仮想光:写真を無料で照らし、影と立体感を変える
光がどこから来るかは、どのフィルターよりも写真を形作ります。物体が丸く見えるか平らに見えるかが決まります。 写真上の仮想ライト ショットに光源を当てます。フレーム上でドラッグしたり、上げたり下げたり、明るさ、色、影の強さを変更します。すべてはブラウザ内の深度マップから計算されます。写真はアップロードされず、トークンの請求もアカウントも必要ありません。

なぜ光が本物に見えるのか
最初のフレームの前に、ツールは深度マップを構築し、各ピクセルがカメラからどのくらい離れているかを推定します。 Depth Anything V2 Small モデルはその仕事をします。26 MB の重みがデバイスに一度ダウンロードされ、ブラウザーのキャッシュに残るため、その後の実行はオフラインで機能します。シャドウ、レリーフ、ハイライトはそのマップから計算されます。これが、ライトがボリュームを捉える理由です。つまり、面またはボックスの近くのエッジが最初に明るくなり、影がその後ろに落ちます。
どのエンジンが実行されるかはハードウェアによって異なります。グラフィックス カード (WebGPU) を使用すると、各変更はほぼ瞬時に再描画されます。プロセッサー (WASM) では、著しく遅くなりますが、同じ画像が生成されます。スタート ボタンの横のラベルには使用中のパスが表示されますが、そこそこのラップトップではスライダーの移動後の最初のフレームが途切れることがあります。
自分の写真に照明を当てる
- を開きます 道具 をクリックして写真を選択するか、フレームにドロップします。 JPG、PNG、WebP、BMP、GIF、AVIF が受け入れられます。
- 「ライトをオンにする」を押します。最初の実行は深度モデルを待ちます。その後、ブラウザはキャッシュからそれをロードします。
- フレーム内でライトを立てる位置をクリックします。その点をドラッグすると、光がカーソルに従い、影も一緒に移動します。
- スライダを調整します: ライトの高さ、強度、環境光、ハイライト、レリーフ、シャドウ、折り目の暗さ、および色温度を 2000 ~ 12000 K (暖かい室内光から冷たい日光まで) に調整します。
- 「自動ライト移動」チェックボックスは、フレーム全体でソースをゆっくりとスイープします。これは、手動で繰り返す前に適切な位置を見つけるのに便利です。
「Download PNG」で結果をダウンロードします。ファイルはオリジナルのフル解像度を維持しますが、画面上のプレビューは応答性を維持するために長辺が 1400 ピクセルに制限されています。 「リセット」は左上の柔らかな光に戻り、「別の写真」はページを離れることなく画像を交換します。
できないこと
これは生成的な再ライティングではなく、深度マップによる再ライティングです。既存の影や反射は除去されません。このツールは、すでに撮影されたものの上に新しい光を当てます。画像の背後には真の 3D ジオメトリがないため、非常に強いサイドライトによってオブジェクトのエッジが丸くならずに明るく見えることがあります。髪、ガラス、光沢のある表面は深度マップに引っかかる頻度が高いため、そこにライトを徐々に移動して結果を確認します。
あといくつか制限があります。 1400 ピクセルのプレビューはライトを選択するのには適していますが、細部を判断するには小さすぎるため、エクスポートされた PNG を確認してください。一部のブラウザには、このツールに必要なローカル画像処理サポートがありません。すると、黙って写真をアップロードする代わりに、正直に Chrome または Edge を提案します。最も重要なことは、ファイルが手元に残ることです。アップロードやキュー、試行に対する料金は発生しません。
誰が時間を節約できるのか
販売者は、ライトボックスを構築しなくても、出品に必要な照明の下で商品を再撮影できます。デザイナーは、同じレイアウトに対する 2 つの照明オプションを数分でクライアントに示すことができます。写真家は撮影前にどこにランプを置くかを計画できます。スタジオ照明の完全な交換を期待しない限り、インテリアや古い写真のスキャンも機能します。
他に何か必要なとき
単純に暗すぎるフレームの場合、 暗い写真を明るくする 全体的な露出を上げます。光とマテリアルをゼロから再構築すること 写真の再照明 それは生成的です。このセクションの他のモデルは、 画像 ページ、および無料のローカル ツールは以下にあります その他のツール。ただ試してみたい場合は、自分のショットの 1 枚から始めてください。写真を選択し、光が自然に来る場所をクリックします。