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melhorando renderizações com redes neurais

A mesma casa após processamento com rede neural: telhado de cobre, fachadas bege, luz quente do dia

Uma captura de tela de visualização regular de um editor 3D parece plana: preenchimentos monocromáticos em vez de materiais, vegetação esboçada, luz áspera. Para trazer tal foto para uma imagem de nível de competição, costumava levar horas configurando luzes e shaders. Agora o caminho leva cerca de um minuto: faça sua captura de tela, substitua uma referência pelo clima desejado - e a rede neural transfere a luz, a paleta e os materiais para sua geometria.

A essência da técnica: sua geometria, luz e materiais - a partir da referência

A forma, o ângulo e a composição do edifício permanecem estritamente na captura de tela - o modelo não os reorganiza. E ela pega a iluminação, a paleta e o caráter das superfícies da segunda foto – a renderização de referência. Portanto, como resultado, até os materiais mudam: no nosso código-fonte o telhado é vermelho, depois de processado de acordo com a referência de luz torna-se cobre, as paredes brancas tornam-se gesso bege quente. Esta não é uma distorção da geometria, mas uma transferência de estilo, para o qual tudo foi iniciado.

Captura de tela da visualização original: paredes brancas, telhado de metal vermelho, volume do terraço corten, luz cinza plana

Incitar:
BLK0

Como fazer isso em um minuto

  1. Faça uma captura de tela da visualização - a mesma imagem “funcional” da janela do editor.
  2. Escolha uma referência com a luz certa: galerias de prêmios de arquitetura e portfólios de estúdios funcionam melhor.
  3. Carregue ambas as imagens no modelo de geração de imagens: a primeira é a captura de tela, a segunda é o padrão.
  4. Cole a consulta concluída abaixo e comece a gerar.

Solicitação de texto pronto

A solicitação estabelece a regra principal: geometria - somente na primeira imagem, estilo - somente na segunda.

PRETO1

Resultado baseado na referência de luz: a geometria da casa foi preservada, o telhado ficou cobre, as fachadas ficaram bege, a luz ficou quente

Incitar:
BLK2

Mude seu humor com uma frase

A renderização básica pode ser usada como uma nova fonte e alterar a hora do dia, a estação e o clima com uma breve descrição da atmosfera. Abaixo está a mesma cena em quatro estados, cada quadro foi feito com uma frase sem edição da geometria.

A mesma casa no início da manhã: nevoeiro espesso e baixo, tons frios de azul acinzentado, o edifício emerge da escuridão

Incitar:
BLK3

A mesma casa depois de uma tempestade de verão: nuvens escuras, o sol as atravessa, a grama e a fachada estão molhadas pela chuva

Incitar:
BLK4

Versão de outono da cena: folhagem amarelo-carmesim, luz dourada do pôr do sol, um interior quente brilha nas janelas

Incitar:
BLK5

Versão de inverno: uma casa entre uma camada contínua de neve com um céu branco brilhante, sombras suaves quase invisíveis

Incitar:
BLK6

Por que os visualizadores 3D precisam disso?

A recepção economiza o principal - tempo. Em vez de ajustar a luz manualmente, você obtém um porta-retratos fotográfico em um minuto e mostra rapidamente ao cliente diversas opções de humor. Isto é especialmente valioso na fase de aprovação: você precisa de muitas fotos bonitas, e não apenas de uma renderização tecnicamente verificada. Você pode tentar a abordagem na página do modelo Nano Banana Pró - tira várias imagens de uma vez, o que é necessário para a combinação “captura de tela mais referência”.

Perguntas frequentes

Você precisa de habilidades de renderização?

Não. Tudo que você precisa fazer é tirar uma captura de tela da pré-visualização da cena e encontrar uma referência adequada - o modelo cuida de todo o trabalho com luz e materiais.

Esta técnica pode ser usada para outros fins que não a arquitetura?

Sim. O esquema “geometria própria, estilo a partir de referência” funciona igualmente bem para interiores, móveis, produtos e quaisquer cenas onde é importante manter a forma, mas alterar a apresentação.

Onde posso obter referências?

Em galerias de concursos de arquitetura e portfólios de estúdios - por exemplo, no Behance e em sites de prêmios de arquitetura. Escolha obras com luz pronunciada e materiais característicos.