Wideo → 3D/stereo/ruch kamery za darmo
Wideo → 3D za darmo można teraz pobrać bezpośrednio w przeglądarce: w sekcji "Wideo" pojawiło się narzędzie „Wideo → 3D/stereo/ruch kamery (bezpłatny)”. Odczytuje głębię każdej klatki, wygładza ją w czasie oraz zbiera wideo stereo i podróże wirtualnej kamery – na Twoim komputerze i bez odpisywania tokenów.

Dlaczego to jest darmowe
Zazwyczaj ruch stereo i kamera w gotowym filmie odbywa się poprzez ponowne nagranie lub na płatnym serwerze. Tutaj model głębi jest ładowany do przeglądarki i uruchamiany na Twoim urządzeniu, a pary stereo i klatki kamer są zbierane przez moduł cieniujący na karcie graficznej. Serwer podaje jedynie kod narzędzia i wagę modelu: nie ma to nic do zliczenia, więc tokeny nie są odpisywane, a ilość przeróbek nie jest limitowana.
Stąd prywatność: plik nie opuszcza komputera. Jest to ważne, jeśli pracujesz z osobistymi filmami lub materiałami klientów.
Jak zrobić film 3D: krok po kroku
- Otwarte Sekcja „Wideo”. i wybierz z listy modeli „Wideo → 3D/stereo/ruch kamery (bezpłatny)” — narzędzie znajduje się na dole, obok innych bezpłatnych narzędzi.
- Prześlij film: Kliknij pole wyboru lub przeciągnij i upuść plik bezpośrednio do niego. Wystarczą MP4, WebM i MOV.
- Wybierz wyjście stereo: SBS, Half-SBS lub anaglif.
- Dostosuj głębię stereo za pomocą ustawienia wstępnego „Słaby / Średni / Mocny” lub suwaka, jeśli to konieczne, włącz zamykanie otworów po przesunięciu.
- Przesuń kamerę: w lewo/w prawo, do przodu/do tyłu (wózek) i kąt pochylenia - każdy parametr ma swój własny suwak.
- Kliknij „Utwórz wideo 3D”, poczekaj na przetworzenie klatek i pobierz gotowy film.
Jakie formaty stereo otrzymasz?
- SBS 3D - dwie klatki obok siebie, lewa i prawa: tak wyglądają na telewizorach 3D, projektorach i okularach stereo.
- Half-SBS — para obok siebie skompresowana na pół: jest rozumiana przez odtwarzacze VR i kaski po otwarciu wideo na smartfonie.
- Anaglif - para czerwono-niebieska: dobrze wygląda w zwykłych czerwono-niebieskich okularach, nawet na monitorze.
Bez okularów lewa i prawa oprawka wyglądają prawie tak samo – jest to normalne. Objętość pojawia się, gdy każde oko widzi własną ramę; dlatego spójrz na SBS i Half-SBS w odtwarzaczu VR lub okularach stereo, anaglif - w okularach czerwono-cyjanowych.
Wirtualny ruch kamery
Na podstawie tej samej mapy głębokości narzędzie tworzy wirtualny ruch kamery: przesunięcie w lewo i w prawo, ruch do przodu i do tyłu (wózek) oraz pochylenie. Jednocześnie bliskie obiekty poruszają się bardziej niż odległe - w ten sposób płaska rama nabiera objętości. Zakres ruchu kamery jest automatycznie ograniczany: jest to mapa głębi 2,5D, a nie prawdziwa scena 3D, a zbyt duże poruszenie spowodowałoby podział obrazu na warstwy. Suwak „Wygładź głębię w czasie” usuwa drgania mapy głębi między klatkami, a pole wyboru „Zamykaj dziury podczas ruchu” zacieśnia puste przestrzenie pojawiające się za przesuniętymi obiektami.
Wszystko liczy się na Twoim urządzeniu
Film nie jest wysyłany na serwer: głębokość klatki jest uznawana za model Depth Anything V2 Small za pośrednictwem sieci wykonawczej ONNX (WebGPU, rezerwą jest procesor), pary stereo i klatki kamer są zbierane przez moduł cieniujący WebGL, a gotowe wideo jest kodowane przy użyciu narzędzi przeglądarki. Nie ma tu płatnego API, tokeny nie są odpisywane.
Oryginalna liczba klatek na sekundę, czas trwania i klatki zostają zachowane
Narzędzie pobiera dokładne dane ścieżki wideo z kontenera plików i składa wynik przy tej samej liczbie klatek na sekundę, tym samym czasie trwania i tej samej liczbie klatek co źródło. Wideo nie przyspiesza ani nie traci ogona: 24 klatki na sekundę pozostają 24 klatkami na sekundę.
Czego to narzędzie nie robi
Mówiąc szczerze o granicach: to 2,5D oparte na mapie głębi, a nie pełnoprawna scena 3D, więc nie można oddalać aparatu daleko w bok – zasięg jest ograniczany automatycznie. Narzędzie działa tylko z gotowymi filmami; nie akceptuje zdjęć. Stereo i ruch kamery nie tworzą nowych informacji o scenie: tego, co zakrywa pierwszy plan, nie da się przywrócić – zamknięcie otworów jedynie starannie przykrywa takie miejsca sąsiednimi pikselami.
Jakie filmy są odpowiednie?
MP4, WebM i MOV. Najlepiej sprawdzają się spokojne ujęcia z wyraźną głębią: wnętrza, krajobrazy, podjazdy, przedmioty na stole. Silne drgania aparatu i szybki ruch w kadrze utrudniają ocenę głębi - wygładzanie czasu pomaga, ale wcale jej nie ratuje. Przeglądarka musi obsługiwać lokalne przetwarzanie wideo (Chrome lub Edge); jeśli nie, narzędzie szczerze Ci o tym powie.
Kto uzna to za przydatne?
Narzędzie jest przydatne dla twórców wideo, projektantów, marketerów i każdego, kto tworzy treści dla VR: pozwala szybko zamienić zwykły film w stereo lub ożywić statyczny kadr ruchem kamery. Jeśli potrzebujesz czegoś innego wolnego od filmu, w dziale "Wideo" Jest usuwanie tła, ekskluzywny I mapa głębi — wszystko jest obliczane bezpośrednio w przeglądarce.
Często zadawane pytania
Czy to naprawdę jest darmowe? Tak. Tokeny dla tego narzędzia nie są pobierane, nie ma ono wpłaconego API - Twój komputer je przelicza.
Czy film trafia na serwer? Nie. Oryginalny film i gotowy wynik pozostają na Twoim urządzeniu; Z serwera pochodzą jedynie kody narzędzi i wagi modeli głębokości.
Czy to prawdziwa scena 3D? Nie. Według mapy głębi jest to 2,5D: bliskie warstwy przesuwają się bardziej niż odległe, więc pojawia się objętość, ale kamerą nie można swobodnie latać ze wszystkich stron.
Czy ze zdjęcia można zrobić obraz 3D? Nie. Narzędzie działa tylko z wideo; w przypadku zdjęć w sekcji „Wideo” znajduje się mapa głębi.
Dlaczego nie widzę 3D bez okularów? Tak właśnie powinno być: aby uzyskać głośność, każde oko musi widzieć swoją własną oprawę. SBS i Half-SBS patrzą w odtwarzaczu VR lub okularach stereo, anaglif - w czerwono-niebieskich okularach.
Dlaczego pierwsze uruchomienie trwa dłużej? Przeglądarka raz pobiera wagi modelu głębokości i zapisuje je w pamięci podręcznej – kolejne uruchomienia rozpoczynają się natychmiast.