” remove a instabilidade do mapa de profundidade entre os quadros, e a caixa de seleção “Fechar furos ao mover” aperta os vazios que aparecem atrás dos objetos deslocados.

Tudo conta no seu dispositivo

O vídeo não é enviado ao servidor: a profundidade do quadro é considerada um modelo Depth Anything V2 Small por meio do ONNX Runtime Web (WebGPU, o substituto é o processador), pares estéreo e quadros de câmera são coletados por um sombreador WebGL e o vídeo finalizado é codificado usando ferramentas do navegador. Não há API pago aqui, os tokens não são baixados.

FPS, duração e frames originais são preservados

A ferramenta pega os dados exatos da trilha de vídeo do contêiner do arquivo e monta o resultado com a mesma taxa de quadros, a mesma duração e o mesmo número de quadros da fonte. O vídeo não acelera nem perde o ritmo: 24 quadros por segundo permanecem 24 quadros por segundo.

O que a ferramenta não faz

Honestamente sobre os limites: este é 2,5D baseado no mapa de profundidade, e não uma cena 3D completa, então a câmera não pode ser movida muito para o lado - o alcance é limitado automaticamente. A ferramenta só funciona com vídeos finalizados; não aceita fotos. O estéreo e o movimento da câmera não criam novas informações sobre a cena: o que está coberto pelo primeiro plano não pode ser restaurado - fechar os buracos apenas cobre esses locais com pixels vizinhos.

Quais vídeos são adequados?

MP4, WebM e MOV. Fotos calmas e com profundidade nítida são mais adequadas: interiores, paisagens, calçadas, objetos sobre a mesa. A forte vibração da câmera e o movimento rápido no quadro dificultam a estimativa da profundidade - a suavização do tempo ajuda, mas não salva nada. O navegador deve suportar processamento de vídeo local (Chrome ou Edge); caso contrário, a ferramenta lhe dirá honestamente sobre isso.

Quem achará isso útil?

A ferramenta é útil para criadores de vídeo, designers, profissionais de marketing e qualquer pessoa que crie conteúdo para VR: ela fornece uma maneira rápida de transformar um vídeo normal em estéreo ou animar um quadro estático com o movimento da câmera. Se você precisar de algo mais gratuito do vídeo, na seção "Vídeo" Há remoção de fundo, sofisticado E mapa de profundidade — tudo é calculado diretamente no navegador.

Perguntas frequentes

É realmente grátis? Sim. Os tokens desta ferramenta não são debitados, ela não possui API pago - seu computador calcula.

O vídeo vai para o servidor? Não. O vídeo original e o resultado final permanecem no seu dispositivo; Somente o código da ferramenta e os pesos do modelo de profundidade vêm do servidor.

Esta é uma cena 3D real? Não. Isso é 2,5D de acordo com o mapa de profundidade: as camadas próximas mudam mais do que as distantes, então o volume aparece, mas a câmera não pode voar livremente de todos os lados.

É possível fazer 3D a partir de uma fotografia? Não. A ferramenta só funciona com vídeo; para fotos há um mapa de profundidade na seção “Vídeo”.

Por que não consigo ver 3D sem óculos? É assim que deveria ser: para obter volume, cada olho deve ver sua própria moldura. SBS e Half-SBS olham em um player VR ou óculos estéreo, anáglifo - em óculos vermelho-azulados.

Por que o primeiro lançamento demora mais? O navegador baixa os pesos do modelo de profundidade uma vez e os armazena no cache – os próximos lançamentos começam imediatamente.