Seedance senza abbonamento: paghi solo i secondi che generi
Seedance su NeuralSpace funziona senza abbonamento. Non è previsto alcun canone mensile né pacchetti obbligatori: ricarichi il tuo saldo e paghi solo per i secondi di video effettivamente generati. Non generare nulla questo mese: non verrà addebitato nulla.
Come funziona la fatturazione
Il prezzo è al secondo e dipende dalla risoluzione: 480p è la più economica, 720p costa di più e 1080p è l'opzione più costosa. Scegli tu stesso la durata del clip, da 4 a 30 secondi, quindi il costo finale è visibile prima di iniziare la generazione. Non ci sono costi nascosti né addebiti per l'attesa.
Perché questo è meglio di un abbonamento
Un abbonamento ripaga quando generi molto e regolarmente. Se hai bisogno di video occasionalmente (per una singola clip, un test o un'attività una tantum), pagare un mese in anticipo non ha senso. La fatturazione al secondo ti consente di provare il modello per un piccolo importo senza impegnarti in pagamenti ricorrenti.

Quanto costa una generazione
Il prezzo esatto dipende dalla risoluzione e dalla lunghezza e viene mostrato nell'interfaccia prima di iniziare. Una breve clip a 480p costa notevolmente meno di una clip a 1080p da 30 secondi. Per confrontare e pianificare un budget, apri il fileSeminanza 2.5 paginae controlla le tariffe attuali.
Come iniziare senza abbonamento
Iscriviti, ricarica il tuo saldo e scegli Seedance 2.5 nella sezione video. Inizia con la clip più breve di 4 secondi: è il modo più economico per giudicare il modello prima di spendere soldi veri.
Domande frequenti
Ci sono costi nascosti?
No. Viene addebitato solo il costo dei secondi generati e l'importo viene visualizzato prima di iniziare.
Ho bisogno di un abbonamento per l'accesso?
No, non esiste alcun abbonamento in quanto tale. È sufficiente un saldo ricaricato.
Posso provarlo gratuitamente?
Non esiste una generazione gratuita: paghi solo i secondi di video. Il modo più economico per giudicare il modello è una breve clip di 4 secondi sulpagina del modello.