← Все статьи

GLM 5.3 σε κωδικοποίηση vibe: όταν μια ιδέα μετατρέπεται σε έργο

GLM 5.3 σε κωδικοποίηση vibe: όταν μια ιδέα μετατρέπεται σε έργο

Υπάρχουν εργασίες για τις οποίες θέλετε να ανοίξετε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας, να δημιουργήσετε έναν φάκελο, να εγκαταστήσετε εξαρτήσεις και να κλείσετε αμέσως τα πάντα. Μια σελίδα προορισμού για ένα εργαστήριο, ένας προσωπικός λογαριασμός για ένα μάθημα, μια μικρή υπηρεσία για την εγγραφή πελατών: η ιδέα είναι ξεκάθαρη, αλλά υπάρχουν ακόμη δεκάδες μικρά πράγματα που πρέπει να κάνετε πριν από την πρώτη λειτουργική έκδοση. Στην ενότητα"Κώδικας"Τώρα μπορείτε να εκχωρήσετε μια τέτοια εκκίνηση στο GLM 5.3.

Αυτό είναι ένα μοντέλο κωδικοποίησης vibe: περιγράφετε με ανθρώπινες λέξεις τι πρέπει να συμβεί, επιλέγετε το GLM 5.3 στη λίστα των μοντέλων και, στη συνέχεια, συζητάτε το έργο με την τεχνητή νοημοσύνη καθώς εργάζεστε. Χρειάζεστε μια φόρμα αίτησης, έναν κατάλογο, εξουσιοδότηση ή επεξεργασία μιας έτοιμης σελίδας - η εργασία παραμένει σε ένα έργο και δεν κατανέμεται σε σημειώσεις και κομμάτια κώδικα.

Είναι καλύτερα να ξεκινήσετε με ένα μικρό αλλά πλήρες κομμάτι

Το πιο συνηθισμένο λάθος είναι να ρωτήσετε αμέσως «κάντε μια αγορά». Η απάντηση θα είναι πάρα πολλές υποθέσεις: ποιοι ρόλοι έχουν οι χρήστες, πώς λειτουργεί η πληρωμή, από πού προέρχονται τα αγαθά. Μια άλλη προσέγγιση λειτουργεί πολύ πιο ζωντανά: «συναρμολογήστε μια κύρια σελίδα με τρεις υπηρεσίες, ένα ημερολόγιο και μια εφαρμογή». Εμφανίζεται το αποτέλεσμα - προσθέστε το επόμενο στρώμα.

Για παράδειγμα, ένα βράδυ μπορείτε να περάσετε από την ακόλουθη διαδρομή: πρώτα την κύρια σελίδα και τη φόρμα, μετά το γράμμα μετά την εφαρμογή και μετά ένα μικρό πίνακα όπου μπορείτε να δείτε αιτήματα. Το GLM 5.3 έχει ένα πλαίσιο έργου, επομένως δεν χρειάζεται να εξηγείτε ξανά τι έχει ήδη γίνει κάθε φορά. Ωστόσο, πρέπει να ελέγξετε το αποτέλεσμα: ανοίξτε τη σελίδα, κάντε κλικ στα κουμπιά, δείτε την έκδοση για κινητά. Η τεχνητή νοημοσύνη γράφει γρήγορα, αλλά η γεύση και η ευθύνη για το προϊόν παραμένει στο άτομο.

Laptop with abstract light panels - illustration of the stages of creating a project

Όπου το GLM 5.3 είναι ιδιαίτερα κατάλληλο

Το μοντέλο ταιριάζει καλά με την εργασία στην οποία πρέπει να μετατρέψετε γρήγορα μια σαφή ιδέα σε κώδικα: διάταξη διεπαφής, προσθήκη οθόνης σε υπάρχον έργο, διόρθωση μιας φόρμας ή αντιμετώπιση σφάλματος. Υπάρχει επίσης ένα κανονικό σενάριο εργασίας για όσους γράφουν ήδη οι ίδιοι: διατυπώστε μια μικρή εργασία, ζητήστε μια εξήγηση για τις αλλαγές και, στη συνέχεια, αποδεχτείτε ή διορθώστε τις χειροκίνητα.

Εάν το έργο είναι μεγάλο, δεν πρέπει να περιμένετε μαγεία από ένα μεγάλο αίτημα. Χωρίστε το έργο σε στάδια και καταγράψτε τι συνέβη μετά από κάθε στάδιο. Ας πούμε, πρώτα ο κατάλογος, μετά η κάρτα προϊόντος, μετά τα φίλτρα. Αυτό καθιστά ευκολότερο να παρατηρήσετε μια λανθασμένη στροφή πριν γίνει δέκα αρχεία.

Πόσο κοστίζει

Στον Κώδικα, τα έξοδα υπολογίζονται με μάρκες. Τη στιγμή της δημοσίευσης για το GLM 5.3 η τιμή είναι207 μάρκες ανά 1 εκατομμύριο είσοδοΚαι650 μάρκες για 1 εκατομμύριο μάρκες εξόδου. Η εισαγωγή είναι αυτό που διαβάζει το μοντέλο: η περιγραφή σας, το ιστορικό του διαλόγου και το πλαίσιο του έργου. Το Σαββατοκύριακο είναι οι απαντήσεις της και ο παραγόμενος κώδικας.

Επομένως, μια σαφής, σύντομη δήλωση είναι χρήσιμη δύο φορές: λιγότερη διευκρίνιση και μικρότερο κόστος. Αντί για "κάντε το όμορφο", είναι καλύτερο να ονομάσετε την οθόνη, τη δράση του χρήστη και το αναμενόμενο αποτέλεσμα. Όχι για χάρη της τελετουργίας. Απλώς, το μοντέλο έχει κάτι στο οποίο πρέπει να προσκολληθεί.

Πώς να δοκιμάσετε χωρίς περιττό δράμα

  1. Ανοιχτό"Κώδικας"και δημιουργήστε ένα έργο.
  2. Επιλέξτε GLM 5.3 - είναι δίπλα στα άλλα μοντέλα προς ανάπτυξη.
  3. Δώστε την πρώτη στενή εργασία: μια σελίδα, μια φόρμα, ένα γραφικό στοιχείο ή μια συγκεκριμένη επεξεργασία.
  4. Ελέγξτε το αποτέλεσμα στο πρόγραμμα περιήγησης και με το επόμενο μήνυμα ζητήστε να αλλάξετε ακριβώς αυτό που δεν σας ικανοποιεί.

Όταν θέλετε να καταλάβετε πρώτα τη λογική ή το κείμενο ενός προβλήματος, μπορείτε να ξεκινήσετεchat NeuralSpace, και για ένα έργο που ήδη εκτελείται, μεταβείτε στον «Κώδικα». Μια άλλη χρήσιμη οδηγία -δημόσιο API: Το GLM 5.3 είναι επίσης διαθέσιμο εκεί με το αναγνωριστικό BLK0.

Η κωδικοποίηση Vibe δεν αντικαθιστά την κανονική ανάπτυξη. Αλλά αφαιρεί την κενή οθόνη έναρξης - εκείνη ακριβώς τη στιγμή που το έργο εξακολουθεί να υπάρχει μόνο στο κεφάλι. Με το GLM 5.3 μπορείτε να δείτε γρήγορα την πρώτη ζωντανή έκδοση και να αποφασίσετε από εκεί αν αξίζει να προχωρήσετε.