← جميع المقالات

World Labs Atlas: نموذج عوالم يبني المشاهد ثلاثية الأبعاد

منظر جوي لجسر فوق خليج أزرق

Atlas هو نموذج العوالم الجديد من World Labs، وقد قُدّم في 1 سبتمبر 2026. يجمع النص والصور والفيديو وبيانات الكاميرا في سياق ثلاثي الأبعاد واحد، ثم ينشئ منه زوايا جديدة وحركات كاميرا طويلة وإعادة بناء للمكان. الفكرة ليست حركة جميلة فقط، بل الحفاظ على اتساق المشهد مكانياً عندما تتجاوز الكاميرا حدود الإطار الأصلي.

ماذا يستطيع Atlas أن يفعل؟

  • إنشاء صور وفيديو من مرجع أو عدة مراجع مع مسار كاميرا محدد.
  • إعادة بناء مكان حقيقي من صور قليلة أو فيديو وإظهاره من زوايا جديدة.
  • إخراج هندسة ثلاثية الأبعاد صريحة، مثل سحب النقاط وGaussian splats.
  • إعادة تأطير أحداث صُوّرت بعدة كاميرات وبناء محاكاة للروبوتات.
زاوية جديدة لمنزل داكن بين الخضرة من عرض Atlas

ما الفرق عن image-to-video المعتاد؟

تُربط كل صورة بموقع في الفضاء، لذلك يمكن تحديد موضع وزاوية الكاميرا بدلاً من الاعتماد على وصف كتابي فقط. التفاصيل المرئية تثبّت المشهد، وتُستكمل الأجزاء غير المرئية بشكل معقول. وكلما زادت الصور المرجعية قلّ مجال التخمين.

فيديو: من إطار واحد إلى مشهد مكاني

هذا عرض أصلي من World Labs يوسّع مرجعاً واحداً إلى زوايا جديدة وتمثيل ثلاثي الأبعاد.

عرض World Labs Atlas: زوايا جديدة ومشهد ثلاثي الأبعاد من صورة واحدة

إعادة البناء وVFX والروبوتات

يمكن لـ Atlas العمل من صورة واحدة إلى عشرات الصور. وتقول World Labs إن صورتين أو ثلاثاً قد تشكلان أساساً مفيداً، فيما تحسّن المجموعات الأكبر الدقة. ويستفيد VFX من إعادة تأطير حدث التقطته كاميرات عادية، بينما تربط الروبوتات خريطة المكان بما تراه كاميرا الروبوت أثناء المسار.

الأسئلة الشائعة

متى صدر Atlas؟

قدمت World Labs Atlas في 1 سبتمبر 2026.

ما المدخلات التي يستخدمها؟

النص والصور والفيديو ووضعيات الكاميرا وخرائط العمق.

ما مصدر الصور والفيديو؟

جميعها من إعلان Atlas لدى World Labs.