AI Video/Image Upscaler (besplatno) — povećanje veličine ×2 i ×4 izravno u vašem pregledniku

Ukratko (BLUF): Upscaler povećava vaš video ili sliku 2 ili 4 puta: mali okvir pretvara se u veliki, a neuronska mreža Real-ESRGAN ponovno iscrtava detalje. Sve radi na vašem vlastitom uređaju — datoteka se nikada ne učitava, nikakvi tokeni se ne naplaćuju i iza nje nema plaćenih API. Model se pokreće izravno u pregledniku, tako da vidite rezultat dok se izrađuje, a gotov video se preuzima s izvornom brzinom sličica u sekundi i zvukom.

Što upscaler radi

Upscaler uzima vašu datoteku i podiže njezinu rezoluciju: ×2 ili ×4. Ne radi se samo o razvlačenju slike — neuronska mreža Real-ESRGAN gleda u okvir i ponovno iscrtava detalje: rubovi postaju oštri, fine teksture i kosa prestaju se pretvarati u kašu, a šum i artefakti kompresije su smanjeni.

Alat prihvaća i video i jednu sliku. Za video zapis svaki se kadar povećava sam za sebe, a zatim se sve sastavlja natrag u isječak s originalnom brzinom sličica i originalnim zvukom. Za sliku rezultat je PNG pri višoj razlučivosti.

Sve radi na vašem uređaju

Datoteka se nikada ne šalje na naš ili tuđi poslužitelj. Real-ESRGAN težine (BSD-3 licenca) učitavaju se u preglednik jednom i zatim se poslužuju iz predmemorije, a izračun se izvodi na vašoj grafičkoj kartici do WebGPU. Ako WebGPU nije dostupan, uključuje se rezervni CPU — sporije, ali radi posvuda.

Za ovaj model ne naplaćuju se tokeni: uopće nema plaćenog zahtjeva. Video okviri se dekodiraju s WebCodecs, svaki se povećava lokalno, a rezultat se sastavlja u MP4 (H.264 + AAC) ili WebM (VP9 + Opus), ovisno o tome što vaš sustav podržava.

Modeli i mjerilo

Postoje dva skupa utega. Općenito — za fotografije i obične videozapise: ×2 (RealESRGAN_x2plus) i ×4 (RealESRGAN_x4plus). Anime — za crteže, anime i crtiće: ×4 (realesr-animevideov3). Zaseban anime ×2 model ne postoji, tako da se "Anime ×2" izračunava s ×4 modelom i zatim pažljivo reducira na ×2 — konačna rezolucija je iskreno dvostruko veća od izvorne.

Veličina pločice tehnička je postavka. Okvir je izrezan na kvadrate i svaki se izračunava zasebno: manja pločica koristi manje memorije (važno na telefonu), veća pločica je brža na snažnoj grafičkoj kartici. Između pločica nema šavova: rubovi se uzimaju s marginom, a zatim obrezuju.

Rezultat i napredak

Za sliku se rezultat odmah prikazuje kao jedna uvećana slika. Za videozapis se pregled ažurira tijekom obrade — možete gledati kako se okviri pojavljuju jedan po jedan, a traka napretka pokazuje koliko je okvira već gotovo.

Dugo trčanje se može poništiti tipkom. Gotova datoteka preuzima se jednim klikom: slika kao PNG, video kao MP4 ili WebM.

Brzina i ograničenja

Brzina ovisi o veličini datoteke, odabranoj skali i imate li WebGPU. Na CPU dugačak isječak traje neko vrijeme: kratki isječak može potrajati nekoliko minuta. Počnite sa slikom ili kratkim fragmentom, pogledajte rezultat, a zatim uzmite veću datoteku.

Za video je potreban moderan preglednik s WebCodecs — Chrome ili Edge. Rezultat je ograničen tehničkom gornjom granicom preglednika: ako bi povećani okvir premašio 8192 piksela na dužoj strani, alat to iskreno kaže i predlaže ×2 ili manju datoteku.

Kako postići najbolji rezultat

Upscaler najbolje radi na okvirima s jasnim detaljima: lica, tekst, arhitektura, priroda. Jako komprimirani i bučni izvori su također očišćeni, ali se ne obećavaju čuda: ako detalj nestane iz okvira, mreža će ga izmisliti na svoj način.

Za anime i crteže odaberite Anime set — on ne izglađuje obrise i ne "fotografira" rad linija.

Često postavljana pitanja

Da li se datoteka stvarno nikad ne učitava?

Da. Model i njegove težine učitavaju se u preglednik, a izračun se izvodi na vašem uređaju. Videozapisi i slike se nikad nigdje ne šalju, a u ovom modelu nema plaćenih API.

Koliko to košta?

Ništa. Tokeni se ne naplaćuju za viši nivo: obrada se odvija na vašem računalu, a ne na našem poslužitelju.

Jesu li zvuk i broj sličica u sekundi zadržani?

Da. Videozapis se sastavlja na izvornoj FPS, a audio zapis se prenosi u rezultat (AAC za MP4, Opus za WebM). Ako vaš preglednik ne može kodirati zvuk, alat iskreno kaže da se zvuk ne može prenijeti.

Koja je razlika između ×2 i ×4?

×4 povećava razlučivost četiri puta na svakoj strani (što je 16 puta veće područje) i daje više detalja, ali traje dulje i treba više memorije. ×2 je brži i lakši, dobar za telefon.

Mogu li poboljšati sliku?

Da, alat prihvaća i slike: rezultat je PNG pri višoj razlučivosti.

Zašto je obrada spora?

Brzina ovisi o veličini datoteke, mjerilu i dostupnosti WebGPU. Na CPU dugačak isječak traje nekoliko puta duže — pokušajte s kratkim isječkom ili slikom.

Slični modeli