GLM 5.3 in vibe kódolás: amikor egy ötletből projekt lesz
Vannak olyan feladatok, amelyekhez szeretne szerkesztőt nyitni, mappát létrehozni, függőségeket telepíteni, és mindent azonnal vissza kell zárni. Leszállási oldal egy műhelyhez, személyes fiók egy tanfolyamhoz, egy kis szolgáltatás az ügyfelek regisztrálásához: az ötlet világos, de még sok tucatnyi apróság van hátra az első működő verzió előtt. A szakaszban"Kód"Mostantól hozzárendelhet egy ilyen indítást a GLM 5.3-hoz.
Ez a hangulatkódolás modellje: emberi szavakkal írja le, hogy mi történjen, válassza ki a GLM 5.3-at a modellek listájából, majd munka közben beszélje meg a projektet az AI-val. Jelentkezési lapra, katalógusra, engedélyezésre vagy kész oldal szerkesztésére van szüksége - a feladat egy projektben marad, és nem terjed fel jegyzetekre és kódrészletekre.
Jobb egy kicsi, de teljes darabbal kezdeni
A leggyakoribb hiba az, hogy azonnal azt kérdezzük, hogy „csinálj piacteret”. A válasz túl sok feltételezés lesz: milyen szerepek vannak a felhasználóknak, hogyan működik a fizetés, honnan származnak az áruk. Egy másik megközelítés sokkal élénkebben működik: „összerakni egy mesteroldalt három szolgáltatással, egy naptárral és egy alkalmazással”. Az eredmény megjelenik - a következő réteg hozzáadása.
Például egy este a következő útvonalon lehet végigmenni: először a főoldal és az űrlap, majd a jelentkezés után a levél, majd egy kis panel, ahol láthatják a kéréseket. A GLM 5.3 projektkörnyezetet tartalmaz, így nem kell minden alkalommal újra elmagyarázni a már elvégzett dolgokat. De még mindig ellenőriznie kell az eredményt: nyissa meg az oldalt, kattintson a gombokra, nézze meg a mobil verziót. Az AI gyorsan ír, de a termék íze és felelőssége az emberé marad.

Ahol a GLM 5.3 különösen megfelelő
A modell jól illeszkedik azokhoz a munkákhoz, amelyekben egy világos ötletet gyorsan kóddá kell alakítani: interfész elrendezése, képernyő hozzáadása egy meglévő projekthez, űrlap javítása vagy hibaelhárítás. Van egy normál működési forgatókönyv azoknak is, akik már maguk írnak: fogalmazzanak meg egy kis feladatot, kérjenek magyarázatot a változásokra, majd fogadják el vagy javítsák ki manuálisan.
Ha a projekt nagy, akkor ne várjon varázslatot egyetlen hosszú kéréstől. Oszd fel a munkát szakaszokra, és rögzítsd, mi történt az egyes szakaszok után. Tegyük fel, először a katalógus, majd a termékkártya, majd a szűrők. Ez megkönnyíti, hogy észrevegye a rossz fordulatot, mielőtt az tíz fájlba nőne.
Mennyibe kerül
A Kódexben a költségeket tokenekkel számítják ki. A GLM 5.3 kiadásának időpontjában az ár az207 token 1 millió bemenetenkéntÉs650 token 1 millió kimeneti tokenhez. A bemenet az, amit a modell olvas: az Ön leírása, a párbeszéd története és a projekt kontextusa. A hétvége az ő válaszai és a generált kód.
Ezért egy világos, rövid nyilatkozat kétszer hasznos: kevesebb magyarázat és kevesebb költség. A „make it beautiful” helyett érdemesebb megnevezni a képernyőt, a felhasználói műveletet és a várt eredményt. Nem a rituálé kedvéért. Csak hát akkor a modellnek van mibe kapaszkodnia.
Hogyan próbálja ki felesleges dráma nélkül
- Nyitott"Kód"és hozzon létre egy projektet.
- Válassza a GLM 5.3-at – ez a többi fejlesztendő modell mellett található.
- Adja meg az első szűk feladatot: egy oldalt, egy űrlapot, egy widgetet vagy egy adott szerkesztést.
- Ellenőrizze az eredményt a böngészőben, és a következő üzenetben kérje meg, hogy pontosan mi az, amivel nem elégedett.
Ha először szeretné kitalálni egy probléma logikáját vagy szövegét, kezdje elchat NeuralSpace, és egy már futó projekt esetén lépjen a „Kód” részre. Egy másik hasznos útmutató -nyilvános API: A GLM 5.3 ott is elérhető BLK0 azonosítóval.
A vibrációs kódolás nem helyettesíti a normál fejlődést. De eltávolítja az üres kezdőképernyőt - abban a pillanatban, amikor a projekt még csak a fejben létezik. A GLM 5.3-mal gyorsan megtekintheti az első élő verziót, és onnan eldöntheti, hogy érdemes-e továbblépni.