Dieptekaart voor Seedance 2.5: gezichtsblokkering omzeilen
Seedance 2.5 weigert te werken als er een herkenbaar gezicht of een stukje film van iemand anders in beeld is. Zo strijdt het bedrijf tegen namaak van beroemdheden, maar het gaat om gewone mensen: een model wijst soms zelfs je eigen selfie af. Er is een oplossing, en het gaat niet om hacken. Het model passeert gemakkelijk de dieptekaart - een zwart-witfoto waarbij de helderheid de afstand tot de camera aangeeft. Er staan geen gezichten op, alleen de geometrie van de scène. Hieronder leest u hoe u gratis, rechtstreeks in de browser, zo'n kaart van uw video kunt maken en wat u moet doen als de generatie nog steeds daalt.
Waarom ziet een model een beroemdheid terwijl er geen is?
Filters Seedance worden op gezichten getraind. Hun taak is eenvoudig: voorkomen dat de verschijning van een beroemd persoon wordt nagebootst. Het probleem is dat ze ‘roem’ definiëren aan de hand van de geometrie van het gezicht, en niet aan de hand van de naam in de aftiteling. Een vergelijkbare oogvorm, dezelfde kinvorm - en dat is alles, weigering.
Met filmbeelden is het nog eenvoudiger: de bescherming van het auteursrecht werkt daar. Het model herkent de scène en mist deze niet helemaal, ook al wil je alleen maar de camerabeweging herhalen.
Resultaat: twee verschillende verboden, maar het ziet er hetzelfde uit: een rode fout en tijdverspilling.
Dieptekaart: geometrie in plaats van vlakken
Een dieptekaart is dezelfde video, alleen opnieuw getekend in grijstinten. Hoe dichter het object bij de camera is, hoe helderder de pixel. De achtergrond vervaagt naar zwart, de achtergrond naar wit. Geen texturen, geen huid, geen ogen: het enige dat overblijft is het reliëf van de scène.
Dit is een belangrijk punt voor het filter. Er valt niets te controleren - er zijn geen gezichten. En voor generatie is er alles wat je nodig hebt: waar de objecten waren, waar de camera naartoe ging, hoe het plan veranderde. We kopiëren de lijst van iemand anders niet, we nemen de beweging en opstelling ervan, en het model tekent haar eigen foto, helemaal opnieuw.
Eerlijk gezegd over de beperking: het is geen knop ‘alles omzeilen’. Als je prompt rechtstreeks naar het gezicht van een specifieke acteur vraagt, zal de weigering opnieuw komen. De dieptekaart lost het probleem van geometrie en beweging op, niet van persoonlijkheidsvervanging.

Hoe maak je een dieptekaart van een video - gratis en zonder te uploaden naar de server
Op onze website staat dit een apart model in de videosectie: Dieptekaart (gratis). Het staat in de lijst met modellen onder MiniMax. Je selecteert een video, drukt op een knop en alles wordt berekend op je apparaat.
Wat zit er in: model Depth Anything V2 Small (licentie Apache 2.0) speelt rechtstreeks in de browser via ONNX Runtime Web. Als je WebGPU hebt, telt de videokaart mee, zo niet, dan werkt het back-uppad op de processor. De frames worden ontleed via WebCodecs en vervolgens weer samengevoegd tot video met de originele FPS en de maximale resolutie die uw browser aankan.
De uitvoer is MP4 of WebM - wat de browser ondersteunt. Er is een voorbeeld van het resultaat, een schakelaar "Dichter - lichter / Dichterbij - donkerder" en paletten: grijstinten, Inferno, Viridis. De voortgang van de verwerking is frame voor frame zichtbaar; lange verwerking kan worden geannuleerd.
Twee dingen die er het meest toe doen. Ten eerste: het bestand gaat nergens heen - noch naar onze server, noch naar die van iemand anders, al het werk vindt plaats op het apparaat. Ten tweede: hiervoor worden geen tokens afgeschreven; er is helemaal geen betaalde API in dit model. De modelgewichten en enginebestanden worden in de browser opgeslagen, waardoor de pagina de tweede keer sneller opstart.
Waar het ongemakkelijk zal zijn. Je hebt Chrome of Edge nodig - WebCodecs is niet overal beschikbaar. Een lange video op een processor wordt niet als snel beschouwd: een minuut bronmateriaal kan enkele minuten duren. En het is beter om 4K niet uit te voeren op een zwakke laptop - begin met 720p, bekijk het resultaat en verhoog vervolgens de resolutie.
Karakterontwikkeling: twee fouten die het resultaat teniet doen
De tweede techniek uit dezelfde video is de juiste ontwikkeling van het personage. Dit is een foto waarop het gezicht en de kleding afzonderlijk worden weergegeven. Het hangt af van hoe het wordt gemonteerd of het gezicht in de generatie zal zweven of op zijn plaats blijft.
De eerste fout: het gezicht en de kleding zijn op verschillende schalen getekend. Het model begrijpt niet dat dit één persoon is en begint zelf de verhoudingen te voltooien. Fout twee: de scan is samengesteld uit stukjes van verschillende mensen - de uitvoer is dan een gemiddeld buitenaards gezicht en het filter werkt weer.
De werkoptie is één scan, één persoon, hetzelfde licht en dezelfde hoek op beide delen.
Als de generatie nog steeds faalt met een fout over een herkenbaar persoon
Het komt voor dat de dieptekaart aanwezig is, de scan correct is samengesteld, maar Seedance weigert nog steeds. Dit betekent dat het probleem op een van de foto's staat en dat we het moeten vinden.
De methode is eenvoudig: de eliminatiemethode. Je verwijdert de referenties één voor één en begint opnieuw. Zodra de generatie voorbij was, kreeg de laatst verwijderde foto de schuld. Vervolgens herbouw je het of vervang je het door een dieptekaart.
Voor een lange tijd? Ja. Maar zonder te raden: in drie of vier runs zie je de exacte reden.
En de tweede techniek uit dezelfde video: op de schuldige foto wordt een regelmatig raster toegepast - zelfs vierkanten over het gezicht. Het filter ziet niet langer het hele gezicht, maar gedurende generaties blijven de kenmerken leesbaar. Het raster wordt in een willekeurige editor geplaatst of het neurale netwerk wordt eenvoudigweg gevraagd om ‘een vierkant raster op deze foto te plaatsen’.
Breng camerabewegingen over uit elke film
Dezelfde techniek werkt zonder het gezicht te vervangen. Je neemt een frame uit een film, maakt er een dieptekaart van, geeft het samen met je opdracht aan het model - en je krijgt je scène met dezelfde camerabeweging: dezelfde aanpak, dezelfde wending, hetzelfde ritme.
Zo worden trailers, parodieën en commercials gedraaid als er een ‘filmische’ rit nodig is, maar er geen budget is voor een cameraman met kraan.
Wat is het volgende
De volgorde is als volgt: eerst de dieptekaart - gratis in browser, zonder een bestand te downloaden en zonder tokens af te schrijven. Dan de generatie zelf - Seedance 2.5 op onze website, er is ook een karakterontwikkeling en verwijzingen.
Als iets de eerste keer niet werkt, begin dan met een kort fragment van 3-5 seconden. Het toont zowel camerabewegingen als gezichtsgedrag, en kost veel minder tijd en tokens.