GLM 5.3 in vibe koodaus: kun idea muuttuu projektiksi
On tehtäviä, joita varten haluat avata editorin, luoda kansion, asentaa riippuvuuksia ja sulkea kaikki välittömästi takaisin. Työpajan aloitussivu, henkilökohtainen tili kurssille, pieni palvelu asiakkaiden rekisteröintiin: idea on selvä, mutta vielä on kymmeniä pikkuasioita tehtävänä ennen ensimmäistä toimivaa versiota. osiossa"Koodi"Nyt voit määrittää tällaisen käynnistyksen GLM 5.3:lle.
Tämä on malli vibe-koodaukseen: kuvailet ihmissanoin, mitä pitäisi tapahtua, valitse malliluettelosta GLM 5.3 ja keskustele sitten projektista tekoälyn kanssa työskennellessään. Tarvitset hakulomakkeen, luettelon, valtuutuksen tai valmiin sivun muokkaamisen - tehtävä pysyy yhdessä projektissa, eikä leviä muistiinpanojen ja koodinpätkien kesken.
On parempi aloittaa pienestä, mutta täydellisestä palasta
Yleisin virhe on kysyä heti "tee markkinapaikka". Vastaus tulee olemaan liian monia oletuksia: mitä rooleja käyttäjillä on, miten maksaminen toimii, mistä tavarat tulevat. Toinen lähestymistapa toimii paljon vilkkaammin: "koota mestarisivu, jossa on kolme palvelua, kalenteri ja sovellus." Tulos tulee näkyviin - lisää seuraava kerros.
Esimerkiksi illalla voit käydä läpi seuraavaa reittiä: ensin pääsivu ja lomake, sitten kirje hakemuksen jälkeen, sitten pieni paneeli, josta näet pyynnöt. GLM 5.3:ssa on projektikonteksti, joten sinun ei tarvitse joka kerta selittää uudelleen, mitä on jo tehty. Mutta sinun on silti tarkistettava tulos: avaa sivu, napsauta painikkeita, katso mobiiliversiota. Tekoäly kirjoittaa nopeasti, mutta maku ja vastuu tuotteesta jää ihmiselle.

Missä GLM 5.3 on erityisen sopiva
Malli sopii hyvin työhön, jossa selkeä idea on nopeasti muutettava koodiksi: asetettava käyttöliittymä, lisättävä näyttö olemassa olevaan projektiin, korjattava lomake tai etsittävä virhettä. Niille, jotka jo kirjoittavat itse, on olemassa myös normaali työskentelyskenaario: muotoile pieni tehtävä, pyydä selitys muutoksista ja hyväksy tai korjaa ne sitten manuaalisesti.
Jos projekti on suuri, sinun ei pitäisi odottaa taikuutta yhdestä pitkästä pyynnöstä. Jaa työ vaiheisiin ja kirjaa ylös, mitä tapahtui kunkin vaiheen jälkeen. Oletetaan, että ensin luettelo, sitten tuotekortti ja sitten suodattimet. Tämä helpottaa väärän käänteen havaitsemista ennen kuin se kasvaa kymmeneen tiedostoon.
Kuinka paljon se maksaa
Koodissa kulut lasketaan tokenien mukaan. GLM 5.3:n julkaisuhetkellä hinta on207 merkkiä miljoonaa syöttöä kohdenJa650 merkkiä 1 miljoonalle tulostetokenille. Syöte on se, mitä malli lukee: kuvauksesi, dialogin historia ja projektin konteksti. Viikonloppu on hänen vastauksensa ja luotu koodi.
Siksi selkeä, lyhyt lausunto on hyödyllinen kahdesti: vähemmän selvennystä ja vähemmän kustannuksia. "Tee kauniiksi" sijaan on parempi nimetä näyttö, käyttäjän toiminta ja odotettu tulos. Ei rituaalin vuoksi. Se on vain, että mallilla on jotain, johon tarttua.
Kuinka yrittää ilman turhaa draamaa
- Avata"Koodi"ja luo projekti.
- Valitse GLM 5.3 - se on muiden kehitettävien mallien vieressä.
- Anna ensimmäinen kapea tehtävä: sivu, lomake, widget tai tietty muokkaus.
- Tarkista tulos selaimesta ja pyydä seuraavassa viestissä muuttamaan juuri sitä, mihin et ole tyytyväinen.
Kun haluat ensin selvittää ongelman logiikan tai tekstin, voit aloittaachat NeuralSpace, ja jos projekti on jo käynnissä, siirry kohtaan "Koodi". Toinen hyödyllinen ohje -julkinen API: GLM 5.3 on saatavilla myös siellä tunnuksella BLK0.
Vibe-koodaus ei korvaa normaalia kehitystä. Mutta se poistaa tyhjän aloitusnäytön - juuri sen hetken, jolloin projekti on vielä olemassa vain päässä. GLM 5.3:n avulla näet nopeasti ensimmäisen live-version ja päätät sieltä, kannattaako jatkaa.