トラックをボーカルとインストゥルメンタルに無料で分割
ブラウザ上でトラックをボーカルとインストゥルメンタルに無料で分割できるようになりました: セクション "音楽" ツールが現れた 「ボーカルスプリット(無料)」。曲をカラオケ用の音声とバッキング トラックに分割し、デバイス上のすべてをカウントし、トークンを消去しません。

なぜ無料なのか
通常のトラック共有サービスは、サーバー上でファイルを処理し、そのファイルに対して金銭またはトークンを請求します。ここではモデルがブラウザにロードされ、コンピュータ上で実行されます。サーバーはツールのコードとモデルの重みを与えるだけです。数えるべきものは何もありません。したがって、トークンは消失せず、処理数も制限されません。
したがって、プライバシーが確保されます。トラックはコンピュータから流出しません。これは、個人的なメモ、仕事の資料、または他の人の音楽を共有する場合に重要です。
トラックをボーカルとインストゥルメンタルに分割する方法: ステップバイステップ
- 開ける 「音楽」セクション モデルのリストから選択します 「ボーカルスプリット(無料)」 — 他の無料ツールの隣で一番下にあります。
- トラックをアップロードする: 選択フィールドをクリックするか、ファイルを選択フィールドに直接ドラッグ アンド ドロップします。ビデオファイルも適しています。楽器はそこからサウンドも取り込みます。
- 「ボーカルとインストゥルメンタルに分割」をクリックし、準備が整うまで待ちます。進行状況はストリップ上に表示されます。
- 両方のトラックをページ上で直接聴いたり、ファイル WAV としてダウンロードしたりできます。
ツールでできること
- ボーカルは別に。 音声は別のトラックに分割されており、聞いたりダウンロードしたりできます。
- カラオケのバックトラック。 この楽器は、ドラム、ベースなどの他のすべてのパートから組み立てられており、声はありません。
- サウンド付きのトラックまたはビデオ。 MP3、WAV、M4A、OGG、FLAC およびビデオ ファイルが適しています。
- WAV をダウンロードします。 どちらのトラックもブラウザから直接ファイルとして保存されます。
- 処理の進行状況。 トラックのどの部分がすでに分割されているかを確認できます。
ツールでできないこと
正直に言うと、境界については、出力はボーカルとインストゥルメンタルの 2 つのトラックです。インターフェイスにはドラム、ベースなどの個別の部分はありませんが、モデル内ではそれらがカウントされ、インストゥルメンタルはそれらの合計です。品質は録音自体に依存します。音声と音楽がミックス内でしっかりと融合している場合、分離はきれいになりますが、完璧ではありません。これは方法の制限であり、有料機能ではありません。
どのようなファイルが適しているのでしょうか?
オーディオ: MP3、WAV、M4A、OGG、FLAC およびその他の一般的な形式。ビデオ: MP4、MOV、WebM など - 楽器はそこからオーディオトラックを取得します。すばやく作業するには、新しい Chrome、Edge、または Safari が必要です。WebGPU サポートがあると、除算が著しく高速になりますが、サポートがない場合、モデルはプロセッサーで低速モードになります。
初めて始める前に知っておくべきこと
- 初めての打ち上げ。 ブラウザはモデルの重みを 1 回ダウンロードし (約 172 MB)、キャッシュに保存します。その後の実行はすぐに開始されます。
- 時間。 分割は部分的に行われるため、長いトラックは短いトラックよりも時間がかかります。
- メモリ。 処理はデバイス上で行われるため、性能の低いコンピューターでは短いトラックを使用することをお勧めします。
誰が役に立つと思うでしょうか?
この楽器は、カラオケのバッキング トラックが必要な場合、声を個別に聴きたい場合、リミックスやサンプルをまとめたい場合、または楽器の上でボーカルを練習したい場合に便利です。トラックを最初から生成する必要がある場合は、同じセクションに無料のトラックがあります。 ブラウザ上で音楽ジェネレーターを操作 — それはあなたのデバイスにも影響します。
よくある質問
本当に無料ですか? はい。このツールのトークンは引き落とされません。有料の API はありません。コンピューターが計算します。
ファイルはサーバーに送られますか? いいえ。トラックはデバイスから出ません。ツール コードとモデルの重みのみがサーバーから取得されます。
ドラムとベースを別々に購入することは可能ですか? いいえ。出力はボーカルとインストゥルメンタルの 2 つのトラックです。個々の関係者はインターフェイスには表示されません。
最初の起動が長いのはなぜですか? ブラウザはモデルの重みを 1 回ダウンロードし、キャッシュに保存します。その後、すぐに分離が始まります。