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バッチタスク: 1 つのタスクで 100 本のビデオを実行する方法

ライト パステル シーン: 再生ボタン、レイヤー アイコン、プラス ボタンが付いたミニチュア ビデオ プレーヤー カードのグリッド

バッチ タスク - セクション タブ 「ビデオアバター」は、1 つのタスクで多くのビデオを起動します。ポジションのリストに記入し、ボタンを 1 つ押すと、最大 100 個のビデオ、翻訳、リップシンクが一度に制作されます。シングルプレイヤー モードで同じシナリオを 100 回繰り返す代わりに、パッケージを構築し、発売前に合計価格を確認し、履歴から結果を取得します。以下は、このツールが何であるか、誰が時間を節約するか、パッケージをステップバイステップで入力する方法、失敗したポジションはどうなるかについて説明します。

それは何ですか、いつ必要ですか

ビデオが 1 つしかない場合は、1 回の起動が適しています。しかし、さまざまなクライアントに対するアバターからの 10 回の挨拶、一連のトレーニング ビデオ、1 つのウェビナーの 5 か国語への翻訳など、タスクが繰り返されるとすぐに、フォームに記入し、待機し、ダウンロードし、再度記入するというルーチンが始まります。バッチ タスクでは、まさにこのサイクルが削除されます。 1 つのリクエスト、1 つのリスト、1 つの「パッケージの起動」ボタン、およびすべてのポジションがサービス側で並行して計算されます。

一般的なシナリオ: 大量のパーソナライゼーション (クライアントまたは従業員ごとに 1 つのビデオ)、1 つのテンプレートに基づく一連の短いビデオ、1 つのソースの複数の言語への同時翻訳、リップシンク - 完成したナレーションをビデオにオーバーレイします。同じタイプのビデオを一度に 3 つ以上作成する場合は、ほとんどの場合、パッケージの方が高速で便利です。

ビデオがどの程度人気のある形式であるかは、プラットフォームのログから見ることができます。30 日間 (2026 年 9 月 4 日から 4 月 10 日まで) で 12,689 世代が開始され、そのうち 2,334 のビデオが写真 (9,907) とトラック (448) に次いで 2 番目に多い形式です。戦闘基地のユニット、ソース - server/seo/benchmarkData.json。出力として必要なビデオが増えるほど、バッチ起動によるメリットが顕著になります。

パッケージは3種類

[パッケージ タイプ] ドロップダウン リストには 3 つのオプションがあり、それぞれに独自の位置があります。

  • ビデオ - 話すアバター。ポジションはアバターID、ボイスID、スクリプトで構成されます。音声フィールドの隣には「聞く」ボタンがあります。生成する前に音声を聞くことができ、むやみにパッケージを起動する必要はありません。
  • 翻訳 — 完成したビデオの翻訳。位置はソースへのリンクとカンマで区切られた言語のリストです。重要な詳細: 複数の言語を含む 1 つのポジションは、各言語のポジションに拡張され、100 の制限は拡張されたとみなされます。つまり、5 つの言語で 5 つのビデオがすでに 25 位になります。
  • リップシンク — リップシンク。位置 - ビデオへのリンクとオーディオへのリンク: サービスはあなたの声を画像に重ね合わせます。

空のポジションはパッケージに含まれておらず、価格にも含まれていません。余分な行は空白のままにしても問題ありません。

セクション「ビデオアバター」NeuralSpace、タブ「バッチタスク」: パッケージタイプの選択、タイトルフィールド、アバター付きポジションのリスト、音声およびスクリプトフィールド、「ポジションを追加」ボタン、価格ブロックおよび「パッケージを実行」ボタン。以下は「マイパッケージ」履歴です。

