AI Video/Image Upscaler (bezpłatny) — skalowanie ×2 i ×4 bezpośrednio w przeglądarce

Krótko o najważniejszym (BLUF): Upscaler sprawia, że ​​Twój film lub obraz jest 2 lub 4 razy większy: mała klatka zamienia się w dużą, a sieć neuronowa Real-ESRGAN przerysowuje szczegóły. Wszystko działa na Twoim urządzeniu — plik nigdy nie jest przesyłany, nie są pobierane żadne tokeny i nie kryje się za tym żadne płatne API. Model działa bezpośrednio w przeglądarce, dzięki czemu można zobaczyć wynik już na etapie jego tworzenia, a gotowe wideo można pobrać z oryginalną liczbą klatek na sekundę i dźwiękiem.

Co robi upscaler

Moduł upscalera pobiera plik i zwiększa jego rozdzielczość: ×2 lub ×4. Nie chodzi tylko o rozciągnięcie obrazu — sieć neuronowa Real-ESRGAN patrzy na ramkę i na nowo rysuje szczegóły: krawędzie stają się ostre, delikatne tekstury, włosy przestają zamieniać się w papkę, a szumy i artefakty kompresji są zmniejszone.

Narzędzie akceptuje zarówno wideo, jak i pojedynczy obraz. W przypadku filmu każda klatka jest skalowana osobno, a następnie wszystko jest składane z powrotem w klip z pierwotną liczbą klatek na sekundę i oryginalnym dźwiękiem. W przypadku obrazu wynik wynosi PNG przy wyższej rozdzielczości.

Wszystko działa na Twoim urządzeniu

Plik nigdy nie jest wysyłany na nasz serwer ani na serwer kogokolwiek innego. Wagi Real-ESRGAN (licencja BSD-3) ładują się do przeglądarki raz, a następnie są podawane z pamięci podręcznej, a obliczenia przebiegają na karcie graficznej do WebGPU. Jeśli WebGPU jest niedostępne, uruchamia się rezerwowe CPU — wolniej, ale działa wszędzie.

Za ten model nie są pobierane żadne tokeny: nie ma w ogóle płatnego żądania. Klatki wideo są dekodowane za pomocą WebCodecs, każda jest lokalnie zwiększana, a wynik jest składany w MP4 (H.264 + AAC) lub WebM (VP9 + Opus), w zależności od tego, który system obsługuje.

Modele i skala

Istnieją dwa zestawy ciężarków. Ogólne — dla zdjęć i zwykłego wideo: ×2 (RealESRGAN_x2plus) i ×4 (RealESRGAN_x4plus). Anime — dla rysunków, anime i kreskówek: ×4 (realesr-animevideov3). Oddzielny model anime ×2 nie istnieje, więc „Anime ×2” jest obliczane na podstawie modelu ×4, a następnie ostrożnie redukowane do ×2 — ostateczna rozdzielczość jest szczerze mówiąc dwukrotnie większa od oryginału.

Rozmiar płytek to ustawienie techniczne. Ramka jest cięta na kwadraty i każdy jest obliczany osobno: mniejsza płytka zużywa mniej pamięci (ważne w telefonie), większa płytka jest szybsza na mocnej karcie graficznej. Pomiędzy płytkami nie ma szwów: krawędzie są brane z marginesem, a następnie przycinane.

Wynik i postęp

W przypadku obrazu wynik jest natychmiast wyświetlany jako pojedynczy, przeskalowany obraz. W przypadku filmu podgląd jest aktualizowany podczas przetwarzania — możesz oglądać klatki pojawiające się jedna po drugiej, a pasek postępu pokazuje, ile klatek zostało już ukończonych.

Długi bieg można anulować za pomocą przycisku. Gotowy plik można pobrać jednym kliknięciem: obraz jako PNG, film jako MP4 lub WebM.

Prędkość i ograniczenia

Szybkość zależy od rozmiaru pliku, wybranej skali i tego, czy masz WebGPU. Na CPU długi klip zajmuje trochę czasu: krótki klip może zająć kilka minut. Zacznij od obrazu lub krótkiego fragmentu, spójrz na wynik, a następnie weź większy plik.

Wideo wymaga nowoczesnej przeglądarki z WebCodecs — Chrome lub Edge. Wynik jest ograniczony technicznym pułapem przeglądarki: jeśli przeskalowana ramka miałaby przekraczać 8192 piksele na dłuższym boku, narzędzie mówi to szczerze i sugeruje plik ×2 lub mniejszy.

Jak uzyskać najlepszy efekt

Funkcja upscaler działa najlepiej w przypadku klatek z wyraźnymi szczegółami: twarzami, tekstem, architekturą, przyrodą. Źródła mocno skompresowane i zaszumione również są oczyszczane, ale cudów nie obiecuje się: jeśli z kadru znikną szczegóły, sieć wymyśli to na swój sposób.

W przypadku anime i rysunków wybierz zestaw Anime — nie wygładza konturów i nie „fotografuje” pracy linii.

Częste pytania

Czy plik naprawdę nigdy nie jest przesyłany?

Tak. Model i jego wagi ładują się do przeglądarki, a obliczenia są uruchamiane na Twoim urządzeniu. Filmy i zdjęcia nigdy nie są nigdzie wysyłane, a w tym modelu nie ma płatnego API.

Ile to kosztuje?

Nic. Za usługę ekskluzywną nie są pobierane żadne tokeny: przetwarzanie odbywa się na Twoim komputerze, a nie na naszym serwerze.

Czy dźwięk i liczba klatek na sekundę są zachowane?

Tak. Film jest składany z powrotem do oryginału FPS, a ścieżka audio jest przenoszona do wyniku (AAC dla MP4, Opus dla WebM). Jeśli Twoja przeglądarka nie może kodować dźwięku, narzędzie szczerze mówi, że dźwięku nie można przenieść.

Jaka jest różnica między ×2 i ×4?

×4 zwiększa rozdzielczość czterokrotnie z każdej strony (czyli 16 razy większy obszar) i daje więcej szczegółów, ale trwa dłużej i wymaga więcej pamięci. ×2 jest szybszy i lżejszy, dobry dla telefonu.

Czy mogę przeskalować obraz?

Tak, narzędzie akceptuje również obrazy: wynikiem jest PNG w wyższej rozdzielczości.

Dlaczego przetwarzanie jest powolne?

Szybkość zależy od rozmiaru pliku, skali i dostępności WebGPU. Na CPU długi klip trwa kilka razy dłużej — wypróbuj krótki klip lub obraz.

Podobne modele