melhorando renderizações com redes neurais
Uma captura de tela de visualização regular de um editor 3D parece plana: preenchimentos monocromáticos em vez de materiais, vegetação esboçada, luz áspera. Para trazer tal foto para uma imagem de nível de competição, costumava levar horas configurando luzes e shaders. Agora o caminho leva cerca de um minuto: faça sua captura de tela, substitua uma referência pelo clima desejado - e a rede neural transfere a luz, a paleta e os materiais para sua geometria.
A essência da técnica: sua geometria, luz e materiais - a partir da referência
A forma, o ângulo e a composição do edifício permanecem estritamente na captura de tela - o modelo não os reorganiza. E ela pega a iluminação, a paleta e o caráter das superfícies da segunda foto – a renderização de referência. Portanto, como resultado, até os materiais mudam: no nosso código-fonte o telhado é vermelho, depois de processado de acordo com a referência de luz torna-se cobre, as paredes brancas tornam-se gesso bege quente. Esta não é uma distorção da geometria, mas uma transferência de estilo, para o qual tudo foi iniciado.

Incitar:
BLK0
Como fazer isso em um minuto
- Faça uma captura de tela da visualização - a mesma imagem “funcional” da janela do editor.
- Escolha uma referência com a luz certa: galerias de prêmios de arquitetura e portfólios de estúdios funcionam melhor.
- Carregue ambas as imagens no modelo de geração de imagens: a primeira é a captura de tela, a segunda é o padrão.
- Cole a consulta concluída abaixo e comece a gerar.
Solicitação de texto pronto
A solicitação estabelece a regra principal: geometria - somente na primeira imagem, estilo - somente na segunda.
PRETO1

Incitar:
BLK2
Mude seu humor com uma frase
A renderização básica pode ser usada como uma nova fonte e alterar a hora do dia, a estação e o clima com uma breve descrição da atmosfera. Abaixo está a mesma cena em quatro estados, cada quadro foi feito com uma frase sem edição da geometria.

Incitar:
BLK3

Incitar:
BLK4

Incitar:
BLK5

Incitar:
BLK6
Por que os visualizadores 3D precisam disso?
A recepção economiza o principal - tempo. Em vez de ajustar a luz manualmente, você obtém um porta-retratos fotográfico em um minuto e mostra rapidamente ao cliente diversas opções de humor. Isto é especialmente valioso na fase de aprovação: você precisa de muitas fotos bonitas, e não apenas de uma renderização tecnicamente verificada. Você pode tentar a abordagem na página do modelo Nano Banana Pró - tira várias imagens de uma vez, o que é necessário para a combinação “captura de tela mais referência”.
Perguntas frequentes
Você precisa de habilidades de renderização?
Não. Tudo que você precisa fazer é tirar uma captura de tela da pré-visualização da cena e encontrar uma referência adequada - o modelo cuida de todo o trabalho com luz e materiais.
Esta técnica pode ser usada para outros fins que não a arquitetura?
Sim. O esquema “geometria própria, estilo a partir de referência” funciona igualmente bem para interiores, móveis, produtos e quaisquer cenas onde é importante manter a forma, mas alterar a apresentação.
Onde posso obter referências?
Em galerias de concursos de arquitetura e portfólios de estúdios - por exemplo, no Behance e em sites de prêmios de arquitetura. Escolha obras com luz pronunciada e materiais característicos.