パッケージを段階的に実行する方法

  1. タブを開く 「バッチタスク」 「ビデオアバター」セクションで。
  2. パッケージのタイプを選択し、必要に応じて名前を設定すると、履歴でパッケージを簡単に見つけることができます。
  3. 位置を埋めます。ビデオの場合 - アバター、音声、スクリプト。翻訳用 - ビデオと言語へのリンク。リップシンク用 - ビデオとオーディオ。 「位置を追加」ボタンを押すと行が追加され、バスケットは余分な行を削除します。
  4. 価格を確認してください。これは、1 回のローンチと同じレートで約定したポジションの価格の合計として計算されます。パッケージには割引はありませんが、コストは隠蔽されません。表示されている金額は償却額と同じです。
  5. 「パッケージの実行」をクリックします。ポジションは実稼働に入り、パッケージは「処理中」ステータスで履歴に表示されます。

開始を押すと、ゲストはログインするよう求められます。生成は許可されたユーザーのみが利用できます。

履歴から何が見えるのか、その結果をどう受け止めるのか

「マイ パッケージ」ブロックは、パッケージの名前、タイプ、位置数、消失トークン、ステータス別のカウンター、およびパッケージの一般的なステータスのログです。カード内では、各ポジションが個別に表示されます。ステータス、完成したファイルをダウンロードするボタン、ポジションが失敗した場合のエラー テキストが表示されます。ファイルは弊社サーバーから送信されるため、結果へのリンクが外部に出ることはありません。履歴はパッケージの使用中に自動的に更新されるため、ページを開いたままにする必要はありません。

費用はどれくらいかかりますか?また、不合格になったポジションはどうなりますか?

サブスクリプションはありません。新規ユーザーには最初のテストの開始トークンが与えられ、その後、タスクごとにトークンで支払います。パッケージの価格は、約定したポジションの価格の合計であり、発売前に確認できます。次に、最も興味深い部分、つまり事後計算が始まります。失敗したポジションには支払いは行われません。パッケージが完了すると、サーバーは損失を事実に換算し、失敗したポジションのシェアを自動的に返します。失敗は珍しいことではないため、これは重要です。90 日間のプラットフォーム統計 (2026 年 7 月 6 日から 10 月 4 日) によると、成熟したモデルの正常完了率は 79.7 ~ 92.2% (Kling 3.0 ~ 298/374、Seedream 4.5 ~ 1,036/1,127、GPT Image 2 ~ 3,244/3) です。 518; ソース - サーバー/seo/benchmarkData.json)。 100 個のポジションのパッケージでは、いくつかの失敗は正常な状況です。だからこそ、失敗したポジションごとのリターンは些細なものではなく、メカニズムの本質なのです。

返金はページを閉じた場合でも行われます。パッケージはバックグラウンド プロセスによってポーリングされ、価格はユーザーの参加なしに事実に反映されます。ポジションが予備測定よりも長いことが判明した場合、差額が追加で支払われますが、これも「目視」ではなく実際に起こります。

何を組み合わせるか

  • アバターと世代 — アバターと音声を収集し、パッケージに入れます。
  • ビデオ翻訳 — 単一翻訳、ビデオが 1 つだけの場合。
  • 用語集 — バッチ翻訳の用語が同じように聞こえるようにします。
  • メディアライブラリ — 再度ダウンロードされないようにソースと結果を保存します。
  • Webhook — パッケージの準備ができたら、サーバーへの通知を受け取ります。

よくある質問

1 つのパッケージで何本のビデオを実行できますか?

最大 100 ポジション。翻訳の場合、制限は拡張言語に従って計算されます。5 つの言語で 1 つの位置が 100 のうち 5 つを占めます。

パッケージは単一の起動よりも安くなりますか?

いいえ、ボリュームディスカウントはありません。価格は同じレートでの商品価格の合計です。ここでの節約は時間と利便性であり、トークンではありません。

一部のポジションが失敗した場合はどうなりますか?

失敗したポジションの場合、トークンは自動的に返されます。すでにページを閉じていたとしても、パッケージの完了後に帳消しは行われます。

ビデオ、翻訳、リップシンクを 1 つのパッケージに混在させることはできますか?

いいえ、起動ごとにパッケージ タイプは 1 つだけです。異なるタイプが必要な場合は、2 つのパッケージを作成します。これらは並行して動作し、互いに干渉しません。