PBR-免费照片素材-直接在浏览器中绘制地图
PBR-照片素材现在可以直接在浏览器中免费收集:在 部分 “图像” 出现了一个工具 “PBR-照片素材(免费)”。它将一张普通照片变成一组 3D 材料卡片,在平面、球体或立方体上显示结果,并且不会注销标记。

为什么是免费的
通常,PBR 材质的地图是在 3D 编辑器中手动绘制的,或者在付费服务的服务器上生成的。这里,深度模型被加载到浏览器中并在您的计算机上运行,其余的地图都源自它和照片本身。服务器只给出工具代码和模型权重:它没有什么可统计的,因此代币不会被注销,并且处理数量不受限制。
因此隐私:照片不会离开您的计算机。如果您要根据个人照片、工作纹理或客户文件制作材料,这一点很重要。
如何从照片制作PBR-材质:一步一步
- 打开 “图像”部分 并从型号列表中选择 “PBR-照片素材(免费)” — 该工具位于底部,旁边是其他免费工具。
- 上传照片:单击选择框或将文件直接拖放到其中。
- 选择地图分辨率 - 长边 512、1024 或 2048 像素;如果需要,启用无缝模式和照明校正。
- 使用滑块调整浮雕、阴影、粗糙度和金属度的强度 - 默认值已经给出与材质类似的结果。
- 单击“制作材料”并等待它准备好。将出现地图预览,并且可以以 3D 方式查看材质。
- 下载所需的地图作为单独的 PNG 或以所选引擎的名称在一个 ZIP 存档中选取整套地图。
您会收到什么卡?
- Base Color / Albedo — 没有光照时的表面颜色。
- Normal - 微浮雕,根据该浮雕,光线可以“读取”小的不规则形状。
- Height / Displacement — 表面高度。
- Roughness — 粗糙度:表面哪里是无光泽的,哪里是有光泽的。
- Metallic - 金属或电介质。
- Ambient Occlusion — 凹陷处局部变暗。
- Packed ORM — 包装卡:红色通道Ambient Occlusion,绿色Roughness,蓝色Metallic。通过Unreal Engine和glTF可以直接理解。
一切都取决于您的设备
照片不会发送到服务器:深度图被视为模型 Depth Anything V2 Small 到 ONNX Runtime Web(WebGPU,后备是处理器),并且 Normal、Ambient Occlusion、Roughness 和 Metallic 是从它以及直接在浏览器中的照片本身派生的。这里没有付费的API,代币不会被注销,也没有“文本→材料”模式 - 该工具仅适用于照片。
无缝材质和 3D 预览
无缝 (Seamless / Tileable) 模式将卡片边缘缝合到相对边缘,因此可以在表面上重复材料,而不会出现明显的接缝 - 适用于地板、墙壁、织物和任何大型表面。实时 3D 预览显示平面、球体或立方体上的成品材质:您可以使用鼠标旋转模型,并立即查看不同照明条件下的浮雕、粗糙度和金属度。
导出Unreal Engine、Blender、Unity 和 glTF
每张地图都可以单独下载PNG,或者您可以将所有材料收集在一个ZIP存档中。为引擎选择一组文件名:常规、Unreal Engine、Unity、Blender 或glTF - 这是通过导入选取文件的方式,无需手动重命名。
该工具不做什么
老实说,关于边界:地图是自动生成的、进一步定制的近似基础,而不是现成的“正确”PBR材料。无法从一张照片中可靠地确定金属,因此 Metallic 是一个可编辑的启发式蒙版。这里没有单独的卡片Emissive(发光)和Opacity(透明度):它们无法从普通照片中可靠地恢复。该工具不会删除照片中已捕获的阴影和反射 - 如果启用此选项,它只会消除 Base Color 中的较大照明差异。
什么样的照片适合?
JPG、PNG、WebP、HEIC等常见格式。最好的效果是通过均匀照明的纹理来实现的:木材、石头、金属、织物、墙壁、皮革。如果照片是在强光下拍摄的,请打开光线校正并使用滑块调整其强度。
谁会觉得它有用?
该工具对于 3D 艺术家、游戏设计师和室内设计师非常有用:使用木材、金属或织物的照片,您可以快速获取一组材质贴图并在编辑器中对其进行细化,而不是从头开始手动绘制贴图。如果您还需要估计照片的深度或删除背景,请在本节中 “视频” 有 深度图 和 背景去除 - 他们还直接在浏览器中计算。
常见问题
真的免费吗? 是的。该工具不扣除代币;它没有付费的 API - 您的计算机会计算它。
照片会发送到服务器吗? 不会。原始照片和所有地图都保留在您的设备上;只有工具代码和深度模型权重来自服务器。
这是现成的PBR材料吗? 否。这是自动生成的近似基础:Metallic 是可编辑的启发式,并且应根据您的材料自定义地图。
有Emissive和Opacity卡片吗? 不能。它们无法从常规照片中可靠地恢复,因此该工具不会生成它们。
可以用文字说明材料吗? 不可以。不支持“文本→材质”模式 - 该工具仅适用于照片。
为什么第一次启动需要更长的时间? 浏览器下载一次深度模型的权重并将其存储在缓存中 - 下一次启动将立即开始。